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HOME > 遊戯王SS一覧 > 5話 ♯6「2回戦 2」

5話 ♯6「2回戦 2」 作:tres

「ドロー、スタンバイ、メイン」ドローカード《ダンディライオン》

(…)

「モンスターセット、ターンエンド」

彼女は無表情のまま粛々とターンを終えた。赤石もただ静かに戦況を見つめる。





柳沢手札0枚  ヘズ手札1枚
LP4000  LP5000
裏 裏 ◇   ◇ ◇ ◇
◇ イ ア   ウ 裏 ◇
イ=《不意打ち又佐》攻撃表示 ア=《ジェネティック・ワーウルフ》攻撃表示 ウ=《ランサー・デーモン》攻撃表示
    彼女→ヘズ
◇ ◇ ◇   ◇ 裏 ◇
◇ ◇ ◇   ◇ 裏 裏
LP   0  LP2200
赤石手札3枚  彼女手札2枚





「draw standby main」

(女の子相手でも手は緩めないヨ)

「《ハーピィの羽根帚》発動、対象は鈴瀬さん」

「チェーン発動します」《ホーリー・エルフの祝福》発動、《ホーリー・エルフの祝福》効果、彼女LP2200+1500=3700
《ハーピィの羽根帚》効果、《ホーリー・エルフの祝福》《黒いペンダント》破壊

「反転召喚」《執念深き老魔術師》裏側守備→攻撃表示、《執念深き老魔術師》効果、彼女セットモンスター《ダンディライオン》破壊
《ダンディライオン》効果、彼女の場に《ダンディライオン》トークン2体を守備表示で特殊召喚

《執念深き老魔術師》は元々【C】デッキのカードだが《強制転移》の効果でヘズのフィールドに移ったカードである。

「《執念深き老魔術師》をリリースして《サイバー・ドラゴン》をアドバンス召喚。battle」

「《サイバー・ドラゴン》で鈴瀬さんに攻撃、この時《ランサー・デーモン》の効果を発動するヨ」《ダンディライオン》トークン戦闘破壊、《ランサー・デーモン》効果、彼女LP3700-2100=1600

「《ランサー・デーモン》で鈴瀬さんに攻撃」《ダンディライオン》トークン戦闘破壊

(ヘズの奴、手加減無しだな。もう少しじっくりと料理してもいいんじゃねぇ?)

「turn end」





LP4000  LP5000
裏 裏 ◇   ◇ ◇ ◇
◇ イ ア   ウ エ ◇
イ=《不意打ち又佐》攻撃表示 ア=《ジェネティック・ワーウルフ》攻撃表示 ウ=《ランサー・デーモン》攻撃表示 エ=《サイバー・ドラゴン》攻撃表示
    ヘズ→彼女
◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇
◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇
LP   0  LP1600
赤石手札3枚  彼女手札2枚

《執念深き老魔術師》星2/闇属性/魔法使い族/攻 450/守 600
リバース:相手フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。





「ドロー、スタンバイ、メイン」《リーフ・フェアリー》

「《自律行動ユニット》発動、対象は赤石先輩の《ダークシー・フロート》」彼女LP1600-1500=100

(ダークシー・フロート!?何故だ、LP1500払ってまで出すモンスターじゃねえ)

彼女の行動に赤石が驚くのも無理もない。この状況でLP1500払ってまで出すモンスターが攻撃力0の《ダークシー・フロート》では負けにいくようなものだ。しかも《ダークシー・フロート》は破壊されても赤石の墓地へ送られるので効果は使えない。
そもそも《ダークシー・フロート》以外に《自律行動ユニット》の効果で場に出せるモンスターは《クリボー》と《執念深き老魔術師》しか存在しない上、攻撃表示で出さなければならないので壁にもならない。対象以前に発動する意味が無いのだ。

「じゃあ罠発動、対象は赤石の《ダークシー・フロート》で」《ロスト》発動、《ロスト》効果、《ダークシー・フロート》除外、《自律行動ユニット》破壊

そしてそれすらも妨害される。

「ターンエンド」

彼女は前のターンと同様に無表情のままターンを終えた。





柳沢手札0枚  ヘズ手札0枚
LP4000  LP5000
◇ 裏 ◇   ◇ ◇ ◇
◇ イ ア   ウ エ ◇
イ=《不意打ち又佐》攻撃表示 ア=《ジェネティック・ワーウルフ》攻撃表示 ウ=《ランサー・デーモン》攻撃表示 エ=《サイバー・ドラゴン》攻撃表示
    彼女→柳沢
◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇
◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇
LP   0  LP100
赤石手札3枚  彼女手札2枚

《リーフ・フェアリー》星3/地属性/植物族/攻 900/守 400
このカードに装備された装備カード1枚を墓地へ送って発動する。
相手ライフに500ポイントダメージを与える。

《ロスト》通常罠
相手の墓地のカード1枚をゲームから除外する。





「ドロー、スタンバイ、メイン」

(何がしたかったんだぁ?麗梨は。とりあえず妨害してみたけどよぉ)

「《翻弄するエルフの剣士》召喚」

(ま、何でもいいけどさ。どうせこのターンで終わるんだし)

「バトルフェイズ、《ジェネティック・ワーウルフ》で麗梨ちゃんに攻撃」

「手札から《速攻のかかし》の効果を発動します」《速攻のかかし》効果、攻撃無効、バトルフェイズ終了

(ちっ、無駄に延命しやがって)

「ターンエンド」





LP4000  LP5000
◇ 裏 ◇   ◇ ◇ ◇
オ イ ア   ウ エ ◇
オ=《翻弄するエルフの剣士》攻撃表示 イ=《不意打ち又佐》攻撃表示 ア=《ジェネティック・ワーウルフ》攻撃表示 ウ=《ランサー・デーモン》攻撃表示 エ=《サイバー・ドラゴン》攻撃表示
    柳沢→彼女
◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇
◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇
LP   0  LP100
赤石手札3枚  彼女手札1枚





「ドロー、スタンバイ、メイン」《神の宣告》

「モンスターセット、カードセット」

「おっと、《サイクロン》発動するぜ。対象は今伏せたカードだ」《サイクロン》効果、《神の宣告》破壊

「…ターンエンド」





柳沢手札0枚  ヘズ手札0枚
LP4000  LP5000
◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇
オ イ ア   ウ エ ◇
オ=《翻弄するエルフの剣士》攻撃表示 イ=《不意打ち又佐》攻撃表示 ア=《ジェネティック・ワーウルフ》攻撃表示 ウ=《ランサー・デーモン》攻撃表示 エ=《サイバー・ドラゴン》攻撃表示
    彼女→ヘズ
◇ ◇ ◇   ◇ 裏 ◇
◇ ◇ ◇   ◇ ◇ ◇
LP   0  LP100
赤石手札3枚  彼女手札0枚

《神の宣告》カウンター罠
(1):LPを半分払って以下の効果を発動できる。
●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
●自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。

《サイクロン》速攻魔法
(1):フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。





(柳沢のロスト発動で鈴瀬さんは結果的に延命したが、それならなおのこと自律行動ユニット発動の意味がわからないネ。勝ちを諦めてないにしても、そのプレイングは不可解だヨ)

彼女の行為に意味など無かったのかもしれない。

「draw standby main」

例え意味があったとしてもその真意は彼女にしかわからない。

「battle」

ただ、1つ言えることは

「《サイバー・ドラゴン》で鈴瀬さんに攻撃、この時《ランサー・デーモン》の効果を発動するヨ」セットモンスター《リーフ・フェアリー》、《リーフ・フェアリー》戦闘破壊、《ランサー・デーモン》効果、彼女LP100-1700=0



決着は3回戦に持ち越されたということだ。



「2回戦勝者、柳沢&ヘズペア」

「では続いて3回戦に入ります」

4人の黒服がそれぞれのデッキを整理し3回戦の使用者へと回す。

(これで1勝1敗…わたしは変わらず【D】デッキ)

(まだわからない…ゆらゆらと、綱渡り)

彼女は目を瞑る。

(勝つために、わたしができること…)

集中力を高め、どこか疎らになった思考を纏める。



(…うん、行こう)

すぐに纏まったのか数秒も経たない内に彼女は目を開けた。

黒服により確認された後、シャッフルされたデッキが然るべきところにセットされる。

1戦目終了の時と同じく一息つく間も無いまま3回戦に突入した。
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ギガプラント
不可解なプレイング……なんかしらの伏線に思えて仕方がない。
3回戦に持ち越されるのはお約束ですが、この2戦目にもしっかりした意味がありそうなそんな臭い…。 (2017-05-30 22:06)
tres(トレス)
ギガプラント様
コメントありがとうございます。意味は…後々わかるかと思われます。 (2017-05-30 22:31)

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