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HOME > 遊戯王デッキレシピ > 水精鱗(マーメイル)デッキレシピ >ま~めいるで勝つ 2013/9ver. デッキレシピ・デッキ紹介

ま~めいるで勝つ 2013/9ver. デッキレシピ・デッキ紹介 (イッキューたんさん 投稿日時:2013/08/20 12:28)

お試しドロー

水精鱗(マーメイル)【ビートダウン】デッキレシピ画像


デッキ紹介・デッキ解説

勝利方法・デッキカテゴリー
水精鱗(マーメイル) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
水精鱗-メガロアビス
運用方法
こんにちは。
ここでは2013年9月下旬からのリミットレギュレーションに基づく水精鱗のちょっとした解説を行う。


まず水精鱗は、手札により回し方が大きく変わるのが特徴でもある。
ディーヴァを中心としたローレベ海皇、メガロやタイダルを使う☆7エクシーズビートなどである。
ところで、今回のリミットレギュレーションは9月下旬からの施行なので、水精鱗は【天穹覇龍ドラゴアセンション】の恩恵を受けることができるのだ。ではその効果を見てみよう。


天穹覇龍ドラゴアセンション
シンクロ・効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻 ?/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
このカードの攻撃力は自分の手札の数×800ポイントアップする。
フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、
このカードのシンクロ召喚に使用したシンクロ素材モンスター一組が
自分の墓地に揃っていれば、その一組を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
「天穹覇龍ドラゴアセンション」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。


強すぎる!!
これは水精鱗にとってうれしいことなのだ。水精鱗における問題の一つに「ジェネコン腐りすぎ問題」というものがございまして、縛りなしの☆10シンクロというのは☆7+☆3チューナーが容易にできる水精鱗にとってジェネコンを生かせる手段として重宝されるはずだ!


そして《アビスフィアー》が制限ということで、もう一つのアビス罠である「アビスコール」を採用してみた。(《アビスコーン》・・・ってなんだろう?)


アビスコール
通常罠
自分の墓地の「水精鱗」と名のついた
モンスター3体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、
攻撃宣言できず、エンドフェイズ時に破壊される。


よく見れば強いではないか!!
客観的に考えて、墓地の水精鱗を3体蘇生するというのはかなりの爆アドカードであった。
六武衆における活人剣術みたいに、エンド時のデメリットはエクシーズやシンクロで回避でき、しかもデメリットを生かしてリンデ効果を起動できるので、ほぼ2枚目の《アビスフィアー》として使えるのだ。


水精鱗は弱体化したと思われた。しかし忘れられたサポートの数々でいまだ強いのだ。皆もこういったカードを使って水精鱗を使ってほしい。
強み・コンボ
なんとあの《冥府の使者ゴーズ》が準制限に緩和された!!
先行1ターン目であえて動かずゴーズから展開するのもありだ。


また、ウンディーネコントローラーの枚数だが、使ってて一番使いやすい枚数にしてみた。
もっと使いやすい枚数調整方法があったら報告してほしい。
弱点・課題点
次元系カードは天敵。
またソウドレ、メンドレ、《透破抜き》、マイクラにも弱いため、サイドからの対策は必須である。


サイクロンがメインにないので、相手の罠が多めだと負けてしまうこともある。
カスタマイズポイント
エクストラが14枚なのは、ドラゴアセンションのためである。
ところでエクストラが実質20枚になったのは水精鱗にとって朗報である。
入れられなかったスクドラ、閃スタ、フォートレスを入れて万全の対策をしてほしい。


長文失礼しました。コメント感想募集しています。
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Arisia 「聖なるバリアが3枚の環境でサイクロンもなしに狙撃兵が2枚では少し怖いのでは?サルベージも入っていないようですし、罠を真正面から受けてしまうと思います。ただでさえ、リードアビスも入っておらず打点不足、ここで折角出した鬼岩城などの高打点があっさり罠にかかってしまうとそれは負けを意味すると思います。

狙撃を3枚にしたり、グングニールをすぐに立てれるようにしたりして「破壊」をしていかないと持たないのでは?6枚ドローでも、初手に腐るカードが多いような気がしました。守るかあ、攻めるかを明確にした方がいいかもしれません。 」(2013-08-20 14:49 #fc0b0)
イッキューたん 「リードは引いて腐るし、モンスター除去からの直接攻撃がほとんどなのでいらない気がしました。鬼岩城は「せっかく出す」というか「ヴェーラーくらってしょうがなく出す」程度のものです。聖バリがきついというより、罠を割り切れないことはありますね。狙撃3は検討します。


グングを立てるということでカメンレオンなども考えたいと思います。サルベージの代わりにフィッシュ&バックスを入れましたがやはり使いにくいのでサルベージに戻します。


初手に腐ったカードとは具体的にどういったカードですか? 」(2013-08-20 15:09 #37046)
Arisia 「マーメイルは序盤に少し回れば後はバンバン回るデッキだと私は思っています、タイダルが毎ターンでるのも、墓地肥えの速さ所以だと思ってます。やはり初動で動けないのはゴーズや死者蘇生などですかね?征竜の多さも気になります・・

偏見かもしれませんがマーメイルは《水精鱗-アビスリンデ》を絶やさないように攻める、という風潮があります、ゴーズはそれに反してるように思えて(実際にゴーズを入れて回してみたわけではありませんが)タイミングが合わないのでは?と疑問に思いました。

初手に腐る、というよりはメガロアビスなどの捨てるカードが少ない為に「動けない」感じですね。メガロを増やし、竜騎隊からのサーチをディーヴァにすればスピードも上がりますし、アビスコールやサルベージも序盤から使え、タイダルも早くに蘇生出来るような気がします。 」(2013-08-20 15:24 #fc0b0)
イッキューたん 「蘇生が初動を阻止している節はありますね。それは実感しています。
タイダルは毎ターン出すということ以外に、水を捨てて墓地肥やしする固有効果があるので多くて困るということはないと思います。
リンデを絶やさないというのは具体的にどういうことでしょうか?
アビスコールなどを序盤から使えるのはありますが、フィアーあってこそのリンデだと思っていたので詳しく教えてほしいです。
マーメイルは序盤で少し回っても、つまづいた時にデッキトップが勝負を左右するので「何もない時の活路」ということでサルベージやアビスコール、ゴーズを入れています。 」(2013-08-20 15:35 #37046)
213 「Arisiaさん
そこまでおっしゃられるならばあなたの構築をぜひともあげてください。以下ほどに完璧なものかみさせていただきます。そしてあなたはリードアビスの効果を使うがためにサルベージを採用しているという考えをお持ちのようですが、ディーヴァを使ったならば確実に使いどころはあります。
あなたは本当に水精鱗をしっかりと運用し、日々構築を練っているのですか?はなはだ疑問です
イッキューたんさん
蘇生は、水精鱗においては『神警を打たれたメガロに使うとライフアドを大きくとれる』という利点がありますので、抜く必要ないと思います。 」(2013-08-20 17:35 #5b766)
Arisia 「タイダルですが、水を捨てて墓地肥しはできますが、それで墓地に送っても、墓地に送られたカードの効果起動はしないので、手札消費になります。別に、回してみたところ絶対ではありませんが征竜は普通に出ますし、むしろ3枚にして事故ることが多かったので意見をお聞きしました。

基本的に、リンデを裏守備にしておくだけでマーメイルは案外持ちます、つまりリンデは壁になります。壁にもなり、戦闘系にもなります、マーメイルなら何でも特殊召喚というチートさから重宝されてますね。フィアーあってこそ、ですが、コールが実際に第二のフィアーとして機能するのも確かです。つまずいた時、時間稼ぎをするのもリンデだと思ってます。ゴーズではない、というのが私の意見です。

こういう場では、意見の相違で喧嘩になりがちなので、私もとりあえず意見は言わせてもらいますが、否定しているわけではありません。むしろ同じマーメイル使いとして親近感が沸きます。 」(2013-08-20 17:53 #fc0b0)
zoo 「ジェネクス系は採用する人多いですが、チューニング目的ならヴェーラーとディーヴァ。水捨てコストならメガロやパイクで済んでしまい、上記のような《天穹覇龍ドラゴアセンション》のためだけなら枠的に採用は厳しくなるかなと思いました。

現環境で聖バリはあまり来ないと思うので除去はいい感じだと思います。

自分の場合、ケートス、ミヅチの2種類をいれ、場に応じてメガロで高打点を狙っています。エクシーズで装備カードは腐ってしまいますが、火力Upと無効化はとても強力ですのでお勧めします。 」(2013-08-21 09:23 #34b47)
イッキューたん 「ジェネクスはデッキから海皇発動できるんですね。
サーチじゃなくて、モンスター除去、罠除去まで臨機応変にうごけるんです。
それとタイダルを引っ張ってこれるんです。
厳しく言わせていただくと、アビスパイクで十分だと思ってる奴にジェネクスを語る筋合いはありません。ドラゴアセンションはあくまで「おまけ」です。 」(2013-08-21 19:58 #37046)
zoo 「そこまでしないと回らない構築になってしまうのがジェネクスのいらない理由。 」(2013-08-21 21:15 #34b47)
イッキューたん 「↑だいたいジェネクスの有無で回し方は全くと言っていい程違うはずなので、あなたの言う「回らない」は少し違うと思います。ADSなどで回してみてはいかが? 」(2013-08-22 08:07 #37046)
zoo 「自分も2000円くらいはらってジェネクス入りのでっきで試していた時期がありました。今では無駄遣いしたなと後悔しているレベルです。通常召喚権を失うことや、水属性じゃないことを踏まえると、シンクロ素材やタイダル回収、海皇やヒルデ効果誘発のためだけに4枠も削るのはやはり回りが悪かなると思います。というかなりました。私にはジェネクスを語る筋合いはないそうですが、ジェネクスの長所しか見えていないあなたにはあるのですか?そんな人にいっても無駄とは思いますが、もうすこし他の方の意見に聞く耳をもってはいかがでしょうか。 」(2013-08-23 11:37 #34b47)
イッキューたん 「人の話は真摯に聞いてるし、デッキにも反映させてますよ。
ジェネクスだって、腐りやすいし打点も低いというのは知ってますよ。
アビスケイルも検討中です。
ジェネクスで回りが悪くなるのは、単に大量展開できないからじゃなくて?
規制でかなり弱体化したこともあり、大量展開を軸とした戦術は不安定だと思います。
手札を使い果たしてから罠をくらうと痛いので、やはり聖バリ3枚環境ならディーヴァを介した大量展開より地道に殴っていったほうがいいと思います。
リンデを伏せられないというのもありますが、ウンディーネは2枚と少ないので、あんまり気にすることはないでしょう。どうせメガロ効果でウンディーネ消えるし。
タイダルは回収? というか打点補助ですね。ストリームがいないんで。


てかヒルデって誰だよwww 」(2013-08-24 09:30 #37046)
かりんとう 「ヒルデの強さも知らないやつに水精鱗を使う筋合いはねーよ 」(2013-08-24 13:38 #d904f)
イッキューたん 「↑マジレスじゃねーよwww
ただ、ウンディーネ1回しか使えないのにヒルデ誘発狙うのかってこと
タイダルで落とす意味もないし、結局いらない 」(2013-08-24 15:00 #37046)
かりんとう 「必死なマジレスわろたわ 」(2013-08-24 16:19 #31d85)
イッキューたん 「↑あくまでもデッキレシピのコメント欄だからお前みたいな荒らしは消えてくれ
既に喧嘩になってるけどみんな一応アドバイスになってるから
とりあえず警告です 」(2013-08-24 19:26 #37046)
青眼 「いきなり話し合いのところ悪いのですが、マーメイルってジェネクス抜きで作ると
2万位するのでしょうか? 」(2013-08-31 10:47 #11132)
かりんとう 「エクストラにもよりますが、メインだけなら全部日版でも2万はいきませんよ 」(2013-09-01 16:57 #65134)


メインデッキ (24種・40枚)
モンスター (16種・32枚)
名前種族攻 / 防最安
1 このカードを使用したデッキ一覧ジェネクス・コントローラー 3 機械族 1400 / 1200 20円
2 このカードを使用したデッキ一覧瀑征竜-タイダル 7 ドラゴン族 2600 / 2000 18円
1 このカードを使用したデッキ一覧水精鱗-ディニクアビス 7 水族 1700 / 2400 30円
2 このカードを使用したデッキ一覧冥府の使者ゴーズ 7 悪魔族 2700 / 2500 300円
3 このカードを使用したデッキ一覧水精鱗-メガロアビス 7 海竜族 2400 / 1900 30円
3 このカードを使用したデッキ一覧海皇の竜騎隊 4 海竜族 1800 / 0000 40円
2 このカードを使用したデッキ一覧水精鱗-アビスパイク 4 魚族 1600 / 0800 28円
1 このカードを使用したデッキ一覧海皇の突撃兵 3 海竜族 1400 / 0000 10円
3 このカードを使用したデッキ一覧海皇の狙撃兵 3 海竜族 1400 / 0000 80円
2 このカードを使用したデッキ一覧ジェネクス・ウンディーネ 3 水族 1200 / 0600 20円
2 このカードを使用したデッキ一覧水精鱗-アビスリンデ 3 水族 1500 / 1200 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧水精鱗-アビスグンデ 3 水族 1400 / 0800 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧フィッシュボーグ-アーチャー 3 魚族 0300 / 0300 10円
3 このカードを使用したデッキ一覧海皇の重装兵 2 海竜族 0000 / 1600 80円
3 このカードを使用したデッキ一覧深海のディーヴァ 2 海竜族 0200 / 0400 50円
2 このカードを使用したデッキ一覧エフェクト・ヴェーラー 1 魔法使い族 0000 / 0000 80円
魔法 (4種・4枚)
1 このカードを使用したデッキ一覧死者蘇生 - - - - 50円
1 このカードを使用したデッキ一覧サルベージ - - - - 65円
1 このカードを使用したデッキ一覧ブラック・ホール - - - - 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧大嵐 - - - - 99円
(4種・4枚)
1 このカードを使用したデッキ一覧アビスコール - - - - 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧アビスフィアー - - - - 10円
1 このカードを使用したデッキ一覧神の宣告 - - - - 60円
1 このカードを使用したデッキ一覧神の警告 - - - - 40円
エクストラデッキ (14種・14枚)
1 このカードを使用したデッキ一覧鬼岩城 9 岩石族 2900 / 2800 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧氷結界の龍 トリシューラ 9 ドラゴン族 2700 / 2000 20円
1 このカードを使用したデッキ一覧琰魔竜 レッド・デーモン 8 ドラゴン族 3000 / 2000 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧氷結界の龍 グングニール 7 ドラゴン族 2500 / 1700 19円
1 このカードを使用したデッキ一覧ブラック・ローズ・ドラゴン 7 ドラゴン族 2400 / 1800 18円
1 このカードを使用したデッキ一覧獣神ヴァルカン 6 獣戦士族 2000 / 1600 19円
1 このカードを使用したデッキ一覧A・O・J カタストル 5 機械族 2200 / 1200 10円
1 このカードを使用したデッキ一覧水精鱗-ガイオアビス 7 水族 2800 / 1600 90円
1 このカードを使用したデッキ一覧No.11 ビッグ・アイ 7 魔法使い族 2600 / 2000 370円
1 このカードを使用したデッキ一覧幻獣機ドラゴサック 7 機械族 2600 / 2200 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧バハムート・シャーク 4 海竜族 2600 / 2100 20円
1 このカードを使用したデッキ一覧水精鱗-アビストリーテ 3 海竜族 1600 / 2800 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧発条機雷ゼンマイン 3 機械族 1500 / 2100 30円
1 このカードを使用したデッキ一覧アーマー・カッパー 2 サイキック族 0400 / 1000 30円
メインデッキ 最低構築金額 3022円

お試しドロー

お試しドロー(5枚) 追加ドロー(+1枚) お試しドロー(5枚×8)
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。


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