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デッキランキング
K9サイバー デッキレシピ・デッキ紹介 (ぎゅうだんさん 投稿日時:2025/10/03 09:53)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【サイバー・サイバネティック・サイバーダーク】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
| キーカード | |
| 《K9-04号 咒》 | |
| 運用方法 | |
|
※ 2026.01の禁止制限に適応させました。また、禁止制限に関係がない変更として《I:Pマスカレーナ》を《キメラテック・ランページ・ドラゴン》の2枚目に変更しました。 【K9】が【K9Vs】の活躍で大きな制限を受けたので、リペア兼新デッキ研究で作ってみたデッキです。 個人的には、ヨクルが制限になったために、【K9】側は単独でレベル5の特殊召喚可能なモンスターを必要としていると思うので、《サイバー・ドラゴン》《サイバー・ダーク・ヴルム》を有する【サイバー】は、割とデッキとしての相性が良いのではと感じています。 デッキの噛み合わせという点では、《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》から《K9-04号 咒》をサーチして来れるので、基本的に召喚権が余っていれば《K9-04号 咒》をサーチして【K9】の動きへ、召喚権がなければ《セリオンズ“キング”レギュラス》をサーチして、墓地に送られた時に効果を発動する《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》などを使用して展開し、妨害を増やすのが良いと思います。 【サイバー】と【K9】の合わせデッキですが、その間を《機械仕掛けの騎士》が取り持っているので、《灰流うらら》などのサーチ妨害が効きがちなのが難点ですね。 ※ 2025.11 展開ルートの一部を追記しました。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
※ 2025.11 追記 ・召喚権を残したままの初動(派生の準備) 手札 《サイバー・ダーク・ワールド》 ※《サイバー・ダーク・ワールド》をサーチできる《サイバー・ダーク・クロー》でも可。 ①《サイバー・ダーク・ワールド》を発動。発動処理として手札に《サイバー・ダーク・キメラ》を加える。 ②《サイバー・ダーク・ワールド》の②効果を発動。追加召喚権で《サイバー・ダーク・キメラ》を通常召喚。 ③《サイバー・ダーク・キメラ》1体で《機械仕掛けの騎士》をL召喚。《機械仕掛けの騎士》の①効果を《サイバー・ダーク・ワールド》をリリースして発動。これにチェーンする形で《サイバー・ダーク・キメラ》の②効果を発動。順に処理して、《サイバー・ダーク・キメラ》の効果でデッキから《サイバー・ダーク・ヴルム》を墓地に送り、《機械仕掛けの騎士》の効果でデッキから《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》を手札に加える。 ④墓地の《サイバー・ダーク・ヴルム》の①効果を発動。デッキより《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》を墓地に送り、墓地の《サイバー・ダーク・ヴルム》を特殊召喚する。その後に墓地の《サイバー・ダーク・ワールド》を手札に加える。墓地に送られた《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》の効果で、デッキより《サイバー・ドラゴン》を手札に加える。 ⑤《機械仕掛けの騎士》の②効果を発動。《サイバー・ダーク・ヴルム》をリリースして墓地の《サイバー・ダーク・キメラ》を特殊召喚。 ⑥《サイバー・ダーク・キメラ》の①効果を、手札の《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》をコストに発動。デッキより《パワー・ボンド》を加える。 ここまでが基本的な初動になります。このタイミングで、 戦場 《サイバー・ダーク・キメラ》 《機械仕掛けの騎士》 墓地 《サイバー・ダーク・ヴルム》(効果使用済み) 《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》 《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》(効果未使用) 手札 《サイバー・ドラゴン》 《パワー・ボンド》 《サイバー・ダーク・ワールド》 ・・・という盤面になっています。ここから、いくつかの派生になります。 ・派生ルート 『K9』への展開(相手の手札が2枚以上) 上記の「・召喚権を残したままの初動」の最終盤面から。 ①墓地の《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》の墓地効果を発動。手札の《パワー・ボンド》以外のカードを墓地に送り、デッキより《K9-04号 咒》を手札に加える。 (今回は《サイバー・ダーク・ワールド》を墓地に送る。 ②相手の手札が2枚以上なので、《K9-04号 咒》を①効果で通常召喚。②効果で《K9-17号 イヅナ》をデッキより特殊召喚。《K9-17号 イヅナ》の③効果で、デッキより《K9-00号 ルプス》を墓地に送る。 ③《K9-04号 咒》と《K9-17号 イヅナ》で《K9-17号 “Ripper”》をX召喚。《K9-17号 “Ripper”》の①効果を発動。X素材の《K9-04号 咒》を墓地に送り、デッキより《“Case of K9”》を手札に加える。 ④ 《“Case of K9”》を発動。発動処理効果でデッキより《K9-66b号 ランタン》を手札に加える。 ⑤《機械仕掛けの騎士》と《サイバー・ダーク・キメラ》で《クリフォート・ゲニウス》をL召喚。 ⑥手札の《K9-66b号 ランタン》の②効果を発動。墓地の《K9-00号 ルプス》と《K9-66b号 ランタン》を《クリフォート・ゲニウス》のリンク先に特殊召喚。この特殊召喚によって《クリフォート・ゲニウス》の③効果を誘発。デッキより《無孔砲塔-ディセイブラスター》を手札に加える。 ⑦ 《K9-66b号 ランタン》の②効果を発動。デッキから《K9-EX強制解除 》を手札に加える。 ⑧ 《K9-66b号 ランタン》と《K9-00号 ルプス》で《召煌女クインクエリ》をX召喚。その後に《召煌女クインクエリ》の①効果をX素材の《K9-00号 ルプス》を墓地に送り、墓地の《K9-04号 咒》を対象に発動。《K9-04号 咒》を自分フィールドに特殊召喚。 ⑨手札より《無孔砲塔-ディセイブラスター》の①効果を発動。手札から特殊召喚する。その後、《無孔砲塔-ディセイブラスター》と《K9-04号 咒》で《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》をX召喚。 ⑩ 《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》の①効果を、X素材の墓地の《K9-04号 咒》を墓地に送り、《サイバー・ダーク・ヴルム》(サイバー・ドラゴン扱い)を対象に発動。特殊召喚する。その後、《《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》に重ねる形で、《サイバー・ドラゴン・インフィニティをX召喚。 盤面 戦場 《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》 素材;《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》《無孔砲塔-ディセイブラスター》 《サイバー・ダーク・ヴルム》 《クリフォート・ゲニウス》 《召煌女クインクエリ》 素材:《K9-66b号 ランタン》 《K9-17号 “Ripper”》 素材:《K9-17号 イヅナ》 《“Case of K9”》 墓地 《サイバー・ダーク・ヴルム》(効果使用済み) 《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》 《K9-00号 ルプス》 除外状態 《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》 手札 《サイバー・ドラゴン》 《パワー・ボンド》 《K9-EX強制解除》 召喚権を使用しての展開はこんな感じです。 この盤面まで行くと、 ・盤面の《サイバー・ダーク・ヴルム》《クリフォート・ゲニウス》《召煌女クインクエリ》を利用してのL召喚。 ・手札の《パワー・ボンド》を使用しての融合召喚 ・手札の《K9-EX強制解除》による《K9-17号 “Ripper”》のXモンスターのランクアップ という展開がまだ残ることになります。 現在のところ、この状況から展開できる適切なモンスターを探しあぐねているので、今のところは、 ・《パワー・ボンド》と相性が良い《クロシープ》 ・わかりやすいパッケージである《S:Pリトルナイト》《I:Pマスカレーナ》 の3枚を採用しています。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
・【K9】として見ると、《増殖するG》《マルチャミー・フワロス》が効きやすく、【サイバー・ドラゴン】としてみると後攻でのワンキルがしづらいという感じのデッキですので、相手に合わせた選択肢をしかり取る必要があるがちょっと難しさを感じます。 ・展開系のデッキほどの妨害盤面を作れるわけではないので、その点を注意して妨害立ててください。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
今回は、《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》のルートを重要視しましたが、各種【K9】の縛りとかち合う場合が多いので、《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》を抜いて、Lモンスター多めの構築にしたり、汎用5ランクXモンスターを採用する方向もあると思います。 また、《機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト-》からサーチできる《レボリューション・シンクロン》を採用する事でレベル8Sドラゴン族モンスター(現時点では《ヴァレルロード・S・ドラゴン》が有力候補)を使用する方向性もあると思います。この際には《クロシープ》まで採用すると、《パワーボンド》がさらなる展開札に化けるので、面白いと思います。 |
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ぎゅうだんさん ( 全53件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (27種・40枚) | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (15種・21枚) | ||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | |
| 1 | 地 | 8 | 機械族 | 2800 / 1600 | ||
| 3 | 地 | 5 | 機械族 | 2200 / 1500 | ||
| 1 | 地 | 5 | 獣戦士族 | 2300 / 0200 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 機械族 | 0800 / 2100 | ||
| 2 | 光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 水族 | 2000 / 1900 | ||
| 2 | 地 | 5 | 戦士族 | 2100 / 1600 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 炎族 | 2000 / 1900 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 機械族 | 0800 / 2100 | ||
| 1 | 闇 | 3 | ドラゴン族 | 1600 / 0800 | ||
| 2 | 炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | ||
| 2 | 光 | 2 | 機械族 | 0400 / 1500 | ||
| 1 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | ||
| 1 | 光 | 1 | 機械族 | 0100 / 0100 | ||
| 1 | 光 | 5 | 機械族 | 0500 / 2000 | ||
| 魔法 (11種・17枚) | ||||||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 2 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 2 | - | - | - | - | ||
| 3 | - | - | - | - | ||
| 3 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 1 | - | - | - | - | ||
| 罠 (1種・2枚) | ||||||
| 2 | - | - | - | - | ||
| エクストラデッキ (14種・15枚) | ||||||
| 1 | 闇 | 10 | 機械族 | 0000 / 0000 | ||
| 1 | 光 | 7 | 機械族 | 0000 / 2800 | ||
| 2 | 闇 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | ||
| 1 | 風 | 9 | 獣族 | 3100 / 2600 | ||
| 1 | 光 | 9 | 獣戦士族 | 3300 / 2500 | ||
| 1 | 光 | 6 | 機械族 | 2100 / 1600 | ||
| 1 | 闇 | 5 | サイバース族 | 1200 / 2800 | ||
| 1 | 闇 | 5 | サイキック族 | 2500 / 2200 | ||
| 1 | 光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | ||
| 1 | 光 | 5 | 獣戦士族 | 2500 / 2500 | ||
| 1 | 風 | 5 | 戦士族 | 2300 / 1800 | ||
| 1 | 地 | - | 機械族 | 0500 / | ||
| 1 | 地 | - | 機械族 | 1800 / | ||
| 1 | 闇 | - | 戦士族 | 1600 / | ||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(41種) ▼
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|---|
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