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ラビュリンスバージェストマ デッキレシピ・デッキ紹介 (PORDさん 投稿日時:2024/09/06 11:20)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【バージェストマ】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
キーカード | |
《白銀の城の火吹炉》 | |
運用方法 | |
《白銀の城の執事 アリアス》《白銀の城の火吹炉》などのラビュギミックを採用したバージェストマです。 ▼コンセプト▼ バージェストマは古いテーマの割にカードの質が高く、特に《バージェストマ・オパビニア》を罠素材で出せた際はそれなりの継戦能力を発揮します。しかし、絶望的にギミックの足が遅く、先攻を取れてもオパビニア成立まで行かないことがほとんどです。この問題を解決するためにラビュと混合させたアイデア構築になります。 特にバジェと好相性なのがストービーで、後0にバジェを捨てつつストービーを使うことで後1の罠オパビニアが成立します。他にも罠の供給をサポートする《迷宮城の白銀姫》、後攻から罠を使えるアリアスなど、ラビュにはバジェにとって都合の良いギミックが多いです。 ▼採用カードについて▼ ■バージェストマ側のカード ・《バージェストマ・アノマロカリス》 バジェの制圧要員で、モンスター効果への耐性とフリチェ除去を併せ持ちます。 オパビニア立てるのも相当大変なので出すのは難しいですが、出せれば一気に有利な状況を作れます。 ・《バージェストマ・オパビニア》 大型バジェの中では最も強力。モンスター効果への耐性・後続供給・セットを介さないバジェ罠の発動と、強いことしか書いていません。 ・《バージェストマ・カンブロラスター》 召喚条件は重めだけど出せれば強い。腐る罠が出づらい構築なので、純と比べればバリューは落ちる印象です。 ・《バージェストマ・オレノイデス》 あって損はしないっちゃしない程度のバック除去。オパビニアからサーチして使うのが基本的な運用です。 ・《バージェストマ・カナディア》 罠版の《月の書》。アリアスから飛ばせる1妨害としてそれなりに優秀。 ・《バージェストマ・ディノミスクス》 ラビュモンスターの効果を誘発できるバジェ罠。除外もシンプルに強力です。 要らないフワロスやアリアスを捨て先にしていきたいところ。 ・《バージェストマ・マーレラ》 ルンペルを落として1妨害。特定カードへの依存度が高いデッキには刺さります。 ■ラビュリンス側のカード ・《白銀の城のラビュリンス》 アリアンナから生える1妨害。素引きした時は家具かディノミスクスで捨ててデスキャスターで吊り上げます。 無くてもデッキは回りますが、アリアンナ単体で引いた際の使い道に困らなくなるので採用した方が丸いです。 ・《迷宮城の白銀姫》 後続トラップを供給。バジェ罠の墓地効果と発動タイミングが被っているため、どちらかしか発動できない点に注意。ビッグから持ってくるカードの中ではダントツで強いです。素引きもそれなりに強いんですが、アリアンナやビッグから持ってきた時のバリューに勝てないのでピンにしています。バジェと被る以上罠の発動回数も要求が高くなるし、常に万能ってわけじゃない。 ・《白銀の城の執事 アリアス》 通常罠なんでも誘発化マシーン。後攻で滅茶苦茶強い。墓地からのSSがある半無限リソースなため、ディノミスクスなどで捨てた後も働けます。 ・《白銀の城の召使い アリアンナ》 ラビュリンスなんでもサーチ。後述しますが、アリアンナを引いていると先1オパビニアが狙えます。最初は《白銀の城の竜飾灯》だったのですが、こっちの方が総合的に使いやすいです。 ・《白銀の城の火吹炉》 名誉バジェ。バジェ捨てながらビッグ伏せて返しに罠オパビニア。オパビニアから加えたディノミスクスなどでも蘇生の起動を狙えるため、バジェの☆2モンスター枠としては現状最も強力だと思います。コイツを採用する場合ラビュギミックをある程度積まなきゃいけないのが難儀でしたが、カードプールの増加で自然に使いやすくなりました。 ・《白銀の城の狂時計》 先1オパビニアを狙う際に使います。トラトリ早く開きてえ~って時にも役に立ちます。単体だと弱すぎるのでピン採用。 ・《ビッグウェルカム・ラビュリンス》 悪魔族縛りのつかない展開札。手札に欲しいラビュ札の間接的サーチとして使えます。 ■汎用の罠カード ・《トラップトリック》 バジェにもラビュにも触れて罠の発動回数も増やせる。 アリアスから使ってダルマ伏せする動きも強力で、このデッキにおいては一番のパワーカードです。 ・《魔砲戦機ダルマ・カルマ》 使い切りの妨害としては汎用性・除去能力の両面で優れています。トラトリやレディで持ってきて詰みを作ります。トラトリから拾うために2。 ・《嗤う黒山羊》 マーレラで落としたりストービーで捨てたりして1妨害になります。素引きが若干弱い寄りだし、1~2ターン目の妨害水増し程度にしか思っていないのでまあピンかなと思います。 ■手札誘発 ドロー系誘発と《霊王の波動》のみ積んでます。これ以外の誘発は手札が減る上にアドが出なくてこちらの動きに支障が出ます。 アリアスも誘発として機能するため、誘発足りないなあという印象はそんなにないです。 ■EXデッキのモンスター ・《厄災の星ティ・フォン》 後手を頑張る用。恐るべき低スタッツデッキなので、誰もティ・フォンの制約にかかりません。 ・《天霆號アーゼウス》 エクシーズデッキかつそこそこEXにも空きがあるのでとりあえず。 ・《ダウナード・マジシャン》 アーゼウスの下敷き。 ・《FA-ホープ・レイ・ランサー》 召喚コストの罠が用意しやすいので出しやすいです。アーゼウスの方が使いやすくはありますが、オパビニアじゃ相手殴りに行けないのでね…… ・《神騎セイントレア》 アーゼウスの起動用。霊王適用下では出ないので注意。 ・《幻影騎士団カースド・ジャベリン》 霊王の制約下で出せるランク2。 ・《暗影の闇霊使いダルク》 リトルナイト出したいだけの人。EX空いてるしまあ……って感じ。 ・《S:Pリトルナイト》 中速デッキでも使える最高のカード。先手も後手も頑張れる。 ・《魔界特派員デスキャスター》 ラビュ側の動きで戦いたいターンが生まれがちなため採用しています。バジェ側の動きができなくなりますが、オパビニア成立後ならそこまで問題にはなりません。 ・《副話術士クララ&ルーシカ》 リトルナイトの素材。 ・《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》 ☆8ラビュ+☆2で出る。罠ビートである以上、後手で頑張れるカードは採用圏内です。 |
|
強み・コンボ | |
比較的再現性のある動きを紹介しておきます。 ▼展開ルート▼ ■先1罠素材オパビニア 手札:アリアンナ+ストービー+バジェ罠 最終盤面:レディ+アリアンナ+罠オパビニア+任意罠+墓地ルンペル ①アリアンナNSしてクックロックサーチ ②バジェ罠をコストにストービー発動でビッグ伏せ。クックロック捨てて効果適用 ③ビッグ発動、ビッグにチェーンしてバジェ罠発動。バジェ罠SS ④ビッグ効果解決、レディを出して手札に戻す。ストービー・クックロック効果発動 ⑤チェーン1ストービー、チェーン2クックロックで解決。クックロック回収、ストービーSS ⑥ストービーとバジェ罠でオパビニアXS。オパビニア効果発動してマーレラサーチ ⑦レディ効果発動でSS。マーレラを発動し、その効果にレディをチェーン ⑧レディ効果で任意罠セット。マーレラでルンペル落とし ■後攻時限定の後1罠オパビニア 手札:ストービー+バジェ罠 最終盤面:罠オパビニア+手札にレディ ①相手の先攻1ターン目、バジェ罠をコストにストービー発動でビッグ伏せ ②後攻1ターン目にビッグ発動、ビッグにチェーンしてバジェ罠発動。バジェ罠SS ③ビッグ効果解決、レディを出して手札に戻す。ストービー・効果発動 ⑤ストービーSS後、ストービーとバジェ罠でオパビニアXS |
|
弱点・課題点 | |
罠オパビニアのためにラビュで全力介護を試みた結果、純より誘発を受けやすくなりました。純バジェじゃどんだけ引き良くても出せないレベルでパワー足りないので仕方ありませんが。 《灰流うらら》がぶっ刺さるタイミングがあるのが少し渋い。それ以外の誘発は結構受かるんですけど……。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
PORDさん ( 全9件のデッキを全て見る ) |
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国技マン 「ラビュリンスとバージェストマと組み合わしたら、面白そうですね 」(2024-09-07 15:57 #5983f)
メインデッキ (17種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (8種・18枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | 悪魔族 | 3000 / 2900 | 720円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | 悪魔族 | 2900 / 1900 | 300円 | |
3 | ![]() |
闇 | 6 | 悪魔族 | 1500 / 2500 | 100円 | |
3 | ![]() |
闇 | 4 | 悪魔族 | 1600 / 2100 | 1860円 | |
3 | ![]() |
風 | 4 | 鳥獣族 | 0100 / 0600 | 680円 | |
3 | ![]() |
闇 | 2 | 悪魔族 | 0000 / 2000 | 15円 | |
3 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 300円 | |
1 | ![]() |
闇 | 1 | 悪魔族 | 0000 / 0000 | 20円 | |
罠 (9種・22枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 70円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 45円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 2380円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 120円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
闇 | 10 | 悪魔族 | 3500 / 2800 | 300円 | |
1 | ![]() |
闇 | 12 | 悪魔族 | 2900 / 2900 | 680円 | |
1 | ![]() |
光 | 12 | 機械族 | 3000 / 3000 | 120円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 獣戦士族 | 2500 / 0600 | 55円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 魔法使い族 | 2100 / 0200 | 30円 | |
1 | ![]() |
水 | 2 | 水族 | 2400 / 0000 | 240円 | |
2 | ![]() |
水 | 2 | 水族 | 0000 / 2400 | 20円 | |
1 | ![]() |
闇 | 2 | 戦士族 | 1600 / 0000 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 2 | 獣戦士族 | 2000 / 0000 | 25円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | 魔法使い族 | 1850 / | 130円 | |
1 | ![]() |
水 | - | 水族 | 1200 / | 15円 | |
1 | ![]() |
地 | - | 魔法使い族 | 0000 / | 200円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | 悪魔族 | 1000 / | 200円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | 戦士族 | 1600 / | 1790円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 21695円 |
お試しドロー
![お試しドロー(5枚)](/img/common/deck_draw1.gif)
![追加ドロー(+1枚)](/img/common/deck_draw2.gif)
![お試しドロー(5枚×8)](/img/common/deck_draw3.gif)
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(31種) ▼
閲覧数 | 58 | 評価回数 | 0 | 評価 | 0 | ブックマーク数 | 0 |
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