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デッキランキング
武神-現環境メタver.- デッキレシピ・デッキ紹介 (光芒さん 投稿日時:2013/05/31 12:15)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【武神(ブジン)】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
| キーカード | |
| 《武神-ヤマト》 | |
| 運用方法 | |
|
現環境は驚異的な展開力を誇る【征竜】と【魔導】が猛威を振るっている状況であり、上級モンスターをエースとする前者に特殊召喚縛りが可能な【ヴェルズ】が続く形になっています。9月制限ではどのような制限改訂が為されるかはわかりませんが、ヴェルズはともなく征竜と魔導には何らかの制限改訂が下されると思います(昨年は環境トップだった【甲虫装機】と昨年2月に登場した【聖刻】が制限の対象となり、大幅な弱体化を余儀なくされました)。 新たな制限改訂を経た後に台頭が予想されるのがJOTLで登場した【武神】であり、特に必須カードかつ高レアリティの『武神-ヤマト』の効果で武神をサポートする各種『武神器』をサーチ出来るのが大きいと思います。ただ、何の対策も為さずに征竜・魔導に勝てるかというとそう一筋縄には行きません。そのため、征竜・魔導にメタを張った上で勝ちに行く構成が必要になると思われます。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
征竜・魔導に共通している点の1つに「特殊召喚を多用する」デッキであるということです。そのため、上級モンスターの“特殊召喚”を封印する『ヴェルズ・オピオン』を擁するヴェルズが2強に続くという形になっています。それらのテーマに加え、特殊召喚を多用するデッキは多く(【炎星】【水精鱗】【ドラグニティ】等)2強に加えてこれらのテーマに対して一気にメタを張るのが『虚無空間』です。 《虚無空間》(ヴァニティー・スペース) 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚する事はできない。 デッキまたはフィールド上から自分の墓地へカードが送られた時、このカードを破壊する。 (※『遊戯王カードwiki』より) 武神には『武神帝-スサノヲ』や『武神帝-カグツチ』(未登場カードですが)といった強力なエクシーズモンスターが存在しますが、このデッキでは極力特殊召喚に頼らずに《虚無空間》を発動して相手の特殊召喚を封じ、ヤマトを各種武神器でサポートしながら戦うデッキとなっています。 ①『強欲で謙虚な壺』や『炎舞-天キ』などの効果でヤマトをサーチ ②ヤマトを召喚 ③《虚無空間》を発動 ④エンドフェイズにヤマトの効果で『武神器-ハバキリ』をサーチし、『武神器―へツカ』or『武神器―ムラクモ』を墓地へ送る 手札にハバキリを加えておくことで、戦闘時にヤマトは3600打点にまで上げることが可能であり、へツカ・ムラクモを墓地に置いておくことで、対象を取るカードの効果からヤマトを守ると共にモンスター除去が可能になります。ハバキリを使用したターンのエンドフェイズに再度ハバキリを手札に加えたり、ヤマトの効果で手札に加えたへツカ・ムラクモをそのまま墓地に落とすことでヤマトをサポートしながら戦いましょう。 |
|
| 弱点・課題点 | |
| ヤマトと《虚無空間》にかなり依存しているため、それらのカードが除去されるor引けないと一気に押し切られる可能性が高いです。一応レベル4のモンスターを並べやすいので、ランク4のエクシーズは可能ですが、下準備が必要なテーマなので、速度的に遅いのも気になります。 | |
| カスタマイズポイント | |
| ヤマトを守る手段の1つとして新規の武神器に『武神器―ヤタ』の採用も検討できます(枠が無いので入れていませんが……)。まだまだ新規カードが登場する可能性が高いテーマなので、今後の推移を見ていきたいですね。 | |
| デッキ自己評価 | |
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| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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| デッキ制作者 | |
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|
光芒さん
( 全116件のデッキを全て見る )
|
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (8種・20枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 1100 / 1900 | 20円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 獣族 | 1600 / 0900 | 20円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 1900 / 1500 | 50円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 鳥獣族 | 1800 / 0700 | 19円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 獣族 | 1700 / 1200 | 15円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 獣族 | 1700 / 0500 | 30円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 鳥獣族 | 1600 / 0300 | 15円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 1800 / 0200 | 18円 | ||
| 魔法 (7種・13枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 22円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 130円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 罠 (4種・7枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 32円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 光 | 6 | 機械族 | 2700 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 4 | サイキック族 | 2200 / 2200 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 2400 / 0500 | 22円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1800 / 2300 | 29円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 獣戦士族 | 2200 / 1800 | 440円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 植物族 | 2100 / 1500 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 2500 / 2000 | 90円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 獣族 | 2000 / 1200 | 19円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 岩石族 | 2000 / 2000 | 320円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 2300 / 1600 | 242円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 2400 / 1600 | 19円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 1000 | 70円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 1800 / 2300 | 80円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2723円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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あとはカイザーコロシアム入れてみたり鉄壁とかもメタとして有効だと思います 」(2013-06-01 20:33 #aafff)
使えそうだと思うんですが、どうですか? 」(2013-06-03 13:45 #0c742)
カイザー・コロシアムや王宮の鉄壁もメタとしては十分ですね。
前者は大量展開を防ぐことが可能であり、後者はこちらもムラクモ・へツカを使えなくなりますが征竜の除外効果や魔導のジュノン破壊効果、ゲーテの発動を防ぐことが出来ます。
>taipeiさん
サモン・リミッターも特殊召喚を多用するデッキ相手には刺さりますね。罠なので初速が遅いですが、現環境においては十分に通用するカードだと思います。 」(2013-06-04 23:27 #42247)