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黒庭の要塞隼 デッキレシピ・デッキ紹介 (JUNさん 投稿日時:2017/12/15 16:41)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【RR(レイド・ラプターズ)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《RR-ミミクリー・レイニアス》 | |
運用方法 | |
《RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン》(以下、要塞隼)で《ブラック・ガーデン》(黒庭)を無効化しつつトークンを複数回殴ってワンショットキルを狙う。 上記の通り、黒庭を張った状態で要塞隼を出し、その過程で発生したトークンを一掃して大ダメージを狙います。要塞隼を出す手順は以下の通り ①手札のRR(ミミクリー含む)2体を場に並べ、ミミクリーの効果でレベル5に。《RR-エトランゼ・ファルコン》へエクシーズ。RUMスキップかRUMアストラルで《RR-アーセナル・ファルコン》ss。効果でデッキよりRRss。2体で《LANフォリンクス》を召喚。アーセナルの墓地効果でリンク先に要塞隼ss。 ②《RR-ラスト・ストリクス》の効果で《RR-アルティメット・ファルコン》をss。2UPのRUMで要塞隼へ。(しかし戦闘ダメージが通らず、返しのターンでトークンが守備にされる上、複数回攻撃のコストも用意できない。) ③《RUM-レヴォリューション・フォース》で相手のランク11を素材にしてしまう 基本的には①で出すことになる。しかしようはアーセナルを召喚できればいいため、①の手段に限らない。《RRーフォース・ストリクス》にRUMを重ねてランク7まで持っていってもいいし、ラストストリクスでランク5・6を出し、ランクアップさせてもいい(《RR-トリビュート・レイニアス》でサーチが利くRUM(速攻魔法)は1UPのため、2UPのRUMが引けない場合はランク6からこちらを狙う)。 カードについて 《ブラック・ガーデン》 来たら張る、と単純にはいかない。《RR-ファジー・レイニアス》の効果と干渉してしまうため。 しかし、基本的には優先的に使って戦線膠着を狙う。こちらにトークンが増えすぎてしまった場合の対策は講じられていない。 《RR-トリビュート・レイニアス》 ミミクリーと合わせた汎用サーチと、ローズ・トークンを殴ることによってさらにRUMもサーチできる。地味に安定性を大きく支えている。レディネスを墓地に落とすのももちろん有効だし、ファジーをそのままサーチしてもいい。 《ゴッドバードアタック》 一番の使い道は、効果を使って除去を待つだけとなってしまった《RR-フォース・ストリクス》をサクリファイス・エスケープすること。また、アーセナルをコストにして起動するのもアリ。 《RR-アルティメット・ファルコン》 初動でラストストリクスとRUMしか来なかったらこれを取り合えず立てるのもアリ。 ホープLをつんでないがこれで4500までは相打ちにできる。 《RR-エトランゼ・ファルコン》 相手の場に攻撃力2500より高いモンスターがいるならば、アーセナルとこれの自爆特攻で要塞隼の攻撃コストを肥やすことができる。 《RR-レヴォリューション・ファルコン》 殴る的をたくさん作れるので、黒庭を除去、裏面張替えする工夫などによってはフィニッシャーになりうる。 《RR-ライズ・ファルコン》 実は要塞隼以上にブラック・ガーデンと相性の良いカード。「召喚時」の攻撃力半減が意味をなさない。RUMがなくても攻めに入れる貴重な選択肢として非常に優秀。勝ち筋その2。 《RR-ネクロ・ヴァルチャー》 アーセナルを無駄なく墓地に送る手段。アーセナルの効果で引っ張ってくることができ、効果を発動してRUMも回収できる。LANフォリンクスなんかを出すよりむしろ有効かもしれない。 レベル4なのでエクシーズさせてもいい。 |
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強み・コンボ | |
相手のモンスターに寄らずライフを削りきれる。 それが初手で決まらなくてもある程度守りに入れる。 |
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弱点・課題点 | |
何回かまわしてみたところ、結構事故る。 RUMがこないか、RUMが来すぎるか。 |
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カスタマイズポイント | |
《烏合無象》・・・一体リリースしEXデッキから同種族のモンスターを無力化して特殊召喚 ラストストリクスではコンボの速攻性が損なわれるため採用。こちらはサーチが効かない上にリリースを要するのが難点。ただ速攻魔法であるので対応力は高い。というかこれで究極隼を出してRUMしても要塞隼は出る。連続攻撃のコストが確保できているかどうかは別として。 《マジカルシルクハット》・・・略 RUMをどうしても手札に引き込みたいため、まず墓地に送るために。 アストラルは自身の効果で戻っくる上、ネクロヴァルチャーを利用してもよい。 一番使い勝手が良いのはレイドフォースを使いたいRUMと一緒に落として、墓地効果で回収。 |
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デッキ制作者 | |
JUNさん ( 全9件のデッキを全て見る ) |
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メインデッキ (18種・42枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (7種・18枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《RR-トリビュート・レイニアス》 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 1800 / 0400 | 50円 | |
3 | 《RR-ファジー・レイニアス》 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 0500 / 1500 | 20円 | |
1 | 《RR-ネクロ・ヴァルチャー》 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 1000 / 1600 | 150円 | |
3 | 《RR-ミミクリー・レイニアス》 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 1100 / 1900 | 20円 | |
3 | 《RR-バニシング・レイニアス》 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 1300 / 1600 | 20円 | |
2 | 《RR-ラスト・ストリクス》 | 闇 | 1 | 鳥獣族 | 0100 / 0100 | 20円 | |
3 | 《RR-ペイン・レイニアス》 | 闇 | 1 | 鳥獣族 | 0100 / 0100 | 30円 | |
魔法 (7種・14枚) | |||||||
1 | 《RUM-レイド・フォース》 | - | - | - | - | 75円 | |
3 | 《RUM-スキップ・フォース》 | - | - | - | - | 50円 | |
3 | 《RUM-アストラル・フォース》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《RR-ネスト》 | - | - | - | - | 25円 | |
2 | 《烏合無象》 | - | - | - | - | 100円 | |
1 | 《RUM-レヴォリューション・フォース》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《ブラック・ガーデン》 | - | - | - | - | 30円 | |
罠 (4種・10枚) | |||||||
3 | 《マジカルシルクハット》 | - | - | - | - | 20円 | |
3 | 《ゴッドバードアタック》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《RR-レディネス》 | - | - | - | - | 25円 | |
3 | 《メタバース》 | - | - | - | - | 30円 | |
エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
1 | 《RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン》 | 闇 | 12 | 鳥獣族 | 3800 / 2800 | 30円 | |
1 | 《RR-アルティメット・ファルコン》 | 闇 | 10 | 鳥獣族 | 3500 / 2000 | 70円 | |
1 | 《RR-サテライト・キャノン・ファルコン》 | 闇 | 8 | 鳥獣族 | 3000 / 2000 | 30円 | |
2 | 《RR-アーセナル・ファルコン》 | 闇 | 7 | 鳥獣族 | 2500 / 2000 | 100円 | |
1 | 《RR-レヴォリューション・ファルコン-エアレイド》 | 闇 | 6 | 鳥獣族 | 2000 / 3000 | 80円 | |
2 | 《RR-レヴォリューション・ファルコン》 | 闇 | 6 | 鳥獣族 | 2000 / 3000 | 10円 | |
1 | 《RR-エトランゼ・ファルコン》 | 闇 | 5 | 鳥獣族 | 2000 / 2000 | 50円 | |
1 | 《RR-ブレイズ・ファルコン》 | 闇 | 5 | 鳥獣族 | 1000 / 2000 | 10円 | |
3 | 《RR-フォース・ストリクス》 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 0100 / 2000 | 100円 | |
1 | 《RR-ライズ・ファルコン》 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 0100 / 2000 | 20円 | |
1 | 《LANフォリンクス》 | 光 | - | サイバース族 | 1200 / | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2265円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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