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デッキランキング
今でも戦える?TGマドルチェ デッキレシピ・デッキ紹介 (廃人さん 投稿日時:2016/05/22 22:29)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【マドルチェ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《クイーンマドルチェ・ティアラミス》 | |
| 運用方法 | |
|
一昔前のマドルチェデッキを改造し、今のカードプールでも戦えるようにしました。 一線級のデッキには劣れど、一度決まればワンターンキルだって夢じゃないのがマドルチェの強みです。 ミィルフィーヤ、ホーットケーキ等でメッセンジェラートをSSし、効果でシャトーやチケットを持ってきて戦線を整えるところから始まり、各種下級を並べてX召喚や、ストライカーやワーウルフでS召喚に繋げたり、或いは墓地にマドルチェが無い状況を作り出し、シャトー発動下でプディンセス筆頭に下級で押し攻めたり、幅広い戦術が可能です。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
単体では少々物足りないマドルチェに、TGや《簡易融合》、ハルベルト等で展開力を増しました。 ハルベルトSS→ミィルフィーヤNS→効果でレベル3マドルチェSS→3×2でオーバーレイ→インヴォーカXS→効果でデッキからメッセンジェラートSS→4×2でオーバーレイ→ランク4XS といった動きで一気に2体のXモンスターを並べられます。勿論、場や手札の状況如何では、更なる展開も可能です。レベル3マドルチェSSの段階で墓地にモンスターがいればホーットケーキを経由して更にマドルチェをSSできます。 出来る事が多いのがこのデッキの強みであると言えましょう。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
出来る事が多いという事は、=器用貧乏に繋がる可能性もあるという事。 満足に手札が揃っていない状況では、展開しようとしても中途半端に終わってしまい、返しのターンで一掃されてしまう事も少なくありません。 その為、確実に回せる段階までは準備に専念するべきでしょう。最も、今の環境ではその準備期間すらあるかどうか怪しいですが、フリーでなら可能性もあると思います。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
ある程度の種類の動きが出来るように採用カードは配分がバランス重視です。 なので、いっその事やりたい動きに合わせて投入カードを一気に変えてしまうのも手です。 プディンセス軸のコントロールデッキにしたり、マジョレーヌ中心の4軸にしたり、変え方は自由です。 |
|
| デッキ自己評価 | |
|
|
|
| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
| デッキ制作者 | |
|
|
廃人さん ( 全18件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (11種・23枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 地 | 5 | 天使族 | 1000 / 1000 | 18円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 戦士族 | 1600 / 1000 | 10円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 魔法使い族 | 1400 / 1200 | 35円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 天使族 | 1000 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0200 | 50円 | ||
| 1 | 地 | 3 | 獣族 | 1500 / 1200 | 18円 | ||
| 3 | 地 | 3 | 獣族 | 0500 / 0300 | 100円 | ||
| 3 | 地 | 3 | 獣族 | 1500 / 1100 | 20円 | ||
| 2 | 闇 | 3 | 獣戦士族 | 1200 / 0000 | 50円 | ||
| 2 | 地 | 2 | 戦士族 | 0800 / 0000 | 60円 | ||
| 2 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 25円 | ||
| 魔法 (6種・12枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 40円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 18円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (4種・5枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
| 2 | 地 | 5 | 機械族 | 1800 / 1400 | 18円 | ||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 18円 | ||
| 1 | 地 | 6 | ドラゴン族 | 2500 / 1800 | 50円 | ||
| 1 | 地 | 5 | 獣族 | 2200 / 1700 | 10円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 機械族 | 2200 / 1200 | 50円 | ||
| 1 | 炎 | 5 | 恐竜族 | 2500 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 5 | 天使族 | 2500 / 2200 | 20円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 天使族 | 2200 / 2100 | 10円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 70円 | ||
| 1 | 水 | 3 | 機械族 | 1800 / 2800 | 19円 | ||
| 1 | 地 | 3 | 戦士族 | 1600 / 0500 | 30円 | ||
| 1 | 炎 | 3 | 機械族 | 1500 / 2100 | 18円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1691円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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|---|
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ハルベルトをEmハットトリッカーに変えてみたらどうよ?
ハルベルトの貫通ダメージ効果が気に入ってんならそんでいいけど、単純に地属性のレベル4場に特殊してシンクロやエクシーズに繋げたい展開目的なら多分ハットトリッカーの方が使いやすくて早いんでは? 」(2016-05-22 23:50 #55c91)
ハルベルトを採用している理由は、単にSS可能な地属性レベル4だからというだけでなく、インヴォーカーのリクルート対象にも含まれているからです。
ハルベルト以外だとインヴォーカーで呼べるのがメッセンジェラートのみになってしまう為、少しでも選択肢を増やそうと考え投入した次第です。
勿論、ランク4重視にするならばハットトリッカーに変えるのも全然アリですね。 」(2016-05-23 07:36 #01240)
引けるか怪しい激流等をピン差しするならばフレシアを入れてみてはいかがでしょうか
簡易融合を増やして安定してエクシーズできるほうがいいのではと思うのですが
自分の黒姫様を使うデッキをあれこれいじってるので参考にさせていただきます 」(2016-05-29 23:21 #6a7b6)
最もなご指摘ではありますが、このデッキにおいては「ホール」「落とし穴」罠が無い以上、フレシアを投入するメリットがあまり無いのが現状です。
狡猾な落とし穴をピン挿しするにしても他の罠カードとの競合を考えると少し躊躇してしまいます。まあ、枚数が枚数ですからそれ程影響は無いのでしょうが…
後者の簡易融合の枚数に関してはありがたく参考にさせて頂きます。
此方のデッキも参考になりましたなら幸いです。 」(2016-05-29 23:35 #01240)
ピンで差してる激流等があるならば、それらを落とし穴に変更してという意味です
これらも簡易融合を増やしたりして初手フレシアを安定させれれば大分変わってくるかと思います
バックがどうしても薄いのでデッキの中のカードをリソースとして使えるならば・・・と思った次第
落とし穴を入れるのであればハルベルトをトリオンに変えてもいいかもしれませんが、サーチ手段がないので好みになりますかね
あとバルブも相性そこそこだと思いますが、あれもこれもとするとあっという間にキャパが溢れるのがマドルチェですよねえ
簡易先は地5のメガザウルスや自転車、地4のカルボナーラ戦士、地3のフュージョニスト等がお勧めです
自分はここに超カバギミックを入れようとして頭をひねっています 」(2016-05-30 01:31 #6a7b6)
確かに、序盤からバックを固められるフレシアの存在は大きいですね。
それと併せて落とし穴系の罠カードも採用を検討してみます。
ハルベルトを外すのは少々憚られるのでトリオンに関しては入れるならば他のカードを抜くことになりそうです。
簡易先にはカルボナーラ戦士が良いかも知れませんね。性質上レベル3は展開しやすいですし、レベル5はメインではありませんので。
超カバーカーニバルを入れるとなると獣族主体になりそうですね。ナチュビや三太夫辺りを絡める感じでしょうか?マドルチェは色々な構築が楽しめますね。 」(2016-05-30 09:47 #01240)
こちらの記事を参考にしましてデッキを作ろうと考えているのですが
このデッキのサイドデッキはどのようなものが入りますか?
宜しくお願いします。 」(2016-06-16 19:29 #3d9d6)