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史上最強のサイバー流 デッキレシピ・デッキ紹介 (逃げ専兵士さん 投稿日時:2016/05/12 15:40)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【サイバー・サイバネティック・サイバーダーク】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》 | |
運用方法 | |
どうも。今回は自分の魂のデッキであるサイバーを投稿します。《銀河戦士》再録でようやく完成しそうですしね! 一応ビートダウンにしておきましたが、見て頂ければ解るように制圧力重視。はっきり言ってこれ以上強くは出来ないんじゃないかなぁと思っております。ADSでは青眼にも結構な頻度で勝ってますので。 まずプロトとツヴァイは撤廃。サイバーツインも撤去。ネットワークは遅いので無視。サイバーエンドはほとんど出ないという体たらくではありますが、それゆえに安定します。銀河は戦士だけでいいです。魔術師と遠征入れると事故ります。他のレシピ見て頂けると解るように自分は妨害札が大好きなのです。相手を止めさえすればサイバーの爆発力で必ず勝てます。 そのため、まず何よりもインフィニティを立てる構築です。インフィニティさえいればそのままゲームエンドまで行けることも。《太陽風帆船》・ゴールデンシャトル・《銀河戦士》などで補助しつつ全力でノヴァを召喚します。プレアデスは《ソウル・チャージ》から出したり状況判断で使い分け(対リバースモンスターなど)られればグッドですね。後は盤面を見てランページに変えたりなど。今回は《ディメンション・ガーディアン》を搭載して更にインフィニティを維持出来るよう工夫しております。 そして、融合出来ない時の打点不足を補うためラストリ→アルファル→セブン・シンズを実装。サイバーと無関係ですが機械にしか見えないので問題無し。たった1枚が4000打点(しかも使い切り破壊耐性)になるというのはチートです。サイバーのエースと共に強固な布陣を築いてくれることでしょう。 |
|
強み・コンボ | |
たくさんあります。まず何と言っても改造手術からのフォートレスは最強コンボ。どれだけ展開されても一瞬で敵モンスターを殲滅出来ます。サイバーの真価を垣間見させる瞬間ですね。 また、このデッキではソウルチャージがえげつない効果を発揮します。たとえばインフィニティを破壊され墓地に「サイバー・ドラゴン」《銀河戦士》《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》がある時これを全て蘇生させると、素材を1枚持ったインフィニティが2体とプレアデスが並ぶわけです。バトルフェイズが出来なくても敵モンスターは全滅する勢いですね。 《オーバーロード・フュージョン》しかり、《サイバー・エルタニン》しかり。こうした逆転要素が多いからこそサイバー流はやめられないわけです(*‘∀‘) ・・・しかし、《デビリアン・ソング》だけで相手が詰むことも。 |
|
弱点・課題点 | |
ADSで回してたらフォートレス出されてインフィニティが消し飛びました。相手はEMだったんですが・・・。サイドに入ってない可能性も無いので、迂闊に「サイバー・ドラゴン」になるモンスターを残しておかない方がいいかも。裏を返せば機械族全般に有利ってことなんですけどね。 また、手札消費が半端無いとこもネック。サイドラ使わずインフィニティを出せるこのデッキではリペアプラントも紙になりがち。本当はドローソースを入れたい所ですが。 |
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カスタマイズポイント | |
手札補充を増Gに委ねた構築ってどうなのみたいな指摘があるかと。しかし強貪はリスキーですし、強謙使うと展開出来ず。他には《チキンレース》ですか。あれはパワーボンドの効果ダメージも無効にするのでかなり相性良いようですが、サイバー流のイメージに合わないので自分は使いません。買える方はどうぞ。 あと、《虚無空間》とソウルチャージの禁止を求める声も聞いています。この2つ無くなったら大分キツいです。何と言ってもこの構築が一番安定するんですよねー。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
逃げ専兵士さん ( 全11件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (30種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (12種・21枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
光 | 10 | 機械族 | 000? / 000? | 15円 | |
3 | ![]() |
光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 30円 | |
2 | ![]() |
光 | 5 | 機械族 | 0800 / 2400 | 10円 | |
3 | ![]() |
光 | 5 | 機械族 | 2000 / 0000 | 25円 | |
3 | ![]() |
光 | 4 | 機械族 | 1800 / 0800 | 15円 | |
2 | ![]() |
光 | 4 | 機械族 | 1300 / 1400 | 28円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 天使族 | 1100 / 1900 | 20円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 機械族 | 0000 / 1800 | 15円 | |
2 | ![]() |
光 | 2 | 機械族 | 0400 / 1500 | 15円 | |
1 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 95円 | |
1 | ![]() |
闇 | 1 | 鳥獣族 | 0100 / 0100 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 40円 | |
魔法 (11種・12枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 11円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 35円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 18円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 120円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
罠 (7種・7枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 70円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
光 | 10 | 機械族 | 4000 / 2800 | 50円 | |
1 | ![]() |
闇 | 9 | 機械族 | 000? / 000? | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | 機械族 | 0000 / 0000 | 20円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | 機械族 | 1000 / 2600 | 15円 | |
2 | ![]() |
闇 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 12 | 悪魔族 | 4000 / 3000 | 450円 | |
1 | ![]() |
闇 | 10 | 鳥獣族 | 3500 / 2000 | 30円 | |
2 | ![]() |
光 | 6 | 機械族 | 2100 / 1600 | 19円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | 魚族 | 2400 / 1800 | 24円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 1500 | 30円 | |
2 | ![]() |
光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 25円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2036円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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