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永続魔法コントロール デッキレシピ・デッキ紹介 (どろさん 投稿日時:2015/08/05 01:30)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
| キーカード | |
| 《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》 | |
| 運用方法 | |
|
永続魔法のデッキです。 本当に永続魔法で戦います。 決して「強い」デッキではありませんが、「面白い」デッキにはなっていると思います。それでは、解説をどうぞ↓ 主役のモンスターは2体。 1つは《バッド・エンド・クイーン・ドラゴン》です。 効果が非常に強力です。戦闘ダメージを通すと相手ハンデス&自分1ドロー。何と、これ1枚で+2のアドバンテージが稼げるのです。 このデッキ創案のきっかけはこのカードで、これを無理なく出せるよう、汎用性の高い永続魔法や相手の邪魔をする永続魔法など、バランスを吟味して選出しました。 そして2つめの主役モンスターは、 「No.82 ハートランドラコ」です。このモンスターはレベル4×2体のXモンスターで、自分の場に表魔法があると攻撃を受けません。このデッキでは大抵永続魔法があるので(笑)基本的に攻撃を受けることはありません。 結果、場に残りやすくなる。だけでなく、相手に直接攻撃できる能力を持っているので、簡単に2000が通ります。このようにダメージを通すことで、特に《波動キャノン》などは相手にとってはどんどん脅威的な存在と化していきます。 《波動キャノン》が入っていますが、決してこのカードのバーンに頼ってはいません。このカードで長々とターンを待つようなデッキではなく、《波動キャノン》を1つの永続魔法として利用しながら、自分から攻めていき、残りのライフを《波動キャノン》などで撃墜できるような形にしています。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
「ハートランドラコ」ですが、召喚方法は多いです。 「サモンプリースト」は勿論、「ドルイドドリュース」から「ドルイドウィド」を蘇生してランク4に繋ぐことができます。 「ドルイドウィド」は、永続魔法を再利用する能力を持っており、そのうえ「ドルイドドリュース」とランク4になることができます。 「ドルイドウィド」はピン挿しですが、これは《終末の騎士》で落とすことができます。 「サモンプリースト」→《終末の騎士》→効果で「ドルイドウィド」を落とす。 これにより、「サモプリ」と「終末」で「ハートランドラコ」を作りながら、次のターン「ドルイドドリュース」を出したときに即座にランク4を組むことができます。 そして一番強力なのが、《終末の騎士》+永続魔法のセットです。 「終末」召喚→「ゼピュロス」を落とす。 永続魔法発動→永続魔法を戻して「ゼピュロス」を蘇生。 「終末」と「ゼピュロス」で「ハートランドラコ」X召喚→戻した永続魔法を再発動。 これにより、既に場には「ハートランドラコ」と表魔法という布陣が揃ってしまいました。 《魔導師の力》は、このデッキではとてつもない必殺パワーカードになります。 もとより、「バッド・エンド」は攻撃を通さないと効果が発動しないため、《魔導師の力》でのパンプアップは相性が良いです。 「ハートランドラコ」に装備すると……4000で直接攻撃などという鬼の直接ダメージを稼ぐことができます。さらに《魔導師の力》は表魔法なので、装備するだけで攻撃を抑制する形が出来上がるんですね。 「禁止令」では、真っ先に《ハーピィの羽根帚》を宣言します。 さらには相手のデッキを知ってから、その軸となるカードを宣言することで、相手の動きを封じ込めることができます。にしても、「禁止令」めちゃくちゃ強いです。 《カイザーコロシアム》で、相手の場を制限します。このカードがあるのとないのとでは全然違います。なるべく早くに場に置きたいものです。 「ハートランドラコ」とセットで立てると突破がかなり難しいようです。「マスターキービートル」とセットで立てるのも面白いですね。 《闇の護封剣》がメインから無理なく入るのがさらなる強みです。ちなみに、「闇護封」で相手モンスターを固定し、「コロシアム」を発動すると……相手は2ターンの間、身動きがとれません。 《増殖するG》がフル投入されている理由は、このデッキがスピードがかなり遅いうえに、まさかの後攻を選択するデッキだからです。このデッキには、「番犬‐ウォッチドッグ」や《闇の護封剣》など、後攻で効果を発揮するカードが多いので、基本的には後攻を選びます。 そこで、先攻でめちゃくちゃ早いデッキに展開されると流石についていけないため、抑制及び手札確保の意味で増Gを採用しました。普段こういったカードはあまり採用しないのですが、このデッキでは必要になりましたね……。 「破壊輪」を採用している理由は、相手の除去とバーンダメージのどちらとも、このデッキと相性が良すぎるからです。相手を除去することで「バッド・エンド」の攻撃を通しやすくし、バーンを与えることで「ハートランドラコ」や《波動キャノン》などで決着がつきやすくなります。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
《ハーピィの羽根帚》、ですね(笑) 通してしまうと敗北へ真っ逆さまです。 そのため、「禁止令」×3、「スターライトロード」×1、《神の宣告》の5枚体制で迎え撃ちます。 |
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| カスタマイズポイント | |
|
構築は自由なので、ご自由に変えて下さい。 永続魔法は何種類もあるので、自分の好きなカードを入れたり、枚数調整を変えたり、カスタマイズする方法はいくらでもあります。 他のメインモンスターや、エクストラなどもこの構成にあったモンスターをチョイスしています。長くなるため説明は省きましたが、なぜこれなのか、など思いましたらお気軽にどうぞ(笑) というか正直、このようなデッキが何かしらの参考になるとも思えませんが、もし、こんなデッキを作りたいと思っていた方のお役に少しでも立てたなら、とても光栄に思います。 以上になります。とても長々とした説明を最後までお読み頂き、本当にありがとうございました。 |
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どろさん ( 全10件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (9種・15枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 闇 | 6 | ドラゴン族 | 1900 / 2600 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1900 / 0000 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1400 / 1200 | 18円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 1600 / 1000 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0000 / 1800 | 8円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1800 / 0000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 10円 | ||
| 3 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 60円 | ||
| 2 | 炎 | 1 | 炎族 | 0000 / 0000 | 10円 | ||
| 魔法 (9種・22枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 40円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 130円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 27円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (3種・3枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
| 1 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1300 / 1100 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 15円 | ||
| 1 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 380円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 180円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1900 / 1600 | 19円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 昆虫族 | 2500 / 0800 | 25円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2100 / 1800 | 70円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 2 | 地 | 4 | ドラゴン族 | 2000 / 1500 | 39円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 2500 / 2000 | 10円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2489円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
関連デッキ
■どろさんの他のデッキレシピ
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(35種) ▼
| 閲覧数 | 8270 | 評価回数 | 5 | 評価 | 50 | ブックマーク数 | 1 |
|---|
更新情報 - NEW -
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