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デッキランキング
ここまでか!?無敵の3ターン地縛sin! デッキレシピ・デッキ紹介 (ともはねさん 投稿日時:2012/12/24 11:50)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【地縛神(じばくしん)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《地縛神 Uru》 | |
運用方法 | |
地縛神の弱点をすべて克服したボスキャラデッキだ!課題であるフィールド魔法の破壊はSin スターダスト・ドラゴンで克服!万が一に備えて《マジック・ジャマー》で強力魔法をシャットアウト! モンスター効果による破壊も《禁じられた聖杯》や《エフェクト・ヴェーラー》を使ってやるとなんの問題もない。どうせ次のこちらのターンで地縛sinにより戦闘破壊なのだから。 トラップカードに対してはあまり対処することもないだろう。最近はトラップカードの採用率も異様に下がってきてるので《神の宣告》など「どうしようもないカード」にわざわざ対処を組むのもおかしな話。 とにかくこれらの有名・最強カードを補助に最恐で最凶の地縛sinを守ろう!! ※前まで《機皇帝ワイゼル∞》で魔法カードから守るとか言ってましたが、そもそもこのカードは自分フィールドのモンスターが破壊されないとでてこないわけで・・・そもそも破壊されたモンスターを守るはずのカードではカードが破壊されてからでしか出ない、では遅すぎる・・・ よって今回は新しく《歯車街》を採用、蘇生カードも増加。「やっと1体倒せた・・・」のところにさらに《《リビングデッドの呼び声》》などで新しいボスが出る、これが本当のボスキャラデッキだ!! 《歯車街》では相手が上書きした場合や、自分がフィールド魔法をセットで上書きした場合はタイミングを逃さないので《古代の機械巨竜》をガンガン出そう!! |
|
強み・コンボ | |
3ターンだ、3ターン耐えてダイレクトアタックを決めれば勝ち。 地縛神がいる限りは攻撃の心配なし。 《古代の機械巨竜》が1枚だと奈落が怖い?いえいえ、そんなものは撃たせておけばいいんです。 地縛神に撃たれるよりましですから。 |
|
弱点・課題点 | |
サイドチェンジに弱い。 2戦目以降すげー奈落が飛んでくる。 守るを言いったわりに保守派、《リビングデッドの呼び声》などはもはや地縛神が破壊される前提だ。 フィールド魔法の多さもそのためである。 ウィキより、ギア・タウンがタイミングを逃すとき・・・ 「~時」の任意効果のため以下のような場合にはタイミングを逃し、発動しない。 ■チェーン2以降に破壊された場合 ■《ライトロード・ハンター ライコウ》や《砂塵の大竜巻》の様な、 破壊後に別の効果処理を挟むもので破壊された場合 ■自分が新たにフィールド魔法を上書き発動した場合 (相手が上書きした場合や、自分がフィールド魔法をセットで上書きした場合はタイミングを逃さない) |
|
カスタマイズポイント | |
もちろん初手6枚がすべて魔法(歯車街除く)なら詰みです。 | |
デッキ自己評価 | |
|
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デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
デッキ制作者 | |
![]() |
ともはねさん ( 全85件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (19種・41枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (7種・14枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
闇 | 10 | 機械族 | 4000 / 2800 | 120円 | |
2 | ![]() |
闇 | 10 | 昆虫族 | 3000 / 3000 | 180円 | |
2 | ![]() |
闇 | 10 | 鳥獣族 | 2500 / 2500 | 15円 | |
2 | ![]() |
闇 | 10 | 魚族 | 2900 / 2400 | 220円 | |
1 | ![]() |
地 | 8 | 機械族 | 3000 / 2000 | 30円 | |
2 | ![]() |
闇 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 28円 | |
2 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 30円 | |
魔法 (9種・20枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 25円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 25円 | |
罠 (3種・7枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 8円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
エクストラデッキ (3種・8枚) | |||||||
3 | ![]() |
光 | 10 | 機械族 | 4000 / 2800 | 50円 | |
3 | ![]() |
風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
2 | ![]() |
地 | 10 | 機械族 | 3000 / 3000 | 22円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2028円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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」(2012-12-26 20:11 )
いや、これはこれでいいのか・・・ 」(2012-12-26 20:32 )
コメントありがとうございます。確かにそうですね!
なんで今まで誰も言わなかったか不思議なくらいですね!
ついでに私もそれは考えつかなかった・・・
《地縛神》と闇の誘惑はなんか抜けてたわ・・・
」(2013-02-03 00:12 )
実際に組んでみてもそんな事故は起こりませんし・・・
ここの6枚ドローを過信しない方がいいです。
実際に組めばそこまで事故は起こりませんし・・・3ターン耐えてくれます。 」(2013-02-05 22:31 )
どうやって戦っていくんですか? 」(2013-02-21 15:23 )
確かにたまにsinと地縛神が一緒に出ることがあります。
だから地縛神は《地縛神 Uru》《地縛神 Chacu Challhua》をモンスターに選んでます。 」(2013-02-23 14:40 )
蜘蛛さんが来ればsin生け贄、シャチさんは効果で攻めるってことですね。
蜂鳥さんは…強いからなんとか頑張るってことですねw 」(2013-02-23 19:13 )
「ちょっと説明はしょり過ぎた!」と思っておりましたがうまく理解してくださってありがとうございます。ズバリその通りです^^ 」(2013-02-24 01:02 )
入れるのはどうでしょう(#^o^#) 」(2013-03-03 18:42 )
2枚でいいのでは? 」(2014-11-04 18:43 #ff76e)
」(2015-01-16 16:20 #de9e3)
どうでしょうか? 」(2015-01-16 17:56 #9f322)
」(2015-01-20 18:43 #ceed6)
闇の誘惑3必要でしょ!
sinを使わずに進撃の帝王で守るとか
そうすれば強欲で謙虚な壺詰めるしw
スターライトロードとかも積んでいいと思う
」(2016-04-21 19:36 #e2910)