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奪取シンクロ・チェンジ【改訂版】 デッキレシピ・デッキ紹介 (Thaaxoyさん 投稿日時:2015/05/01 23:45)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【E・HERO(エレメンタルヒーロー)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《FNo.0 未来皇ホープ》 | |
| 運用方法 | |
|
相手のモンスターのコントロールを奪い、それを素材にしてシンクロ召喚やM・HEROを召喚するデッキです。 音響戦士とHEROが軸になっているので、基本はそれらを中心に戦っていきます。 《ブリキンギョ》からの《音響戦士サイザス》なら《ギアギガント X》で《音響戦士ギータス》サーチで音響軸、《E・HERO シャドー・ミスト》ならチェンジ速攻魔法サーチでM・HERO、と展開していくのが良いと思います。 相手がモンスターを展開し始めたら《妖怪のいたずら》でシンクロ、エクシーズを妨害、相手の攻撃を《超電磁タートル》や《H・C サウザンド・ブレード》などでしのいでからが「お楽しみはこれからだ!」 《音響戦士ギータス》を素材にした《メタファイズ・ホルス・ドラゴン》や、《精神操作》、《FNo.0 未来皇ホープ》で相手モンスターのコントロールを奪い、《妖怪のいたずら》と《音響戦士ベーシス》、《レベル・スティーラー》でレベル調整、バトルフェイズで《緊急同調》やチェンジ速攻魔法で一気に攻め込みワンキルを狙います。 高レベルモンスターやエクシーズモンスターは素材にできないので、《妖怪のいたずら》はそれらに対する対抗手段になっています。墓地に積極的に送ってエクシーズ召喚を妨害したり、フィールドで発動させて高レベルモンスターのレベルを無理やり下げてシンクロ素材にしたりするので、使いどころをしっかり見極めないといけません。 ブログも書いてます!是非読みに来てください!! http://thaaxoy.hatenablog.com/entry/2015/05/02/003312 |
|
| 強み・コンボ | |
|
・相手モンスターを破壊ではなく素材にするので、破壊耐性のあるモンスターに強いです。 ・《FNo.0 未来皇ホープ》と《メタファイズ・ホルス・ドラゴン》は対象を取らないコントロール奪取なので、対象を取る効果に耐性のあるモンスターにも強いです。 ・非チューナーを相手から奪い、チューナーは音響ギミックで蘇生できるので、息切れしにくいです。 ・《E・HERO シャドー・ミスト》は手札から捨てられてもタイミングを逃さずHEROをサーチできるので、《音響戦士ギータス》や《マスク・チェンジ・セカンド》の手札コストには困りません。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
・モンスター効果を封じられるとお手上げです。 ・魔法罠除去に回すスペースがなかったので、ロック系にも弱いです。 ・エクシーズ連打、特にランク10軸など、高レベルエクシーズはコントロールを奪っても素材にできないので腐ってしまうカードが多くなります。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
・《妖怪のいたずら》を増やすなど、エクシーズ対策をより強固にするといいと思います。 ・エクストラの特にシンクロの枠は《輝竜星-ショウフク》などのモンスターに変更したり、《メタファイズ・ホルス・ドラゴン》を増やしたりするのもいいかもしれません。 ・相手に十分下級を展開させてから奪いたいので、防御札を増やすと安定すると思います。 ・《ブリキンギョ》を《ゴブリンドバーグ》にするとレベル4以外も出せ、《奈落の落とし穴》にもかからなくなります(その代わり《ギアギガント X》が出しにくくなったり、《E・HERO エアーマン》がタイミングを逃します)。 アドバイスなど、どうかよろしくお願いします。 |
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| デッキ制作者 | |
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Thaaxoyさん ( 全42件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (27種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (15種・23枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 10円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 鳥獣族 | 1600 / 1000 | 20円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 戦士族 | 0800 / 1200 | 48円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1000 / 1500 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1300 / 1100 | 50円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 機械族 | 1200 / 1900 | 30円 | ||
| 3 | 水 | 4 | 機械族 | 0800 / 2000 | 40円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0300 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 機械族 | 0000 / 1800 | 15円 | ||
| 1 | 風 | 3 | 機械族 | 0900 / 1300 | 19円 | ||
| 1 | 風 | 2 | 機械族 | 0700 / 0700 | 19円 | ||
| 1 | 風 | 1 | 機械族 | 0600 / 0400 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 1 | 昆虫族 | 0600 / 0000 | 18円 | ||
| 2 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 10円 | ||
| 3 | 風 | 3 | 機械族 | 1500 / 0100 | 20円 | ||
| 魔法 (10種・12枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 48円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 18円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 150円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 罠 (2種・5枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 12円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 19円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 水 | 8 | 戦士族 | 2600 / 2100 | 20円 | ||
| 1 | 地 | 8 | 戦士族 | 2800 / 3000 | 26円 | ||
| 1 | 風 | 8 | 戦士族 | 2700 / 1900 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 2500 / 1800 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 6 | 戦士族 | 2400 / 1800 | 20円 | ||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 3000 | 100円 | ||
| 1 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 340円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 幻竜族 | 2300 / 1600 | 20円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 海竜族 | 2600 / 2100 | 15円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 機械族 | 2300 / 1500 | 480円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 獣戦士族 | 2100 / 0600 | 15円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 80円 | ||
| 1 | 水 | 3 | 海竜族 | 1800 / 1500 | 10円 | ||
| 1 | 光 | - | 戦士族 | 0000 / 0000 | 65円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2569円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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|---|
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