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蟲惑魔とか入りシャドール デッキレシピ・デッキ紹介 (ガンドラ大好きマンさん 投稿日時:2014/10/02 01:28)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【シャドール】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《エルシャドール・シェキナーガ》 | |
| 運用方法 | |
|
10月の改定でネフィリムミドラが見事に制限食らったのでシェキナ軸で組み直しました。 ネフィリム強すぎたから仕方ないね。 ガイドラビットにチェーン接触ミドラとかもいやらしかったし。 シェキナーガ軸にするにあたって地属性が必要だということで、「場に出すだけでアドを取れるカードを入れよう」といって最初に思いついたのがトリオンでした。トリオンと同じく奈落にかからずアドが取れるカードとしてガジェがありますが、【シャドールがお求め安くなりました】の方でガジェ+シャドールは一度組んだので今回は無しで。後続サーチ要員はガジェの代わりにハルベルトを採用しています。 採用カードについて少しだけ解説を。 《トリオンの蟲惑魔》 ぶっちゃけ一番活躍するカード。 とにかくまず奈落をサーチします。そしてすかさず手札をシャッフルしてセット。 相手に奈落を伏せたのがバレてしまおうが、妨害としては非常に強力です。サイクロンは恐れずに。 奈落が切れたあとに何をサーチするかは相手のデッキを見て決めましょう。 《ティオの蟲惑魔》 「ティオティオ奈落」「ティオトリオン1枚破壊」などの呪文を唱えて★4エクシーズを出しつつアドが取れるカード。“ホール・落とし穴の効果を受けない”という蟲惑魔共通の耐性を持っているので、初手に引いても最悪ATK1700のミニ打点要員としても運用できます。とはいえ中~終盤に引いてこそ真価を発揮できるカードなので採用は2枚に止めます。 《H・C 強襲のハルベルト》 召喚権を使わず、積極的に奈落を踏み抜きに行ってくれます。 健気な子!! 《BF-疾風のゲイル》 奈落にかからず、厄介な耐性持ちを戦闘で処理することが可能。激流葬を除いた妨害を受けずに《ブラック・ローズ・ドラゴン》《月華竜 ブラック・ローズ》につなぐことも可能です。 採用は1枚ですが、2枚入れてもよさそう。 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》 先手で引いて手札にヴェーラーが無かったらさっさとネフィリムの素材にした方がいいかも。(※経験談) 《奈落の落とし穴》《煉獄の落とし穴》《蟲惑の落とし穴》 奈落はフル投入、煉獄と蟲惑は選べるように1枚ずつの採用です。これ以上に増やすと手札に引き過ぎました。 《エルシャドール・○○○》 ネフィリムは主力としては期待せず、出せたらラッキー程度の感覚で運用します。 《影依融合》でデッキから《超電磁タートル》を墓地に送る手段くらいの認識でいいかもしれません。 ミドラはどうしても展開が出来ない時、及び相手の展開を阻害したい時に出します。1度だけのチャンスだと思って慎重に。 シェキナーガは手札に余裕があれば積極的に出していきましょう。 トリオンを素材にする場合は基本的にフィールドより手札を大事に。 《地底のアラクネー》 ファルコン+トリオンで出します。ファルコンは堕ち影やリザードを利用して相手ターンでも出せるので無理なく狙えるはず。場合によっては蘇生でももちろん可。 一度出して効果を使用できればかなりの制圧力を発揮できるカードです。 運用としては、落とし穴で相手を妨害しつつ融合・シンクロ・エクシーズを駆使して戦う感じです。 白黒シャドールのような爆発力のあるコンボは無いですが、相手のデッキによってはキーカードを序盤で全て除去してズタズタにしてしまうこともできるかも。とりあえず引いてから考えましょう(投げやり) |
|
| 強み・コンボ | |
|
エルシャドール融合体、ハルベルトやティオからの★4エクシーズ、月華竜やアラクネーなど、様々な強力モンスターを出すギミックを備えています。 落とし穴で相手を牽制・妨害しつつ展開できるのが◎。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
次元・スキドレ・《虚無空間》。 スキドレはドラゴンで割りましょう。 次元と《虚無空間》は……サイド頼みで。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
エクストラはお好みで。 奈落対策として《甲化鎧骨格》を採用してみましたが、《超念導体ビヒーマス》《天狼王ブルー・セイリオス》の方が効果は強力です。とはいえインゼクトロンはオネストの対策にもなるのでなんともいえないところ。 メインデッキにシャドールがやや少ない気もします。調整等アドバイスあればお願いします。 |
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| デッキ制作者 | |
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ガンドラ大好きマンさん ( 全15件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (25種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (12種・23枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 15円 | ||
| 2 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 1700 | 25円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1800 / 1000 | 25円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 植物族 | 1700 / 1100 | 30円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 昆虫族 | 1600 / 1200 | 25円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0200 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 機械族 | 0000 / 1800 | 15円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1900 / 0000 | 20円 | ||
| 3 | 闇 | 3 | 魔法使い族 | 0800 / 0200 | 25円 | ||
| 1 | 闇 | 3 | 鳥獣族 | 1300 / 0400 | 10円 | ||
| 1 | 闇 | 2 | 魔法使い族 | 0600 / 1400 | 30円 | ||
| 2 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 25円 | ||
| 魔法 (7種・9枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 48円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 罠 (6種・8枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
| 2 | 地 | 10 | 機械族 | 2600 / 3000 | 24円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 天使族 | 2800 / 2500 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 0800 | 10円 | ||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 1 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 340円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | ||
| 1 | 地 | 6 | 昆虫族 | 2400 / 1200 | 60円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 機械族 | 2500 / 1600 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 機械族 | 2200 / 1200 | 50円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 岩石族 | 0000 / 3000 | 160円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2109円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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