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HOME > コンプリートカード評価一覧 > ストラクチャーデッキ-巨竜の復活- コンプリートカード評価(たたたさん)
ストラクチャーデッキ-巨竜の復活- コンプリートカード評価
「 たたた 」さんのコンプリートカード評価 |
レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 |
---|---|---|---|
Ultra ▶︎ デッキ |
3 | JP001 | フェルグラントドラゴン |
要するに1回は普通に場に出せ、と仰せです。 別にモンスターゾーンに出せとは言ってないんだけど何するにせよ回り道が必要で、そのくせに脳筋。 こういうカードは夢があるのもわかるけどね。 |
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Super ▶︎ デッキ |
4 | JP002 | ダークブレイズドラゴン |
見た目も効果も尖ってるがステータスが残念すぎる でもこういうの使いこなせたらかっこいいよね!! |
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Super ▶︎ デッキ |
6 | JP003 | 創世の預言者 |
普通に使うなら裁き回収用 これでトラゴ戻すのやめてくださいよー 単発なら結構使いようがあるんだが… |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP004 | デコイドラゴン |
なんの耐性もないくせにこんなに邪魔くさいカードは他にないのではないでしょうか 仮面竜から湧いてきて鬱陶しい、除去してもデブリの餌に有効活用される |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP005 | メタモルポット 制限 |
古き良き第1期の時代から存在する手札交換リバース効果モンスター 5枚ドローってのが素晴らしいと思います ガジェットやマドルチェといった手札の多いデッキの戦略を一気に崩壊させることも可能ですが、暗黒界のような相手にはくれぐれも気をつけましょう |
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Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP006 | カイザー・シーホース |
ドラゴンだったら使い道はあった ダブルコストモンスター自体はありがたいのだが… |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP007 | タイラント・ドラゴン |
イラストがまさに正統派ドラゴン 友達にメガリザードンXって言われてからそうとしか見えなくなった 蘇生に関する制限は引っかかるものの、カッコいい見た目にふさわしい効果 |
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Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP008 | 八俣大蛇 |
相手に大損させる《火之迦具土》とは異なり、自分に利益をもたらす最上級スピリット。 これを使うなら手札はそれなりに消費するはずなので効果が生きる場面はそこそこあるんだけど、どうしても使いづらさは否めない。攻撃力2600が微妙に足を引っ張っているのも良くないよね。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP009 | 魂を削る死霊 |
「た」ましいを「け」ずる「し」りょう、略してタケシ これで《裁きの龍》を落とされたのはいい思い出 |
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Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP010 | 異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン |
下級にはやられないけど上級にはあっさりやられる 天敵はブラックコーン号か? |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP011 | 守護天使 ジャンヌ |
ライフゲインはなぁ…最上級モンスターでやることではないような気がしてしまうよね。 天使だからヴァルハラで出せるし打点も2800あるのはいいんだけどね。 とまあそんなとこでしょうけど、実はこのカードの利点は地味に「ガーディアン」の名を持つこと。 こんなデカいモンスターのくせして《ウェポンサモナー》でサーチが利くので、将来的なカードプール増加に伴うヘンテココンボ発明には大いに期待していい立場ではないだろうか? |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP012 | 深淵の暗殺者 |
人喰い虫効果+リバース効果モンスターサーチ 暗黒のミミックを入れたレベルモンスターデッキで使ってましたが何か← |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP013 | 仮面竜 |
メジャーどころではアポカリプスやボマー・ドラゴン、うざいところだとドル・ドラ、軍隊竜などをリクルート出来てなかなかに使い勝手のいいモンスター レベル3なのもいいですねぇ |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP014 | 創世神 |
これ名前は蘇生神のほうがいいんじゃないの? | |||
Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP015 | 創世者の化身 |
蘇生神の化身 攻撃力をあと100低くして欲しかった、わかっててこの数値にしたんだろうけど |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP016 | 炎を支配する者 |
UFOタートルから出して次のターンで《火之迦具土》をどーん! 相手にやられると結構トラウマになる。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP017 | 光神機-轟龍 |
妥協召喚しても攻撃力が下がらないのをどう見るか 個人的には結構怖いカードだと思うんですがね |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP018 | トレード・イン |
事故リスク低減に一役買うドローソース レベル7にも対応しててほしかった(真紅眼デッキ使い並みの感想) |
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Normal ▶︎ デッキ |
10 | JP019 | おろかな埋葬 制限 |
これ単体でアドを取れるカードではないんだけど組み合わせによって様々な戦略を可能にする万能カード。 初出の時はマジで何でもなかった。 現代では…何と形容するのがふさわしいのだろうか? |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP020 | 浅すぎた墓穴 |
ワーム、メタポデッキキルなどのデッキで採用されるセットで蘇生させるカード これでカオポを蘇生させた時の相手の微妙な顔は最高 |
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Normal ▶︎ デッキ |
10 | JP021 | 早すぎた埋葬 禁止 |
装備魔法のサポートが出るたびに悪用され、終身刑になってしまったカード 劣化《死者蘇生》とか言ってたのはなんだったのか… |
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Normal ▶︎ デッキ |
10 | JP022 | 生還の宝札 禁止 |
出た当初はそんなに強いカードじゃなかったんだけどね… 時代を感じる一枚です |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP023 | 巨竜の羽ばたき |
確かにコストは重い。 しかし自分の魔法罠を最大4枚同時に破壊するためのコストだと言い張るとなんかすごい事出来そう。 俺の頭では無理だから誰かよろしく… |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP024 | テラ・フォーミング 制限 |
何回再録されても困らない便利なフィールド魔法サーチ フィールド魔法を使うデッキなら必須とも言える安定性でデッキを支えます |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP025 | 神秘の中華なべ |
基本的にモンスターを選ばずに使える上に速攻魔法であるという点は評価できる あとは破壊してくれれば完璧だったんだが… |
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Normal ▶︎ デッキ |
4 | JP026 | 軽量化 |
発動ターンにすぐ使えるのはバカにならないメリット Sinとかなら使えるんじゃない? |
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Normal ▶︎ デッキ |
7 | JP027 | ライトニング・ボルテックス |
言うまでもなく《ブラック・ホール》のほうが強いが、手札のカードを捨てたいデッキでは十二分に選択肢 魔法カードだから引いてすぐ使えるし、効果自体は強いし |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP028 | フォース |
汎用性はアレだが《ナチュル・モスキート》やビクトリーバイパーXX03など相性のいいカードとは素晴らしくシナジーします みんな言ってるけどさ、これダメステ時に使えたらいくらなんでも強すぎじゃね? |
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Normal ▶︎ デッキ |
8 | JP029 | 死皇帝の陵墓 |
すさまじいまでの地縛神とのシナジー、でも帝とは… 使いすぎると少ないダメージであっさり負け、なんてことにもなりかねませんのでご注意を |
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Normal ▶︎ デッキ |
3 | JP030 | ツイスター |
サイクロン制限時代にはよく見かけたカード しかしそれも過去の話で、今は《ダブル・サイクロン》なるものが登場し… |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP031 | 邪神の大災害 |
サイクや大嵐が強すぎるが奇襲性はこちらが上 これぶちかまされたら「ファッ!?」ってなること間違いなし |
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Normal ▶︎ デッキ |
9 | JP032 | リビングデッドの呼び声 |
OCGの歴史の語り部みたいな立ち位置になった2期出身の蘇生カード。この再録回数が動かぬ証拠。 《死者蘇生》が禁止でこっちも制限だった時代があったりするが、現代ではさすがに遅い。 とはいえシンプルで使いやすいカードであることは間違いないので、OCGを取り扱うゲームの初期デッキにはよく入ってるし頼りにする場面はあったはず。 なんだかんだでこのカードが忘れられることはないと思う。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP033 | マジック・ジャマー |
とりあえず弱いカードではないけど…って感じ ところで画像がバイス・ドラゴンになってるのはなぜ? |
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Normal ▶︎ デッキ |
6 | JP034 | 亜空間物質転送装置 |
フォーチュンレディーの必須カード それ以外のデッキでも幅広い使い方ができるテクニカルなカード ただし状況はそれなりに選びます |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP035 | アヌビスの裁き |
サイク3積み大嵐ありという現在の環境なら見た目ほど撃てる機会は少なくない。 その前に除去されることの方が多いだろうけど、決まれば脳からいっぱい快楽物質が出るタイプ。 バック除去カードはどんどんバリエーションが増えていくものなので、今後も魔法カードでの除去が主流のままならどこかで決める機会はあるはず。 |
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Normal ▶︎ デッキ |
5 | JP036 | ゴブリンのやりくり上手 |
事故りんぼである/バスター達の強い味方 過去にはやりくりターボなんてのもありましたねぇ |
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