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HOME > コンプリートカード評価一覧 > Booster R2 コンプリートカード評価(ファイア野郎さん)

Booster R2 コンプリートカード評価

遊戯王アイコン ファイア野郎 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
邪悪なるワーム・ビースト
Normal
▶︎ デッキ
2 01 邪悪なるワーム・ビースト 
疑似スピリットモンスターですが、効果がないです。
ワームの名前が密かに入ってますが、サポートには対応してませんので。
竜騎士ガイア
Ultra
▶︎ デッキ
3 02 竜騎士ガイア 
ガイアの騎士がカースオブドラゴンに乗っただけの融合モンスター。
攻撃力が暗黒騎士ガイアの攻撃力を300上げただけのモンスターでは、辛いところ。
専用サポートカードでドロー+墓地肥やしが出来ますが、使い勝手がいい効果とは言えないのが難点。
ヘラクレス・ビートル
Normal
▶︎ デッキ
3 03 ヘラクレス・ビートル 
巨大ネズミ》と《カオスエンドマスター》の両方に対応しているので、
それらを利用するなら、採用候補と言えるカードですね。
グレート・ホワイト
Normal
▶︎ デッキ
2 04 グレート・ホワイト 
遊戯が使っていたカード。
その中でも、そこそこの攻撃力はあるのですが、やられ役でしかないような・・・。
タイガー・アックス
Normal
▶︎ デッキ
2 05 タイガー・アックス 
※カラクリは出しません。当然ながら、カラクリとも関連性はありません。
城之内のファンデッキを作るならどうぞ。
アックス・レイダー
Normal
▶︎ デッキ
3 06 アックス・レイダー 
城之内が使っていたカード。
出た当初はそこそこ使えるアタッカーだったんですが・・・。
本の精霊 ホーク・ビショップ
Normal
▶︎ デッキ
5 07 本の精霊 ホーク・ビショップ 
他のカードでも書いたんですが、
私たちは、多彩な攻撃を持つカードより、強力な攻撃力を持つカードの方が欲しいんですよ・・・。
セイント・バード
Normal
▶︎ デッキ
1 08 セイント・バード 
聖鳥の座をクレインに奪われた、哀れなカード。
あちらと違い、リクルーターには対応してますが、
それ以外のメリットが見当たらないです・・・。
戦いの神 オリオン
Normal
▶︎ デッキ
1 09 戦いの神 オリオン 
力不足としか言えない、戦いの神様。
フィールドで戦わせるのはおろか、デッキに投入することもないので、「戦いを見た者は誰もいない。」と言うテキストが、その通りになってしまっています。
サファイヤ・リサーク
Normal
▶︎ デッキ
1 10 サファイヤ・リサーク 
サファイヤの眼を持つけものより、全身がサファイアのドラゴンの方が使いやすいです。
同じ獣族でも、サファイアの宝玉になれるペガサスの方が・・・。
ジャジメント・ザ・ハンド
Normal
▶︎ デッキ
1 11 ジャジメント・ザ・ハンド 
普通の手にも見えなくもないです。
斬首の美女
Normal
▶︎ デッキ
3 12 斬首の美女 
一応、リクルーター対応のモンスターの首なら、はねられますね。
森の住人 ウダン
Normal
▶︎ デッキ
1 13 森の住人 ウダン 
植物族モンスターの数によって、攻撃力を上げるカード。
しかし、上昇値が低いため、最高攻撃力は1300止まりです。
おまけに、自身が戦士族である点も、効果とのミスマッチが目立ちます。
バーサーカー
Normal
▶︎ デッキ
3 14 バーサーカー 
この程度の攻撃力のモンスターが暴走したところで、対処は可能です。
とは言え、《地獄の暴走召喚》で暴走召喚されると、倒すのがちょっと面倒くさいですけど。
魔界の機械兵
Normal
▶︎ デッキ
3 15 魔界の機械兵 
いくら狂っていても、リクルーターを破壊するのが精いっぱいのようで。
とは言え、リクルーターはもちろん、ブラックボンバーや《レスキューラビット》に対応するモンスターとしては活用出来ますね。
音女
Normal
▶︎ デッキ
2 16 音女 
ステータスは低いですが、このネーミングは面白いと思います。
闇・エネルギー
Rare
▶︎ デッキ
2 17 闇・エネルギー 
このカードは闇属性ではなく、悪魔族のサポートカードです。
原作だとステータス3倍という破格の効果だったのですが・・・。
ドラゴンの秘宝
Rare
▶︎ デッキ
2 18 ドラゴンの秘宝 
かつては最強モンスターだった、青眼の白龍を凶悪にするために使われていたカード。
『守備』封じ
Rare
▶︎ デッキ
2 19 『守備』封じ 
原作では割と使われていたような気がします。
現在は《エネミーコントローラー》や《太陽の書》で十分です。
ランプの魔精・ラ・ジーン
Normal
▶︎ デッキ
4 20 ランプの魔精・ラ・ジーン 
マジックランプの効果で特殊召喚できるアタッカーなんですが、そこから先をどう繋いでいくかが問題。2体特殊召喚してランク4のエクシーズ素材にする手もありますが、もっと効率のいい方法は他にもある訳で・・・。
水陸の帝王
Normal
▶︎ デッキ
1 21 水陸の帝王 
メビウスが出るまでは水属性の帝を司っていたカード。
にもかかわらず、炎を吐く水属性モンスターですか。

ちなみに、同じ属性種族にギガガガギゴと言うより強い化け物がいるのは内緒です。
シーホース
Normal
▶︎ デッキ
3 22 シーホース 
せめて水属性にしましょうよ・・・。

ある方の動画で、不要なカードは存在しないことを教えてくれたカード。
その影響から、何かの手違いでゲームで特殊勝利デッキのレシピにて、
ネタカードとして投入されてしまうことに。

それでも、私は使いませんけどね。
メカ・ハンター
Normal
▶︎ デッキ
5 23 メカ・ハンター 
機械族アタッカーとしては高めの攻撃力を持つモンスター。
闇属性・機械族の通常モンスターであるため、ブラックボンバーからのシンクロ召喚、《レスキューラビット》からのエクシーズ召喚につなぐことが可能です。
レベル4機械族に指定されたエクシーズモンスターが出てくれば、活躍の場が一気に増えると思います。
サイボーグ・バス
Normal
▶︎ デッキ
1 24 サイボーグ・バス 
魚のような見た目であるにも関わらず、海で弱体化するモンスター。
シーザリオン
Normal
▶︎ デッキ
3 25 シーザリオン 
アタッカーとして、私がお世話になっていた1枚。
水属性のアタッカーでしたが、優秀な効果を持つアタッカーが増えてきて、採用されなくなっているのが現状。
岩の戦士
Normal
▶︎ デッキ
1 26 岩の戦士 
岩石の巨兵》に勝てる要素が見つからないのですが・・・。
コカローチ・ナイト
Normal
▶︎ デッキ
1 27 コカローチ・ナイト 
この程度のステータスのカードが、
デッキの一番上に戻られても、こっちが困るだけなんですが・・・。
クワガタ・アルファ
Normal
▶︎ デッキ
1 28 クワガタ・アルファ 
※磁石の戦士のように、クワガタ・ベータやクワガタ・ガンマは存在しません。
タートル・バード
Normal
▶︎ デッキ
1 29 タートル・バード 
空を飛べるのはいいんですが、その設定が戦闘に活かされる訳ではないので。
ただ、フィールドではめったに見ないカードなので、珍しい存在ではありますが。
山の精霊
Normal
▶︎ デッキ
1 30 山の精霊 
せめてテキスト通り、攻撃力弱体化の効果があってもよかったんじゃないかと。
ヂェミナイ・エルフ
Normal
▶︎ デッキ
5 31 ヂェミナイ・エルフ 
初代下級アタッカーとして、大活躍していたカード。
その後、優秀なアタッカーが数多く登場したことで、あまり採用されなくなったものの、
魔法使い族の通常モンスターという点で見れば、まだまだ活躍の余地はあります。
クワガー・ヘラクレス
Normal
▶︎ デッキ
2 32 クワガー・ヘラクレス 
レベル6なので《簡易融合》でも出せない点が残念。
フォローするなら、融合素材が昆虫族なので、融合することで《デビルドーザー》のコストが調達できるぐらいでしょうか。
レオ・ウィザード
Normal
▶︎ デッキ
1 33 レオ・ウィザード 
第1期の下級モンスターでも、これよりマシなステータスはありますよ・・・。
パトロール・ロボ
Normal
▶︎ デッキ
1 34 パトロール・ロボ 
同じ効果持ちでステータスの高いのウジャド眼を持つ男や《パトロイド》がいるのが厳しいところです。特に後者は属性・種族まで同じであり、その《パトロイド》がロイドデッキですら使われていないというのが現状です。
タクヒ
Normal
▶︎ デッキ
2 35 タクヒ 
このカードがフィールドに現れた時には、自分にとって、不吉なことが起こるでしょう。
ただ、何かを伏せると、相手はあれが《ゴッドバードアタック》だと予想し、不吉な予感を漂わせることぐらいは出来そうですね。
勇気の砂時計
Normal
▶︎ デッキ
3 36 勇気の砂時計 
召喚したターンのエンドフェイズに2200の攻撃力を得られますが、
それなら、元々2200の《ゴブリンエリート部隊》やジャイアントオークを使った方が・・・。
しかも、こちらは《スキルドレイン》との相性は良くないですし。
戦場の死装束
Normal
▶︎ デッキ
1 37 戦場の死装束 
実は《斬首の美女》と攻撃力が300しか変わっていないです。
おまけに《簡易融合》に対応しないとなると・・・。
泉の妖精
Normal
▶︎ デッキ
1 38 泉の妖精 
墓地から装備カードを手札に・・・ってそっちじゃないですね。
似た名前のカードに《泉の精霊》があります。
月明かりの乙女
Normal
▶︎ デッキ
2 39 月明かりの乙女 
イラストは個人的には好きですね、はい。
誕生の天使
Normal
▶︎ デッキ
2 40 誕生の天使 
そんな天使を倒すのは気が引けるので、戦場に出てこないでください。
紅葉の女王
Normal
▶︎ デッキ
2 41 紅葉の女王 
旦那の《緑樹の霊王》より強いです。遊戯王にもかかあ天下というものが存在していたとは・・・。
あまのじゃくの呪い
Normal
▶︎ デッキ
5 42 あまのじゃくの呪い 
強化と弱体化を逆転させる、唯一のカード。
オネストを使ってきた相手の思惑を阻止したり、ダークエンドドラゴンで除去して高い攻撃力での直接攻撃を決めたり、流星の弓シールが2回攻撃と攻撃力上昇効果を持つようになったりと、いろいろと面白いことができるカードです。

しかし、収縮やBF疾風のゲイル等ステータスを倍もしくは半分にする効果のカードや、《進化する人類》等の攻撃力を固定値にするカードは対象外なので、気をつけること。
あと、絶版なのが惜しまれるところでしょうか。
魔法除去
Rare
▶︎ デッキ
1 43 魔法除去 
サイクロンをはじめ上位互換が多す過ぎるため、このカードが採用されることはないかと。
援軍
Normal
▶︎ デッキ
3 44 援軍 
懐かしいカードですね。現在は突進や収縮で十分代用が効きます。
にしても、イラストの兵士たちの援軍より、猪1匹の突進の方が強いとは・・・。
城壁
Normal
▶︎ デッキ
2 45 城壁 
頼もしき守護者》の方が、上昇値が高いです。
血の代償
Normal
▶︎ デッキ
9 46 血の代償 禁止
ライフコストと引き換えに、通常召喚を行うカード。
特にガジェットとの相性は抜群で、ガジェットのサーチ効果も相まって、
エクシーズ召喚が簡単にできるようになります。

その性能が評価されたためか、ついに禁止カードに登りつめることに。
ガジェットはともかく、スピリットにとっては痛い規制です。
古代の遠眼鏡
Normal
▶︎ デッキ
2 47 古代の遠眼鏡 
相手のデッキのカードを確認出来るカード。
しかし、見たところで、サーチやリクルート効果が発動するとデッキがシャッフルされるため、あまり意味がなくなることが多いです。
ホワイト・ホール
Normal
▶︎ デッキ
1 48 ホワイト・ホール 
ブラックホールが制限復帰したものの、スターライトロードがあるのであちらが優先されます。
一応、蟲惑魔とのシナジーがあるものの、このカードに白い明日は待っていないかと。
天使の施し
Rare
▶︎ デッキ
10 49 天使の施し 禁止
強欲な壺と並ぶ、使い勝手のいいドローカード。
手札を捨てる点はデメリット効果になりますが、墓地肥やしはもちろん、
暗黒界や魔轟神の効果発動につなげられるため、むしろメリット効果になります。

そう考えると、このカードが制限復帰することはまずあり得ないでしょう。
墓場からの呼び声
Normal
▶︎ デッキ
1 50 墓場からの呼び声 
対《死者蘇生》カード。
死者蘇生》を無効にする方法など、他にもたくさんある訳で・・・。
ただ、イラストはインパクトがあります。




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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