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極炎の剣士(ゴクエンノケンシ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
融合モンスター 効果モンスター |
8 | 戦士族 | 2800 | 1600 | ||
「炎の剣士」+「闘気炎斬龍」 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる(このカードが装備カードを装備している場合、この効果は相手ターンでも発動できる)。そのモンスターを破壊し、相手に500ダメージを与える。 (2):このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで倍になる。このターンのエンドフェイズにこのカードは破壊される。 |
||||||
カード評価 | 8(3) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 130円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
WORLD PREMIERE PACK 2024 | WPP5-JP004 | 2024年09月28日 | Secret、Ultra |
極炎の剣士のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
《闘炎の剣士》一枚初動から出せる《炎の剣士》の進化形態
装備カード付きだと相手ターンの妨害にもなれる点が優秀ではあるが、選択して破壊なので超強いというわけではない
このカードの真骨頂は、後半の脳筋効果の「攻撃力倍化」効果にある
元々を参照するわけではないため、例えば《炎の剣域》で1000パンプ状態で直接攻撃すれば、(2800+1000)x2=7600が出る
焔聖騎士と合わせているならば、《大聖剣博物館》の500パンプも加えた上で倍化され、8600が出る
つまり、基本的に妨害モンスターとして見るよりも、キルを取る要員と個人的には感じており、見た目通りのパワーを感じられるテキストでとても良い
エンドフェイズ自壊効果は、この脳筋力を持ってしてもキルを取れなかったデュエリストを戒めるもので、
「参謀のお前(デュエリスト)を信じて、このターンだけはフルパワー出してやるぜ
でもこれで倒せなかったらもう動けないぜ」
みたいな相棒感あっていい
いやー、神カードなり
装備カード付きだと相手ターンの妨害にもなれる点が優秀ではあるが、選択して破壊なので超強いというわけではない
このカードの真骨頂は、後半の脳筋効果の「攻撃力倍化」効果にある
元々を参照するわけではないため、例えば《炎の剣域》で1000パンプ状態で直接攻撃すれば、(2800+1000)x2=7600が出る
焔聖騎士と合わせているならば、《大聖剣博物館》の500パンプも加えた上で倍化され、8600が出る
つまり、基本的に妨害モンスターとして見るよりも、キルを取る要員と個人的には感じており、見た目通りのパワーを感じられるテキストでとても良い
エンドフェイズ自壊効果は、この脳筋力を持ってしてもキルを取れなかったデュエリストを戒めるもので、
「参謀のお前(デュエリスト)を信じて、このターンだけはフルパワー出してやるぜ
でもこれで倒せなかったらもう動けないぜ」
みたいな相棒感あっていい
いやー、神カードなり
かなり評価の難しいカード。ゆえに使用感次第で評価点数を変えるかもしれない。
いろいろ書いてあるが、要はフリチェ除去+500バーンと、打点が5600になって自壊するって効果。融合素材が融合2体とかいうふざけたものになっているが、基本的に《サラマンドラ・フュージョン》の素材無視か《鎖付き飛龍炎刃》《炎の剣舞》の墓地融合から出すので気にはならない。当の2枚も《闘炎の剣士》《飛龍炎サラマンドラ》からサーチ可能。素材も直接EXから叩落とせるので本当にパッと出せるだろう。相手ターンに展開することも可能だ。
出しやすいのだ。以外にも。ゆえに気になるのが①のフリチェ除去。この効果がこのカードをややこしくしているように見える。先攻で出しても良いのだが、妨害の質としてあまりにお粗末なのだ。そして破壊耐性の類を持っていないので容易に除去可能。先行で出した場合は②の効果が使えず、後手で出した場合は①をフリチェで使わなくても良い。変に汎用性を持ったおかげでかなり評価が難しいカードになっている。先手後手両方で使えるといえば聞こえはいいが、後手で出せばワンキル、先手で出してターンが回ってくれば、もうこのカードを出すことなどない。このカードを取り巻くカードの影響でかなり2つの効果の噛み合いが悪い。
2つの効果も変に優秀な要素を持っているおかげで、私は頭を悩ませている。使うのであれば個人的には後手がおすすめだが、研究や新規の次第による。評価は投稿するが、変化する可能性があるのは留意していただきたい。
いろいろ書いてあるが、要はフリチェ除去+500バーンと、打点が5600になって自壊するって効果。融合素材が融合2体とかいうふざけたものになっているが、基本的に《サラマンドラ・フュージョン》の素材無視か《鎖付き飛龍炎刃》《炎の剣舞》の墓地融合から出すので気にはならない。当の2枚も《闘炎の剣士》《飛龍炎サラマンドラ》からサーチ可能。素材も直接EXから叩落とせるので本当にパッと出せるだろう。相手ターンに展開することも可能だ。
出しやすいのだ。以外にも。ゆえに気になるのが①のフリチェ除去。この効果がこのカードをややこしくしているように見える。先攻で出しても良いのだが、妨害の質としてあまりにお粗末なのだ。そして破壊耐性の類を持っていないので容易に除去可能。先行で出した場合は②の効果が使えず、後手で出した場合は①をフリチェで使わなくても良い。変に汎用性を持ったおかげでかなり評価が難しいカードになっている。先手後手両方で使えるといえば聞こえはいいが、後手で出せばワンキル、先手で出してターンが回ってくれば、もうこのカードを出すことなどない。このカードを取り巻くカードの影響でかなり2つの効果の噛み合いが悪い。
2つの効果も変に優秀な要素を持っているおかげで、私は頭を悩ませている。使うのであれば個人的には後手がおすすめだが、研究や新規の次第による。評価は投稿するが、変化する可能性があるのは留意していただきたい。
誘発破壊とバーンとパンプ効果を持った城之内のリメイク融合体、ジェネリックドラグーンじゃん、もうドラグーン戻ってきたけど
素材が重いお陰で攻撃防御共に優秀で、新規に恵まれて出しやすい理想的なリメイク切り札じゃないでしょうか
攻撃倍にして自壊する意味はちょっとよくわからないけどまあいいよねイラストも格好いいし
素材が重いお陰で攻撃防御共に優秀で、新規に恵まれて出しやすい理想的なリメイク切り札じゃないでしょうか
攻撃倍にして自壊する意味はちょっとよくわからないけどまあいいよねイラストも格好いいし
「極炎の剣士」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「極炎の剣士」への言及
解説内で「極炎の剣士」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
焔の剣聖騎士(焔聖騎士+炎の剣士)(ぎゅうだん)2024-10-04 11:23
-
運用方法特に《闘気炎斬剣》と《炎の剣域》は継続的なゲームで使い勝手がかなり良く感じますね。カード単体の性能はかなり良く、またサポートカードも充実していますが、一方で全体的なまとめ方が『極炎の剣士のワンショット』になっているので、対処はされやすいかもしれません。
強み5.フィールドの《炎の剣士》を対象に《サラマンドラ・フュージョン》を発動し、装備。その後、《サラマンドラ・フュージョン》の③効果で、《炎の剣士》を墓地に送り、Exより《《《《《《《《《極炎の剣士》》》》》》》》》を特殊召喚。
炎の剣士強化(JackFAtlas)2024-10-08 19:08
-
運用方法5.《サラマンドラ・フュージョン》を発動する,フィールド上の《炎の剣士》を対象として装備し。その後、《サラマンドラ・フュージョン》の3の効果を使用して、《炎の剣士》を墓地に送り、EXデッキから《極炎の剣士》を特殊召喚します。
炎の剣士・ありがとうビート(ネオスマン)2024-09-30 14:21
「極炎の剣士」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
楽天市場(トレカネット) | - | - | 130円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 140円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 150円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 200円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 220円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 3667位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 990 |
極炎の剣士のボケ
その他
英語のカード名 | 極炎の剣士(英名無し) |
---|
更新情報 - NEW -
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