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フェイバリット・コンタクト(フェイバリットコンタクト) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常罠 | - | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・フィールド・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、「HERO」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。「E・HEROネオス」をデッキに戻した場合、この効果で特殊召喚したモンスターをお互いにEXデッキに戻す事はできない。 |
||||||
カード評価 | 7.9(8) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 20円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY | QCCU-JP024 | 2024年02月23日 | Normal |
POWER OF THE ELEMENTS | POTE-JP069 | 2022年04月23日 | Rare |
フェイバリット・コンタクトのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
相手ターンに《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》をEXデッキから特殊召喚し、そのSS誘発効果による除去効果で相手ターンに妨害を行うために使われる「フェイバリット」罠カード。
後に登場した《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》はあちらの融合素材に使える「ウィングマン」融合モンスターでかつSS誘発効果で「フェイバリット」カードであるこれをサーチできるため、相手からの妨害がこなければ【HERO】の基本展開の中で上記の運用を確定で行うことができる。
《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》が融合軸の【HERO】の展開に与えたあまりに大きく強い恩恵を特別に受けているカードです。
後に登場した《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》はあちらの融合素材に使える「ウィングマン」融合モンスターでかつSS誘発効果で「フェイバリット」カードであるこれをサーチできるため、相手からの妨害がこなければ【HERO】の基本展開の中で上記の運用を確定で行うことができる。
《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》が融合軸の【HERO】の展開に与えたあまりに大きく強い恩恵を特別に受けているカードです。
《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》のおかげでサーチ可能になり格段に使いやすくなった。《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》の素材も自然と用意できる。
除外ゾーンのモンスターも素材にできるので《墓穴の指名者》の妨害を受けず、リソース回復も行うので《鉄獣の抗戦》に似ている罠。
ただこのカードで出したモンスターは「特殊召喚」扱いだし、リソース回復と言っても素材をデッキに戻すだけなので程よく調整されている。
あと素材に《E・HEROネオス》を使用している場合バウンス効果も受けなくなるが、これを利用して《刀皇-都牟羽沓薙》と組み合わせる使い方もある。
除外ゾーンのモンスターも素材にできるので《墓穴の指名者》の妨害を受けず、リソース回復も行うので《鉄獣の抗戦》に似ている罠。
ただこのカードで出したモンスターは「特殊召喚」扱いだし、リソース回復と言っても素材をデッキに戻すだけなので程よく調整されている。
あと素材に《E・HEROネオス》を使用している場合バウンス効果も受けなくなるが、これを利用して《刀皇-都牟羽沓薙》と組み合わせる使い方もある。
《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》を相手ターンに出せるカード。
ネオス軸でまともな妨害を構えようとすると基本的にこれになります。
また、このカードで《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》を出せば墓地にいったこのカードを即座に回収可能です。
《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》を2枚以上採用しているならこの効果で墓地の《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》をEXデッキに戻し、素材がある限り毎ターン《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》を立てることが出来ます。
ネオス軸でまともな妨害を構えようとすると基本的にこれになります。
また、このカードで《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》を出せば墓地にいったこのカードを即座に回収可能です。
《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》を2枚以上採用しているならこの効果で墓地の《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》をEXデッキに戻し、素材がある限り毎ターン《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》を立てることが出来ます。
素材をデッキへ戻して《HERO》を素材指定する
融合モンスターを降臨させられる《フェイバリット》の名を持った通常罠。
《E・HERO コスモ・ネオス》を出せば禁止になった
《琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》と同じ封殺が可能で
《E・HERO ネビュラ・ネオス》でも相手のカードを無力化出来るが
この罠とこれらの素材を用意しようとすると事故るので初手では先ず狙えない。
またこれらネオス系の融合体が退出する際の効果もこの罠では使えなくなっているので
コスモで封殺+全体除去という良いとこどりも出来なくされている。
それ以外の「HERO」には相手のターンで出したい様なモンスターは少なく
《D-HERO デストロイフェニックスガイ》の場合は
「融合召喚」扱いにならないので蘇生制限が満たせず
不死鳥になれないので強みが大きく削がれてしまう。
《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》でサーチ可能なので
それに使った素材で出せる融合体に使うのが無難な所で
現状は《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》で除去を構える程度だが
融合体が増え続けるカテゴリなので優秀なモンスターが追加されると化ける事だろう。
融合モンスターを降臨させられる《フェイバリット》の名を持った通常罠。
《E・HERO コスモ・ネオス》を出せば禁止になった
《琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》と同じ封殺が可能で
《E・HERO ネビュラ・ネオス》でも相手のカードを無力化出来るが
この罠とこれらの素材を用意しようとすると事故るので初手では先ず狙えない。
またこれらネオス系の融合体が退出する際の効果もこの罠では使えなくなっているので
コスモで封殺+全体除去という良いとこどりも出来なくされている。
それ以外の「HERO」には相手のターンで出したい様なモンスターは少なく
《D-HERO デストロイフェニックスガイ》の場合は
「融合召喚」扱いにならないので蘇生制限が満たせず
不死鳥になれないので強みが大きく削がれてしまう。
《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》でサーチ可能なので
それに使った素材で出せる融合体に使うのが無難な所で
現状は《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》で除去を構える程度だが
融合体が増え続けるカテゴリなので優秀なモンスターが追加されると化ける事だろう。
HERO専用の融合罠で、罠な為にラグがあるのはネックだが、相手ターン中に展開できる利点もある。
墓地からも捻出でき、素材はデッキに戻すのでリソースの回復も見込めるし、フレイムウィングマンフレイムシュートの登場で取り回しの良さも大きく向上。
HEROにとって有用な融合召喚手段の1枚かと。
墓地からも捻出でき、素材はデッキに戻すのでリソースの回復も見込めるし、フレイムウィングマンフレイムシュートの登場で取り回しの良さも大きく向上。
HEROにとって有用な融合召喚手段の1枚かと。
《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》でサーチして《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》を出す為のカード
これ系のコンボ罠はサーチできるだけで先行制圧札としての実用性が段違い
これ系のコンボ罠はサーチできるだけで先行制圧札としての実用性が段違い
デッキ以外のあらゆる場所のモンスターを融合素材に、「HERO」モンスターを融合素材に要求する融合モンスターを、召喚条件を無視して融合召喚出来るのは、優秀だと思います。
「E・HEROネオス」を融合素材にした場合のEXデッキに戻せなくなる効果は、EXデッキに戻って効果が発動する融合モンスターの効果が発動しなくなるデメリットにもなるため、注意が必要だと思います。
「E・HEROネオス」を融合素材にした場合のEXデッキに戻せなくなる効果は、EXデッキに戻って効果が発動する融合モンスターの効果が発動しなくなるデメリットにもなるため、注意が必要だと思います。
ロマンのある一枚です。《E・HERO コスモ・ネオス》や《E・HERO ネビュラ・ネオス》を相手ターンに特殊召喚できれば、ゲームエンドに容易に持っていける性能はあります。
とはいえ世の中そこまで甘くなく、ネオスペーシアンをデッキに多数採用するほどに安定感は下がり、このカード自体へのアクセスができないことも多いでしょう。
現状での利用法は《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》を展開することを目的として、先攻でセットするのが良いでしょう。《聖騎士の追想 イゾルデ》のリンク召喚に《インスタント・コンタクト》で出した《E・HERO フレイム・ウィングマン》を用いれば無駄がないでしょう。
とはいえ世の中そこまで甘くなく、ネオスペーシアンをデッキに多数採用するほどに安定感は下がり、このカード自体へのアクセスができないことも多いでしょう。
現状での利用法は《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》を展開することを目的として、先攻でセットするのが良いでしょう。《聖騎士の追想 イゾルデ》のリンク召喚に《インスタント・コンタクト》で出した《E・HERO フレイム・ウィングマン》を用いれば無駄がないでしょう。
「フェイバリット・コンタクト」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「フェイバリット・コンタクト」への言及
解説内で「フェイバリット・コンタクト」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
ネオス(ユウヤ)2022-02-16 07:56
-
運用方法《フェイバリット・コンタクト》
フレイム・ウィングマン(くず)2023-03-18 23:30
-
運用方法①のサーチ先で(他に碌な選択肢がないので)一番強い《フェイバリット・コンタクト》を(他に碌な選択肢がないので)一番活かせるのは《E・HEROシャイニング・ネオス・ウィングマン》なので必然的にネオスの正規融合軸に
摩天楼に立つ英雄達(無記名)2023-03-19 21:07
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強み《ミラクル・フュージョン》使用後の除外したモンスター群をデッキに戻せる《フェイバリット・コンタクト》。
馬の骨はHEROに成り得るのか?(無記名)2022-09-11 09:35
-
強み「E・HERO」融合モンスターを素材とする必要があるのは手間だが《インスタント・コンタクト》、《ミラクル・フュージョン》、罠カードだが《フェイバリット・コンタクト》を有するため用意自体は出来る方。
弱点あとは除外された「E・HERO」モンスターの復帰手段は《フェイバリット・コンタクト》のみ。
「フェイバリット・コンタクト」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2023-02-11 バレンタインが待てないネオスくん(ohy)
● 2022-06-13 制限改定後のネオス(ネオスマン)
● 2022-04-27 新規入りのネオス(ネオスマン)
● 2024-06-02 ネオス(汎用リンク型)(遊戯王あんてな)
● 2024-05-14 デモンスミスネオス(ネオスマン)
● 2023-01-19 時を裂く魔瞳入りのネオス(ネオスマン)
● 2024-03-11 ☆最新のネオス☆(ネオスマン)
● 2022-05-08 ネオスデッキ(うよし)
● 2018-11-17 ネオス(たくちゃん)
● 2024-05-29 五月豹【新月】(カジモド)
● 2018-07-27 【コンタクト融合】(アオメ)
● 2022-05-16 ネオスハンデス(新鮮野菜クノスペ)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
トレマ(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 45円 | - |
カードショップわいずまん(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 70円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 3991位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 9,809 |
フェイバリット・コンタクトのボケ
その他
英語のカード名 | Favorite Contact |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
- 11/21 19:51 デッキ ガイア
- 11/21 19:47 評価 8点 《青眼の究極亜竜》「《青眼の究極竜》《真青眼の究極竜》に続く同…
- 11/21 19:34 評価 7点 《Evil★Twin イージーゲーム》「永続罠でキスキルかリィラ…
- 11/21 18:56 SS 79話 天道虫 その②
- 11/21 18:49 一言 リンクペンデュラムのオリカを作りたいんですがやっぱり不可能ですかね…
- 11/21 17:23 評価 8点 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》「 『混沌を制す者』シリ…
- 11/21 16:45 評価 6点 《混沌帝龍 -終焉の使者-》「 嘗ての遊戯王を文字通り"混沌" と…
- 11/21 16:09 評価 8点 《超魔導剣士-ブラック・パラディン》「 3DSの最強カードバト…
- 11/21 15:56 評価 4点 《混沌の黒魔術師》「 エラッタ前に戻しても何とかなりそうな気も…
- 11/21 15:21 評価 5点 《素早いモモンガ》「かなり後にカテゴリ化される《素早い》のルー…
- 11/21 14:54 評価 4点 《アサルト・ガンドッグ》「総合評価:送りつけて戦闘破壊しリクル…
- 11/21 14:40 デッキ ディフォーマー
- 11/21 14:25 デッキ ドローテスト【怪盗コンビEvil★Twin】2024/11
- 11/21 14:23 評価 8点 《半魔導帯域》「メインフェイズ1の間、互いの場のモンスターに「…
- 11/21 13:58 評価 7点 《ティスティナの猟犬》「直接攻撃と聞くと弱そうな気がするが、実…
- 11/21 12:33 評価 6点 《ゲート・ブロッカー》「総合評価:岩石族サポートありきで使うメ…
- 11/21 11:48 評価 5点 《青眼の光龍》「すいませーん、進化前の《青眼の究極竜》より素の…
- 11/21 11:35 評価 6点 《F・G・D》「攻撃力5000という高さから《ドラグマ・パニッシュ…
- 11/21 11:31 評価 10点 《マドルチェ・プティンセスール》「マドルチェを真に強くしたカ…
- 11/21 11:23 評価 5点 《聖騎士ジャンヌ》「突撃した際に何故か打点が下がり、やられてよ…
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