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asd
2024/07/05 18:47
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解放のアリアドネ》を使うデッキでセット投入するカード。
手札コストの種類が限定されるせいで使いづらく、一般的なデッキで《神の宣告》より優先される状況が想像できません。
かどまん
2024/03/23 22:09
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相手が使った物と同じ種類のカードを手札コストに要する万能カウンター罠。

阻止したい物と同じ種類が手札に都合よく揃っている事は余り無く
単体だと使い辛いのでこれを無視できる《解放のアリアドネ》と併用する必要が有るが
これはこれで事故要因で有るので、結局1枚で機能する《神の宣告》を積むという結論になってしまう。

アリアドネを採用する場合でも上振れが狙える《輪廻のパーシアス》の方にしたい心情に駆られるのも残念な所で有る。
ねこーら
2022/12/13 22:47
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総合評価:モンスター効果と魔法カードに対応できる点で十分。
手札コストが必要になるものの、モンスターと魔法カードなら保持している可能性はある為、対応できる余地はある。
サルベージが容易な魔法カードを入れていればなおのこと余裕はデキル。
モンスター効果のみに的を絞るなら《天罰》の方がいいが、こっちは魔法カードも対応可能。
罠に関しては手札に保持してカウンターを狙うよりは罠カードをセットしておいた方がよさそうダナ。
クリムゾン・ノヴァ
2022/04/10 22:43
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 リンクスの《青眼》デッキにおいて親の顔より見た1枚。

 相手が発動したカードの種類と同じ種類のカードを自分手札から捨てて無効するものであり、相手依存ではある。手札が悪ければ使えないが、低コストで無効破壊できるのは嬉しい。《暗黒界》系のデッキだと、かなり相性がよい。《太古の白石》がかなり面倒で、エンドフェイズに《青眼の白龍》を呼び出してくる。この結果、リンクスでは余裕の環境入りを果たした。

 OCGでは見かける機会が少ないが、急に出されると超めんどくさい事間違いないだろう。
みめっと
2020/10/26 21:51
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神罠と言われるカウンター罠群とはイラストからしても少し趣旨が異なるのですが、発揮する効果は神罠の一枚に数えても良いかなと思える性能を持つカウンター罠。
発動したカードと同じ種類のカードを捨てなければカウンターできず、特に採用が少なくなりがちな罠をカウンターし辛いなどの使い勝手の悪さもあるが、チェーンブロックを作る全種類のカードにカウンターできるのは宣告や通告にも単独ではできない仕事である。
ただし魔法罠の「効果の発動」にはカウンターできないので注意したい。
小秋椛
2019/01/16 1:22
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無効にしたいカードの種類を捨てて、無効にする。手札コストが重いけど、守備範囲は広い!
備長炭18
2018/07/21 16:31
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メルカバーなカウンター罠
手札にカードさえあれば全てのカードを無効化できる性能はかなりのもの。
あくまでカードがあれば、ですけどね。
京太
2018/06/30 19:18
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アリアドネとの併用が前提かな

なぜかメルカバーはこいつより高評価
シエスタ
2018/06/30 17:19
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イラストに繋がりはないですが、一応神シリーズのカウンターってことになるのでしょうか。
アルカナナイトジョーカーのような効果で相手の発動したカードに対し同じ種類のを捨てれば無効にでき、手札を問われるが対応力は広め。
だが宣告と違いコストが手札なのでどうしても損している感は否めない。
アルカナ系もそうでしたが無効にしたいカードと同じのを捨てなければならないというのも状況を問われやすくやや扱いづらい。
これより対応範囲は狭いがライフやカデゴリーの存在で済むカードも多い。環境さえ読めれば的は絞りやすいってこともあり、対応力は高いがコストが面倒っていうこのカードは別に他のでいいやって感じる事も多いですし普通のデッキでは使いにくいと思います。
ただアリアドネが存在していればノーコス万能カウンターと化する、自身もサーチできるカードなのでアリアドネを採用しているデッキなら採用価値は高いでしょう。
如月
2017/12/02 13:22
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相手のカードと同じ種類をこちらも捨てなければならない、相殺処分になります。
なす
2017/11/12 9:47
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手札コストと同種類のカードの発動を無効にするカウンター罠。
無効にしたいカードと同種類が手札にあれば対応できるため、範囲が幅広く、扱いやすい。
アリアドネでコストを踏み倒せる。
マスじい
2017/09/28 2:46
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神のシリーズのカウンター罠。ただし○告じゃないせいか絵柄がDT基準。
無効化範囲はモンスター効果、魔法罠カード発動とかなり広いので性能自体は中々のモノ。ただし、コストとして同じ種類のカードを捨てないといけない為、肝心な時に効果を使えないという可能性があるので、他のカウンター罠と比べて安定性が低いのが若干のネック。
しかし、《解放のアリアドネ》と組み合わせればノーコストで無効化という超強力なカードに。聖域神罰みたいな感じですね。
デッキ自体は選びますが、しっかりと組んだデッキでは大活躍間違いなしです。
ラギアの使徒
2016/11/19 21:28
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便利なカウンター罠カード。手札コストが限定される代わりに、手札次第で魔法・罠・モンスター効果の全てに対応できるのはなかなか扱いやすいカードと言えます。《解放のアリアドネ》がいる場合は、あらゆるカード効果に対応できる極めて強力なカウンター罠と化します。
ゲトゥ
2016/10/19 23:21
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ギャクタン》とかノーコストで無効にするに越したことないけど、これはフルモンみたいな、相手によって完全に腐ることがない点が良い。選択肢を持った無効は2枚に勝ることもあるし、手札を持て余し気味なデッキなら良いアクセントになる。何故かノーマルな、かなりお買い得なカード。
アルバ
2016/09/19 16:24
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ある意味アルカナナイトジョーカーに似たような性質を持つカウンター。
事実上すべてを無効化できるがそれと同じ種類のカードを持っているようにする必要があるため実質的に多くて2種類ぐらいまでしか無効化できないデッキが多いと思われる。
種類が偏ってるデッキだと天罰やマジックジャマ―の下位互換気味になってしまいやすいような気がする。
アリアドネと組み合わせるとノーコスト万能カウンターというとんでもない性能になる。
ヒコモン
2016/09/13 12:34
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新たな神シリーズ。手札コスト1枚でモンスター効果、魔法、罠あらゆる効果を無効に出来る。天罰、《マジック・ジャマー》などならば捨てるカードを選ばないものの、こちらはあらゆる場面に対応出来る点で勝る。もちろん対応したカードが無ければいけないのだが、アリアドネならば踏み倒し可能という訳の分からなさ。現状アリアドネは環境から遠のいているものの、ふとした弾みで3積みされてもおかしく無いのが怖いところ。
くろゆき
2016/09/13 3:00
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とりあえずABCがユニオンを捨てながらモンスター効果を無効にするだろうことは分かった(白目)
捨てるモノによっては悪用可能。彼岸を切ってモンスター効果を止めるも良し、ヒステリックサインを切って魔法を止めるも良し。使い道は多い。
……ただこれとアリアドネが組むのだけは勘弁して欲しい。
とき
2016/09/11 17:24
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神様関係ないDTシリーズの新局面に神の名前が付いた。
普通のカウンターとしては範囲が広い代わりに手札コストが重く、かつ不安定で存外使いにくいと見るか、モンスターをコストに使える天罰におまけが付いているかと見るかで評価が割れそうな感じか。
だがそれをかなぐり捨ててこのカードが評価されているのがアリアドネとのコンボ。アリアドネの効果でコストを無効にする場合、すべての効果をコスト無しに止める万能のカウンター罠に変貌してしまう。アリアドネ頼りというのもどうなんだと思わなくもないが、このコンボは決まれば強烈。
アリアドネ自体が強いこともあり、アリアドネ型Pデッキの新戦力として期待がかかる。
とんでんへい
2016/09/11 2:35
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この性能でノーマルは驚きました。
手札コストは痛いですがそのコストを下の方がおっしゃってるように、利用できればよりいいと思います。
EXデッキ焼き
2016/09/11 2:16
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神などこの世にはいない事を思わせるような無情なイラスト。
発動したカードと対応したカードをコストにした無効効果だが、例によって例に漏れずアリアドネでチャラになる。今回のノーマル枠では最も注目の集まるカードだろう。
負導師
2016/09/10 16:50
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新しい神シリーズ
神様は何処…

召喚・特殊召喚・反転召喚には対応出来ないがモンスター効果・魔法罠を手札から捨てることで無効にできる天罰と《エクストリオの牙》を混ぜ合わせたような効果
手元に対応出来る種類のカードが無いと何も出来ないのでモンスターまたは魔法罠で固めてるデッキなどでは相性はイマイチ
捨てるカードによっては展開を仕掛けられるのは面白い
デルタアイズ
2016/09/10 16:30
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アリアドネがスケールに居れば手札コストを無視できるので強いですね。
セプテン
2016/09/10 12:40
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スティーラーなどを捨てつつ相手を邪魔出来るのは強いと思う
カウンター罠だからチェーンされにくいのもいい
(編集)
スティーラー禁止、おめでとうございます

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