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神の摂理のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
神罠と言われるカウンター罠群とはイラストからしても少し趣旨が異なるのですが、発揮する効果は神罠の一枚に数えても良いかなと思える性能を持つカウンター罠。
発動したカードと同じ種類のカードを捨てなければカウンターできず、特に採用が少なくなりがちな罠をカウンターし辛いなどの使い勝手の悪さもあるが、チェーンブロックを作る全種類のカードにカウンターできるのは宣告や通告にも単独ではできない仕事である。
ただし魔法罠の「効果の発動」にはカウンターできないので注意したい。
発動したカードと同じ種類のカードを捨てなければカウンターできず、特に採用が少なくなりがちな罠をカウンターし辛いなどの使い勝手の悪さもあるが、チェーンブロックを作る全種類のカードにカウンターできるのは宣告や通告にも単独ではできない仕事である。
ただし魔法罠の「効果の発動」にはカウンターできないので注意したい。
《ギャクタン》とかノーコストで無効にするに越したことないけど、これはフルモンみたいな、相手によって完全に腐ることがない点が良い。選択肢を持った無効は2枚に勝ることもあるし、手札を持て余し気味なデッキなら良いアクセントになる。何故かノーマルな、かなりお買い得なカード。
ある意味アルカナナイトジョーカーに似たような性質を持つカウンター。
事実上すべてを無効化できるがそれと同じ種類のカードを持っているようにする必要があるため実質的に多くて2種類ぐらいまでしか無効化できないデッキが多いと思われる。
種類が偏ってるデッキだと天罰やマジックジャマ―の下位互換気味になってしまいやすいような気がする。
アリアドネと組み合わせるとノーコスト万能カウンターというとんでもない性能になる。
事実上すべてを無効化できるがそれと同じ種類のカードを持っているようにする必要があるため実質的に多くて2種類ぐらいまでしか無効化できないデッキが多いと思われる。
種類が偏ってるデッキだと天罰やマジックジャマ―の下位互換気味になってしまいやすいような気がする。
アリアドネと組み合わせるとノーコスト万能カウンターというとんでもない性能になる。
神様関係ないDTシリーズの新局面に神の名前が付いた。
普通のカウンターとしては範囲が広い代わりに手札コストが重く、かつ不安定で存外使いにくいと見るか、モンスターをコストに使える天罰におまけが付いているかと見るかで評価が割れそうな感じか。
だがそれをかなぐり捨ててこのカードが評価されているのがアリアドネとのコンボ。アリアドネの効果でコストを無効にする場合、すべての効果をコスト無しに止める万能のカウンター罠に変貌してしまう。アリアドネ頼りというのもどうなんだと思わなくもないが、このコンボは決まれば強烈。
アリアドネ自体が強いこともあり、アリアドネ型Pデッキの新戦力として期待がかかる。
普通のカウンターとしては範囲が広い代わりに手札コストが重く、かつ不安定で存外使いにくいと見るか、モンスターをコストに使える天罰におまけが付いているかと見るかで評価が割れそうな感じか。
だがそれをかなぐり捨ててこのカードが評価されているのがアリアドネとのコンボ。アリアドネの効果でコストを無効にする場合、すべての効果をコスト無しに止める万能のカウンター罠に変貌してしまう。アリアドネ頼りというのもどうなんだと思わなくもないが、このコンボは決まれば強烈。
アリアドネ自体が強いこともあり、アリアドネ型Pデッキの新戦力として期待がかかる。
新しい神シリーズ
神様は何処…
召喚・特殊召喚・反転召喚には対応出来ないがモンスター効果・魔法罠を手札から捨てることで無効にできる天罰と《エクストリオの牙》を混ぜ合わせたような効果
手元に対応出来る種類のカードが無いと何も出来ないのでモンスターまたは魔法罠で固めてるデッキなどでは相性はイマイチ
捨てるカードによっては展開を仕掛けられるのは面白い
神様は何処…
召喚・特殊召喚・反転召喚には対応出来ないがモンスター効果・魔法罠を手札から捨てることで無効にできる天罰と《エクストリオの牙》を混ぜ合わせたような効果
手元に対応出来る種類のカードが無いと何も出来ないのでモンスターまたは魔法罠で固めてるデッキなどでは相性はイマイチ
捨てるカードによっては展開を仕掛けられるのは面白い
スティーラーなどを捨てつつ相手を邪魔出来るのは強いと思う
カウンター罠だからチェーンされにくいのもいい
(編集)
スティーラー禁止、おめでとうございます
カウンター罠だからチェーンされにくいのもいい
(編集)
スティーラー禁止、おめでとうございます
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