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みめっと
2023/12/13 12:30
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終焉のカウントダウン》の発動後の相手の10ターンを全力で凌ぎ切るためのスタッフの1体としてよく使われていたモンスター。
その性能はモンスターの体をした《和睦の使者》というべきもので、罠カード封じや相手がこちらのエンドフェイズに放ってくるバック破壊に強く、フリチェで場を離脱して効果を発動できることから、特殊召喚系の効果とも相性が良く、低ステータスのモンスターなので持ってくることも使い回すことも容易なのが強みとなります。
その反面、相手ターンに自身をリリースして発動するということは、展開デッキが標準装備している《墓穴の指名者》という大裏目と常に格闘することになるのは覚悟しておきたい。
ブルーバード
2023/12/13 8:39
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モンスター版和睦。自分フィールドに立たせなければならないのでダメージ回避としては《バトルフェーダー》や《速攻のかかし》に劣るものの、この手のシャットアウト系モンスターとしては珍しく戦闘耐性を与える点で差別化できる。
レベル4では最低のステータスを活かして《デブリ・ドラゴン》で釣り上げればランク4も出せる。
ねこーら
2023/03/06 23:02
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総合評価:時間稼ぎとしてはかなり有用。
モンスター効果版の《和睦の使者》と言え、《墓穴の指名者》を食らうおそれはあるが、1回使えばそのターンは安全が確保できる。
速攻のかかし》と比べると一旦フィールドに出す必要があるのだが、《戦士の生還》など、戦士族のサポートを使えて、蘇生時もランク4に繋がるのがメリットではある。
また、《和睦の使者》同様に自分のターンで使うことで戦闘ダメージを軽減しつつ戦闘することもできたりはする。
戦士族大好き
2023/01/20 23:55
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戦士族は誰でもウェルカム。
心にファイティングスピリットがあれば誰だって戦士族になれるんです。

閃刀姫-レイ》同様に誘発即時効果のリリース発動なので発動を潰されにくいです。《墓穴の指名者》に弱いのも同様。
通してしまえば特殊なデッキでない限りターンが返ってきます。

効果が効果故に普通のデッキではまず採用されず、【終焉のカウントダウン】系のターン稼いでなんぼのテーマとの相性がいいでしょう。

時を裂く魔瞳》によって《カードカー・D》との併用もできるようになりかつ往年ライバルである《速攻のかかし》・《バトルフェーダー》等の差別化がより明確にできるようになったのも興味深いです。

ステータスも吹っ切れて攻守ともに0なもの高評価。
半端なステータスにされるより0である方がいい事があるのです。
サンパイ
2022/10/03 11:48
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増援でサーチ、《戦士の生還》でサルベージできる《和睦の使者》。
フィールドに出すには召喚権を使う場合が多いのが難点ですね
京太
2022/03/11 2:35
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カウントダウンなどの時間稼ぎに使われる。ルーンでも使えるかも?
それにしてもなぜ当時の遊星はこうも噛み合わないカードが多いのか。
アルバ
2020/09/01 23:54
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増援対応フリーチェーン和睦。
召喚権を使うとはいえ相手ターンまで生き残れば確実に1ターンやり過ごせる事もあり、昔はカウントダウンなんかにも入っていた。
現在ではフリーチェーンが増え自分ターン中に除去られたり、相手ターンも墓穴の存在から油断ならないが、特殊召喚しやすいステータスのため活用の余地はある。
シエスタ
2019/11/11 9:19
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和睦内蔵のモンスター。場に出す手間がある代わりにサーチや回収のしやすいサポ豊富な戦士なのが利点。
弱点も異なるので、和睦or威嚇と共に採用しておけば、メタに対する耐性もある程度付く。
あまり日の目を見ない存在ですが、悪くないカードだと思います。
備長炭18
2018/12/13 10:00
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見た目や攻守の割りにレベル4の戦士族なモンスター。
自身をリリースする事で戦闘破壊とダメージを0にするというまさに《和睦の使者》そのままな効果をしており、サーチ札が存在すると言っても基本的に召喚権が必要となる分普通なら和睦が優先される。そのため防御カードがとにかく必要で召喚する事もあまり無い遅延デッキ等での採用が基本となるかと。
似たような目的のカードに《速攻のかかし》やフェーダーがあり、こちらは一度場に出すため奇襲性が劣り、また中盤以降で出すとそのまま除去される危険があるものの、蘇生札で使い回せる利点もあるためそれらと併用するのも手でしょう。
汎用とまではいきませんが、やはり和睦内蔵はそれなりに強いと思いますね。
ヒコモン
2017/04/18 12:43
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モンスター版《和睦の使者》。あらゆるダメージ、モンスター破壊も防ぐことが可能。戦士族なので増援にも対応など非常に有能なのだが、フィールドに出す必要のあるモンスター故に自分ターンに除去されると辛いところ。召喚権を使うこともあり、性能の割にはあまり採用されない。
ファイア野郎
2015/12/14 19:52
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和睦の使者》を内蔵したカード。
防御カードとしては《バトルフェーダー》や《速攻のかかし》がいますが、
こちらは場のモンスターを守ることも可能な点や、増援でのサーチ、
戦士の生還》での使い回しが出来る点で差別化可能です。
とは言え、一度場に出す必要があるので、
防御性能としては先程の2体に劣るでしょうか。
渦木
2015/08/28 0:06
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虫みたいな見た目なのに戦士族。
速攻のかかし》や《バトルフェーダー》と言ったライバルも多いけど、こいつは増援でサーチが出来る事と、除外ではなくフィールドから墓地に送るから蘇生カードを使えば何度でも効果を使えるのが強みか。
終焉のカウントダウン》とかならかかしやフェーダーと共に採用出来そう。
かのん
2015/05/05 11:14
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最大限耐えてみたいと思った!

1ターンしのげる相手ターンのとどのタイミングでも使える優秀な子。
かかしとフェーダ―があるから防御したいデッキで採用されるかは微妙なところですが
こっちはリミットリバースで戻したり、増援や生還に対応してたりするので
差別化はできますねー。
exa
2014/04/06 10:07
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単体でもその場しのぎとして使えるカードなのですが、他のカードの恩恵を多数受けるカードでもあります。増援でサーチでき、リンドバーグと併せて戦士族エクシーズができ、デブリで釣れて、《カメンレオン》でも釣れます。
サンダー・ボルト
2013/10/03 21:51
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フリーチェーンの《和睦の使者》みたいなカード。ただ、《和睦の使者》と違い相手にもろばれなので、《戦士の生還》などで使いまわせることを生かしたいですね。攻撃力0なので、《デブリ・ドラゴン》で釣り上げてランク4になることもできますし、なかなかの力を持ったカードではあります。
秋風
2013/08/11 11:31
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終焉じゃ神。増援で呼んだり、《戦士の生還》で回したりと使い勝手はよさそう。でも普通のビートダウンじゃ召喚権を使うあたり劣化だね
P
2013/02/11 9:52
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使われてみればわかるこのウザさ
ステーサスと種族のおかげで回収からサーチまで出来る
遅延デッキのお供.
フリーチェーンながら生ける和睦はカウントダウン歓喜な1枚.
普通は採用しないが,防御カードは1枚でも欲しいデッキでは重宝される.
和睦と違い,リミリバや《戦士の生還》で再利用可能という点がかなり強い.
NEOS
2010/10/22 19:20
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召喚しないといけないので、《バトルフェーダー》や《速攻のかかし》より劣る。
が、フィールドでリリースすれば和睦できるため、蘇生コンボとなかなか相性がいい。
戦士であることが疑問だが・・・まぁサポートとして十分。
とき
2010/08/18 12:28
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自身をリリースして《和睦の使者》の効果を発動できるカード。
見た目からは全く想像がつかいないが戦士族であるので、増援で呼び込み、《戦士の生還》で回収し、サポートの豊富な能力から多くの蘇生カードで蘇生して、何度も何度もダメージを無効にできる。専用デッキでは優秀な防御カード。
バトルフェーダー》や《速攻のかかし》と共に、《終焉のカウントダウン》を戦えるレベルにのし上げた遅延デッキの友。
モンスターがカードの効果を内蔵していることの恐ろしさを色々と証明してくれるカードである。ただし召喚権が必要なので、召喚権を費やさないデッキを求められる。
SOUL
2010/08/05 9:43
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これを3積みするとかなりターンを稼げます。
速攻のかかし》や《バトルフェーダー》も入れて《終焉のカウントダウン》のカウントを消化していきましょう。

しかし相手の手札は増えていってる点に注意。
攻撃が防げなくなった時には集中打を浴びることに。
一般のデッキで採用するのは難しいですね。

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