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振り子刃の拷問機械のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《サイコ・ショックウェーブ》と《影のデッキ破壊ウイルス》とバニラサポートを併用する場合にのみ出番がありそうな機械族のバニラ。この両方が使えるバニラはコイツとスロットマシーン(レベル7)だけ。
恐らく対象者を下に寝かせて振り子の位置を下げていく拷問に使われるんじゃないかと思うが、原作では普通に真っ二つに処刑している。
ていうか攻撃名が「断罪処刑」だったぞ…
恐らく対象者を下に寝かせて振り子の位置を下げていく拷問に使われるんじゃないかと思うが、原作では普通に真っ二つに処刑している。
ていうか攻撃名が「断罪処刑」だったぞ…
いや拷問しろよ!勝手に頃したら拷問の意味ねえだろ!
かっこいい(素
イラストが好きなので、何とかして活用できないだろうか…。
イラストが好きなので、何とかして活用できないだろうか…。
原作漫画の王国編でバンデットキースが最初に召喚したモンスターであるということを除けば、《機械の兵隊》や《ギガント》と同じ1期の貧弱上級バニラの闇機械の1体であることの域は出ないモンスター。
攻撃的なフォルムからの守備力の方が高いという点まで1期の上級機械と特徴が共通している。
DM4では生け贄1体で出せるモンスターとしては守備力が限界一杯の2000あるのでまずまずと言ったところで、ほとんどの機械族が悪魔魔族で白魔族を苦手とする中、このカードは白魔族に強い黒魔族てあることは大きかった感じです。
キースに使用された縁でイラスト違いでレアリティがウルトラのカードも存在していますが、個人的にはレギュラーパックに収録されたノーマル仕様のイラストの方が好みです。
攻撃的なフォルムからの守備力の方が高いという点まで1期の上級機械と特徴が共通している。
DM4では生け贄1体で出せるモンスターとしては守備力が限界一杯の2000あるのでまずまずと言ったところで、ほとんどの機械族が悪魔魔族で白魔族を苦手とする中、このカードは白魔族に強い黒魔族てあることは大きかった感じです。
キースに使用された縁でイラスト違いでレアリティがウルトラのカードも存在していますが、個人的にはレギュラーパックに収録されたノーマル仕様のイラストの方が好みです。
総合評価:上級モンスターとしてはステータスが低いために扱いにくい。
《人造人間-サイコ・ショッカー》などステータスの高い効果モンスターが存在するレベル帯。
通常モンスターサポートは欲しいところだが、それを考えても《A・O・J クラウソラス》がいるしナア。
《人造人間-サイコ・ショッカー》などステータスの高い効果モンスターが存在するレベル帯。
通常モンスターサポートは欲しいところだが、それを考えても《A・O・J クラウソラス》がいるしナア。
レベル4の下級アタッカーもまっぷたつにできない火力だし、さほど恐ろしくないですね。キースが使ってるカードなので知名度はそれなりにある。
キースの使用したカードの1枚で、どういういわけかしゅごまるにも登場。拷問といいながら相手を殺す気マンマンである。
だが上級でありながら並みの下級にも劣る攻撃力であり、これではこちらがまっぷたつされる事の方が多いでしょう。
原作では魔法攻撃を無効化できる効果を備えており、原作で相対したギルティアはリメイクされたので、このカードもランチャースパイダーのようにリメイクされて欲しいところ。
だが上級でありながら並みの下級にも劣る攻撃力であり、これではこちらがまっぷたつされる事の方が多いでしょう。
原作では魔法攻撃を無効化できる効果を備えており、原作で相対したギルティアはリメイクされたので、このカードもランチャースパイダーのようにリメイクされて欲しいところ。
原作では両手で相手の肩を鷲掴みにして、勢いをつけて刃を振り下ろす「断砕処刑」という攻撃方法でかなり印象に残った。
だがよく考えるとこれ、拷問じゃなくて殺してるやん……拷問って何だっけ。
原作でアルティメーターを撃破し、ギルティアの魔法攻撃を弾くという活躍を見せたが、《ガルーザス》によって倒された。
だがよく考えるとこれ、拷問じゃなくて殺してるやん……拷問って何だっけ。
原作でアルティメーターを撃破し、ギルティアの魔法攻撃を弾くという活躍を見せたが、《ガルーザス》によって倒された。
恐ろしい拷!
相手をまっぷたつ!する攻撃的なテキストをしていますが、むしろ大体の下級モンスターにまっぷたつにされそうですね。そして無駄に高い守備力…
相手をまっぷたつ!する攻撃的なテキストをしていますが、むしろ大体の下級モンスターにまっぷたつにされそうですね。そして無駄に高い守備力…
この攻撃力では拷問できそうにない。
フレーバーテキストも拷問というより処刑用の機械という感じで全く拷問する気が皆無。
キースデッキぐらいでしか使えない。
フレーバーテキストも拷問というより処刑用の機械という感じで全く拷問する気が皆無。
キースデッキぐらいでしか使えない。
拷問(処刑)
上級どころか下級でも何ら問題ないであろうステータス。
一応《サイコ・ショックウェーブ》に対応はするが、それで特にバニラである利点を活かせる事もなく…
原作でもそこそこ存在感のあるカードだったので、今後何かキースデッキのサポートが来れば…
上級どころか下級でも何ら問題ないであろうステータス。
一応《サイコ・ショックウェーブ》に対応はするが、それで特にバニラである利点を活かせる事もなく…
原作でもそこそこ存在感のあるカードだったので、今後何かキースデッキのサポートが来れば…
上級としてはおよそ戦えない
というか通常モンスターで守備力の方が高いとええ…ってなる
2000も決して厚い壁とは言い難い
キースデッキかバイサーデスとかと合わせて拷問デッキとか
というか通常モンスターで守備力の方が高いとええ…ってなる
2000も決して厚い壁とは言い難い
キースデッキかバイサーデスとかと合わせて拷問デッキとか
《ジェリービーンズマン》と相打ちですか・・・
スクラップトリトドン
2011/02/03 9:39
2011/02/03 9:39
拷問じゃなくて処刑してなくね?
そのような攻撃力では、下級アタッカーすら真っ二つにできないぞ!
闇属性機械族の上級通常モンスター。
恐ろしい拷問機械には違いないが、真っ二つにしたら拷問にならんがな。
このスペックの上級モンスターとしては異例のイラスト違いを持っているカード。
初期のキースカードには妙に厚遇を受けているカードが多い、あるいはキースが厚遇されているというべきか。
恐ろしい拷問機械には違いないが、真っ二つにしたら拷問にならんがな。
このスペックの上級モンスターとしては異例のイラスト違いを持っているカード。
初期のキースカードには妙に厚遇を受けているカードが多い、あるいはキースが厚遇されているというべきか。
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