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「通常」を含むカードリスト検索結果 957件中 1 - 30 を表示
「通常」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
10(16) | 暗黒の招来神 | 効果モンスター | ||||||||||
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2 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||||||||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。「神炎皇ウリア」 「降雷皇ハモン」 「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体、またはそのいずれかのカード名が記された、「暗黒の招来神」以外のカード1枚をデッキから手札に加える。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに攻撃力と守備力が0の悪魔族モンスター1体を召喚できる。 |
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▶︎ デッキ
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10(1) | エルテェイス-The MASTER of DUEL | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
6 | サイバース族 | 2400 | 2200 | |||||||||
| (使用不可カード) このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、自分フィールドのサイバース族モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。このカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。 |
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▶︎ デッキ
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10(1) | クリムゾン・ブレーダー/バスター | 効果モンスター | ||||||||||
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10 | 戦士族 | 3300 | 3100 | |||||||||
| このカードは通常召喚できず、「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。「バスター・モード」またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加え、このカードをデッキに戻す。 (2):相手はEXデッキから特殊召喚されたレベル5以上のモンスターの効果を発動できない。 (3):このカードが破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「クリムゾン・ブレーダー」1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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10(5) | ジェムナイト・ヴォイドルーツ | 効果モンスター | ||||||||||
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7 | 悪魔族 | 1950 | 2450 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「ジェムナイト」通常モンスター1体か「ジェムナイト・フュージョン」1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 (2):自分フィールドに「ジェムナイト」融合モンスターが存在し、相手が効果を発動した時、自分の墓地からこのカードを含む「ジェムナイト」カード3枚を除外して発動できる。その効果を無効にする。その後、自分フィールドの全ての「ジェムナイト」モンスターの攻撃力は1000アップする。 |
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▶︎ デッキ
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10(1) | 聖域を守護せし光の龍 | 効果モンスター | ||||||||||
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8 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | |||||||||
| (使用不可カード) このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、自分フィールドのドラゴン族モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。このカードが直接攻撃で相手のLPを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。 |
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▶︎ デッキ
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10(5) | マテリアクトル・ゼプトウィング | 効果モンスター | ||||||||||
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3 | ドラゴン族 | 0 | 0 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「マテリアクトル」カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚・リバースした場合に発動できる。デッキから「マテリアクトル・ゼプトウィング」以外の「マテリアクトル」カード1枚を手札に加える。その後、自分の墓地からレベル3通常モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚できる。 |
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▶︎ デッキ
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10(11) | 白銀の城の召使い アリアンナ | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 悪魔族 | 1600 | 2100 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「白銀の城の召使いアリアンナ」以外の「ラビュリンス」カード1枚を手札に加える。 (2):自分の通常罠カードの効果でモンスターがフィールドから離れた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。その後、以下の効果を適用できる。 ●手札から、悪魔族モンスター1体を特殊召喚するか、魔法・罠カード1枚をセットする。 |
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▶︎ デッキ
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10(1) | 超電導戦騎プラズマ・マグナム |
融合モンスター 効果モンスター |
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7 | 岩石族 | 2300 | 2800 | |||||||||
| 岩石族・地属性モンスター×2 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚した場合に発動できる。デッキから「マグネット」通常・速攻・フィールド魔法カード1枚を手札に加える。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの表側表示モンスターは地属性になる。 (3):デッキからレベル8の「磁石の戦士」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。レベル4以下の「マグネット・ウォリアー」モンスター1体の召喚を行う。 |
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▶︎ デッキ
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10(7) | ユニオン・コントローラー |
融合モンスター 効果モンスター |
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6 | 機械族 | 2200 | 1900 | |||||||||
| 機械族・光属性モンスター+「Y-ドラゴン・イアヘッド」か「Z-ジリオン・キャタピラー」 自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがEXデッキから特殊召喚した場合に発動できる。効果テキストに「ユニオンモンスター」と記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。機械族・光属性の、通常モンスターかユニオンモンスター1体を手札から特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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10(10) | ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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8 | 機械族 | 1500 | 3100 | |||||||||
| レベル8モンスター×2 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加える。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに機械族モンスター1体を召喚できる。 (2):自分が「ギミック・パペット」Xモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。このカードを墓地から自分か相手のフィールドに守備表示で特殊召喚する。その後、自分の墓地から「RUM」魔法カード1枚を手札に加える事ができる。 |
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▶︎ デッキ
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10(4) | マテリアクトル・エクサガルド |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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![]() |
3 | ドラゴン族 | 2000 | 2000 | |||||||||
| レベル3モンスター×2体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから、「マテリアクトル」モンスター1体を特殊召喚するか「マテリアクトル」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。このカードがX素材としている、「マテリアクトル」カードを含むカードを2枚まで手札に加える。自分の墓地に通常モンスターが存在する場合、さらにフィールドのカード1枚を手札に戻す事ができる。 |
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▶︎ デッキ
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10(73) | 捕食植物ヴェルテ・アナコンダ 禁止 |
リンクモンスター 効果モンスター |
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![]() |
- | 植物族 | 500 | - | |||||||||
| 効果モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで闇属性になる。 (2):2000LPを払い、「融合」通常・速攻魔法カードまたは「フュージョン」通常・速攻魔法カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
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▶︎ デッキ
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10(1) | R-ACEアビトレイター |
リンクモンスター 効果モンスター |
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![]() |
- | 機械族 | 3000 | - | |||||||||
| 炎属性モンスター2体以上 自分は「R-ACEアビトレイター」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(2)の効果は1ターンに2度まで使用できる。 (1):このカードがL召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「R-ACEハイドラント」1体か「R-ACEヘッドクオーター」1枚を手札に加える。 (2):自分が「R-ACE」速攻魔法・通常罠カードを発動した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
|
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▶︎ デッキ
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10(5) | シンクロ・フェローズ | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから以下のモンスターを1体ずつ手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 ●「ジャンク・シンクロン」 ●「ジャンク・ウォリアー」「スターダスト・ドラゴン」のいずれかのカード名が記されたモンスター (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ下げる。さらにこのターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分のメインフェイズに「シンクロン」モンスター1体を召喚できる。 |
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▶︎ デッキ
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10(2) | 幸せの多重奏 | 通常魔法 | ||||||||||
| (1):以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからPスケールが異なる「ドレミコード」Pモンスター2体を手札に加える。その後、相手フィールドのモンスターの数+1体まで、手札から「ドレミコード」Pモンスターを特殊召喚できる。 ●このターン、自分は通常のP召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「ドレミコード」モンスターをP召喚できる。 ●自分のPゾーンの「ドレミコード」カード2枚を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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10(6) | ユニオン・アクティベーション | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):機械族・光属性の、通常モンスターかユニオンモンスター1体を手札・デッキから墓地へ送り、そのモンスターと攻撃力が同じで元々のカード名が異なる機械族・光属性モンスター1体をデッキから手札に加える。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分が機械族・光属性モンスター3体を同時に特殊召喚した場合、このカードを除外して発動できる。デッキから攻撃力3000以上のモンスター1体を手札に加える。その後、そのモンスター1体の召喚を行う。 |
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▶︎ デッキ
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10(7) | 原石の皇脈 |
永続魔法 |
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| このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「原石の皇脈」以外の「原石」カード1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドの通常モンスター及び「原石」モンスターの攻撃力は、自分の墓地の通常モンスターの種類×300アップする。 (3):通常モンスターのカード名を1つ宣言して発動できる。宣言した通常モンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から守備表示で特殊召喚する。このターン、自分は特殊召喚されたフィールドのモンスターの効果を発動できない。 |
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▶︎ デッキ
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10(9) | 原石の鳴獰 |
速攻魔法 |
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| (1):2000LPを払い、通常モンスターのカード名を1つ宣言して発動できる。相手ターン終了時まで、自分の宣言した通常モンスター及び自分の「原石」モンスターは戦闘では破壊されない。自分フィールドにモンスターが存在しない場合、さらに宣言した通常モンスター1体を自分のデッキから守備表示で特殊召喚できる。 (2):相手がモンスターを召喚した場合、墓地のこのカードを除外し、自分のフィールド・墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターより低い攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を除外する。 |
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▶︎ デッキ
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10(4) | 神芸学都アルトメギア |
フィールド魔法 |
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| (1):自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「無垢なる者 メディウス」1体を召喚できる。 (2):手札から魔法・罠カード1枚を捨て、同名モンスターが自分フィールドに存在しない「アルトメギア」モンスターのカード名を1つ宣言して発動できる(このターン、このカード名のこの効果を発動するために同じカード名を宣言できない)。宣言したモンスター1体をデッキから手札に加える。このターン、自分は「アルトメギア」モンスター及び「無垢なる者 メディウス」しか特殊召喚できない(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 |
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▶︎ デッキ
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10(25) | ヌメロン・ネットワーク |
フィールド魔法 |
||||||||||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに、発動条件を満たしている「ヌメロン」通常魔法カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ヌメロン」XモンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、X素材を取り除かずに発動する事もできる。 |
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▶︎ デッキ
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10(2) | アポピスの蛇神 |
永続罠 |
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| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは発動後、通常モンスター(爬虫類族・地・星4・攻1600/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。その後、デッキから「アポピスの蛇神」以外の「アポピス」罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「アポピスの化神」1枚を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
9.9(19) | スクラップ・ラプター |
効果モンスター チューナーモンスター |
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4 | 恐竜族 | 1400 | 1000 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「スクラップ」モンスター1体を召喚できる。 (2):このカードが「スクラップ」カードの効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「スクラップ・ファクトリー」1枚またはチューナー以外の「スクラップ」モンスター1体を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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9.9(16) | マシンナーズ・ルインフォース | 効果モンスター | ||||||||||
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10 | 機械族 | 4600 | 4100 | |||||||||
| このカードは通常召喚できない。レベルの合計が12以上になるように、自分の墓地の機械族モンスターを除外した場合のみ墓地から特殊召喚できる。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):バトルフェイズに相手が効果を発動した時、LPを半分払って発動できる。その発動を無効にし、相手のLPを半分にする。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。レベルの合計が12以下になるように、除外されている自分の「マシンナーズ」モンスターを3体まで選んで特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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9.9(18) | 暗黒界の龍神王 グラファ |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
10 | 悪魔族 | 3200 | 2300 | |||||||||
| 「暗黒界の龍神グラファ」+闇属性モンスター このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手がモンスターの効果・通常魔法・通常罠カードを発動した時に発動できる。その効果は「相手は自身の手札を1枚選んで捨てる」となる。 (2):融合召喚したこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「暗黒界の龍神グラファ」1体を選んで特殊召喚する。その後、手札があるプレイヤーは自身の手札を1枚選んで捨てる。 |
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▶︎ デッキ
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9.9(11) | E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート |
融合モンスター 効果モンスター |
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![]() |
8 | 戦士族 | 2100 | 1200 | |||||||||
| 属性が異なる「E・HERO」モンスター×2 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「フェイバリット」カード1枚を選んで手札に加える。 (2):通常モンスターを素材として融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。デッキ・EXデッキからレベル7以下の通常召喚できない「E・HERO」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
9.9(10) | マドルチェ・サロン |
永続魔法 |
||||||||||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「マドルチェ」モンスター1体を召喚できる。 (2):このカード以外の自分フィールド・墓地の「マドルチェ」カードが効果で自分の手札・デッキに戻った場合に発動する。デッキから「マドルチェ・サロン」以外の「マドルチェ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
9.9(10) | U.A.ハイパー・スタジアム |
フィールド魔法 |
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| このカード名はルール上「F.A.」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスター1体を手札に加えるか、自分の墓地から「U.A.スタジアム」1枚を選んで手札に加える事ができる。 (2):手札のフィールド魔法カード1枚を相手に見せ、1000LPを払って発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスター1体を召喚できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
9.8(41) | 究極伝導恐獣 | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
10 | 恐竜族 | 3500 | 3200 | |||||||||
| このカードは通常召喚できない。自分の墓地の恐竜族モンスター2体を除外した場合に特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、相手フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。 (2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 (3):このカードが守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ開始時に発動できる。相手に1000ダメージを与え、その守備表示モンスターを墓地へ送る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
9.8(5) | メンタルプロシージャー |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
![]() |
3 | サイキック族 | 1100 | 1100 | |||||||||
| このカード名の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが召喚またはモンスターの効果で特殊召喚した場合、2000LPを払って発動できる。自分のデッキ・墓地から「テレポート」通常・速攻魔法カード1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドのこのカードをサイキック族SモンスターのS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。 (3):このカードが除外された場合、1000LPを払って発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
9.8(8) | R-ACEタービュランス | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
9 | 機械族 | 3000 | 3000 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から「R-ACE」カード2枚を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「R-ACE」速攻魔法・通常罠カードを4枚まで選んで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。 (3):自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
|||||||||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | |||||||||||||
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