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「Z」を含むカードリスト検索結果 53件中 1 - 30 を表示
「Z」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 10(6) | ユニオン・コントローラー |
融合モンスター 効果モンスター |
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6 | 機械族 | 2200 | 1900 | ||||||||||
機械族・光属性モンスター+「Y-ドラゴン・イアヘッド」か「Z-ジリオン・キャタピラー」 自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがEXデッキから特殊召喚した場合に発動できる。効果テキストに「ユニオンモンスター」と記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。機械族・光属性の、通常モンスターかユニオンモンスター1体を手札から特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.8(9) | 獣装合体 ライオ・ホープレイ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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5 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
レベル5モンスター×3 このカード名はルール上「CNo.39希望皇ホープレイ」として扱う。 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキ・EXデッキから「ZW」モンスター1体を選び、その効果による装備カード扱いとしてこのカードに装備する。この効果の発動と効果は無効化されない。 (2):お互いのターンに1度、このカードが「ZW」モンスターカードを装備している場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にし、その攻撃力を半分にする。 |
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▶︎ デッキ | 9.5(4) | Z-ジリオン・キャタピラー |
効果モンスター ユニオンモンスター |
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4 | 機械族 | 1500 | 1300 | ||||||||||
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分の除外状態の機械族・光属性・レベル4モンスター1体を装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。このターン、自分は光属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):1ターンに1度、以下の効果を1つ発動できる。 ●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備魔法カード扱いで装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備状態のこのカードを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.5(6) | XYZ-ハイパー・ドラゴン・キャノン |
融合モンスター 効果モンスター |
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9 | 機械族 | 3000 | 2800 | ||||||||||
「X-クロス・キャノン」+「Y-ドラゴン・イアヘッド」+「Z-ジリオン・キャタピラー」 自分のフィールド・墓地の上記のカードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる。 (1):相手ターンに1度、手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):フィールド・墓地のこのカードを除外し、EXデッキの機械族・光属性・レベル8融合モンスター1体を相手に見せて発動できる。そのモンスターにカード名が記された自分の墓地・除外状態の融合素材モンスターを3体まで特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 9.4(59) | E・HERO アブソルートZero |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
「HERO」と名のついたモンスター+水属性モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する「E・HEROアブソルートZero」以外の水属性モンスターの数×500ポイントアップする。このカードがフィールド上から離れた時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 9.4(7) | 忍者マスター SAIZO |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 戦士族 | 2000 | - | ||||||||||
「忍者」モンスター2体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、このカードは攻撃対象にならず、相手の効果の対象にもならない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「忍法」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
|
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▶︎ デッキ | 9.3(27) | 忍者マスター HANZO | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1800 | 1000 | ||||||||||
このカードが召喚に成功した時、デッキから「忍法」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。また、このカードが反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「忍者マスターHANZO」以外の「忍者」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.9(15) | ゼアル・コンストラクション | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手に手札を1枚見せ、デッキから以下のカードの内いずれか1枚を手札に加える。その後、見せたカードをデッキに戻す。 ・「ZW」モンスター ・「ZS」モンスター ・「ゼアル」魔法・罠カード ・「RUM」魔法カード ・「RDM」魔法カード |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(6) | ZS-希望賢者 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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4 | 戦士族 | 2000 | 2500 | ||||||||||
レベル4モンスター×2 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。デッキから「ZW」モンスターまたは「ZS」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、「No.」モンスターでしか攻撃できない。 (2):「ZS-希望賢者」を除く自分フィールドの元々の属性が光属性の「ホープ」Xモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(7) | ZS-昇華賢者 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 900 | 300 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「希望皇ホープ」モンスターは以下の効果を得る。 ●このX召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 8.2(5) | RUM-ゼアル・フォース | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが1つ高い、「希望皇ホープ」モンスターまたは「ZW」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚し、デッキから「ZW」モンスターまたは「ZS」モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。 (2):自分のLPが相手より2000以上少ない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 8(7) | ZS-武装賢者 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 300 | 900 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが「ZS-武装賢者」以外のレベル4モンスター1体のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「希望皇ホープ」モンスターは以下の効果を得る。 ●このX召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ZW」モンスター1体を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 7.7(10) | ZW-天馬双翼剣 | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 獣族 | 1000 | 2100 | ||||||||||
(1):「ZW-天馬双翼剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):自分のLPが相手より2000以上少ない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (3):自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのこのカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (4):このカードが装備されている場合、1ターンに1度、相手フィールドのモンスターが発動した効果を無効にできる。 |
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▶︎ デッキ | 7.6(19) | ZW-阿修羅副腕 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを攻撃力1000ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。装備モンスターは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。「ZW-阿修羅副腕」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(25) | マスター・オブ・OZ |
融合モンスター 通常モンスター |
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9 | 獣族 | 4200 | 3700 | ||||||||||
「ビッグ・コアラ」+「デス・カンガルー」 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(6) | ZW-弩級兵装竜王戟 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | ドラゴン族 | 3000 | 1200 | ||||||||||
レベル5モンスター×2 (1):このカードは直接攻撃できない。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「ゼアル」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (3):自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのこのカードを攻撃力3000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (4):装備モンスターが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。装備モンスターが装備している「ZW」モンスターカードを任意の数だけ選んで特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(2) | DMZドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | ドラゴン族 | 0 | 2000 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、自分の墓地のレベル4以下のドラゴン族モンスター1体と自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。対象の墓地のモンスターを攻撃力500アップの装備カード扱いとして、対象のフィールドのモンスターに装備する。 (2):装備カードを装備した自分のモンスターが攻撃したダメージステップ終了時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。その自分のモンスターの装備カードを全て破壊する。破壊した場合、そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(6) | 竜装合体 ドラゴニック・ホープレイ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
レベル5モンスター×3 このカード名はルール上「CNo.39希望皇ホープレイ」として扱う。 (1):1ターンに1度、このカードが効果の対象になった時、または攻撃対象に選択された時に発動できる。手札・デッキから「ZW」モンスター1体を選び、その効果による装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、このカードが装備している「ZW」モンスターカードの数まで、相手フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。そのカードの効果を無効にする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(2) | X・Y・Zコンバイン | 永続魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の機械族・光属性のユニオンモンスターカードが除外された場合に発動できる。デッキから「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」の内1体を特殊召喚する。 (2):自分フィールドの融合モンスター1体をEXデッキに戻して発動できる。除外されている自分のモンスターの中から、「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」を2体まで選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
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▶︎ デッキ | 6.8(6) | ゼアル・エントラスト | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「希望皇ホープ」、「ZW」、「ZS」モンスターの内、いずれか1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。 (2):自分のLPが相手より2000以上少ない場合、墓地のこのカードを除外し、「ゼアル・エントラスト」以外の自分の墓地の「ゼアル」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(11) | ZERO-MAX | 通常魔法 | ||||||||||
自分の手札が0枚の場合、自分の墓地に存在する「インフェルニティ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを特殊召喚し、特殊召喚したモンスターの攻撃力より低い攻撃力を持つ、フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.2(10) | スーパーバグマン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 0 | 3000 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する「バグマンX」「バグマンY」「バグマンZ」をゲームから除外した場合に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側攻撃表示で存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。「スーパーバグマン」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.1(27) | XYZ-ドラゴン・キャノン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 機械族 | 2800 | 2600 | ||||||||||
「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」+「Z-メタル・キャタピラー」 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(18) | ZW-獣王獅子武装 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 獣族 | 3000 | 1200 | ||||||||||
レベル5モンスター×2 このカードは直接攻撃できない。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、デッキから「ZW」と名のついたモンスター1体を手札に加える。また、フィールド上のこのモンスターを、攻撃力3000ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。装備モンスターが攻撃したバトルフェイズ中に、装備されているこのカードを墓地へ送る事で、そのバトルフェイズ中、装備モンスターは相手モンスターにもう1度だけ攻撃できる。 |
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▶︎ デッキ | 6(21) | Z-ONE | 通常魔法 | ||||||||||
セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する永続魔法またはフィールド魔法カード1枚を選択して手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.6(16) | ZW-雷神猛虎剣 | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 獣族 | 1200 | 2000 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、攻撃力1200ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、自分フィールド上の「ZW」と名のついたカードは相手のカードの効果では破壊されない。装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。「ZW-雷神猛虎剣」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(20) | ZW-一角獣皇槍 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣族 | 1900 | 0 | ||||||||||
このカードは手札から装備カード扱いとして自分フィールド上の「CNo.39希望皇ホープレイ」に装備できる。この効果によってこのカードを装備したモンスターの攻撃力は1900ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。「ZW-一角獣皇槍」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(24) | AtoZ-ドラゴン・バスターキャノン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | 機械族 | 4000 | 4000 | ||||||||||
「ABC-ドラゴン・バスター」+「XYZ-ドラゴン・キャノン」 自分フィールドの、元々のカード名が上記のカードを除外した場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (2):フィールドのこのカードを除外し、除外されている自分の「ABC-ドラゴン・バスター」「XYZ-ドラゴン・キャノン」を1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.4(8) | バグマンZ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 0 | 1500 | ||||||||||
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に「バグマンX」が表側表示で存在する場合、自分のデッキから「バグマンY」1体を特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.4(8) | バグマンY | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 1400 | 1600 | ||||||||||
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に「バグマンZ」が表側表示で存在する場合、自分のデッキから「バグマンX」1体を特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
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