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種族が「水族」カードリスト検索結果 261件中 31 - 60 を表示
種族が「水族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.2(17) | ティアラメンツ・メイルゥ 制限 | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 800 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 (2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。融合モンスターカードによって決められた、墓地のこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.9(19) | 粋カエル | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 100 | 2000 | |||
このカードのカード名は、フィールド上に表側表示で存在する限り「デスガエル」として扱う。また、自分の墓地に存在する「ガエル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。このカードはシンクロ素材とする事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(15) | グレイドル・ドラゴン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
8 | 水族 | 3000 | 2000 | |||
水族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 「グレイドル・ドラゴン」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚に成功した時、そのS素材とした水属性モンスターの数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.4(12) | 砲撃のカタパルト・タートル | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 1000 | 2000 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。手札・デッキから「暗黒騎士ガイア」モンスターまたはドラゴン族・レベル5モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.9(16) | イビリチュア・マインドオーガス |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 水族 | 2500 | 2000 | |||
「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。 このカードが儀式召喚に成功した時、お互いの墓地に存在するカードを合計5枚まで選択し、持ち主のデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.8(12) | グレイドル・スライム |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
5 | 水族 | 0 | 2000 | |||
「グレイドル・スライム」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「グレイドル」カード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。 (2):このカードの(1)の効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「グレイドル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(16) | 魔知ガエル | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 100 | 2000 | |||
このカードのカード名は、フィールド上に表側表示で存在する限り「デスガエル」として扱う。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキ・墓地から「魔知ガエル」以外の「ガエル」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(13) | 精霊獣 ペトルフィン | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 0 | 2000 | |||
自分は「精霊獣ペトルフィン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、手札の「霊獣」カード1枚を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.8(8) | 氷水艇エーギロカシス |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
7 | 水族 | 2000 | 2000 | |||
このカード名の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「氷水」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は、除外されているモンスターの数×400アップする。 (3):このカードが装備されている場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(10) | アクアアクトレス・アロワナ | 効果モンスター | |||
6 | 水族 | 2000 | 2000 | |||
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「アクアアクトレス」モンスター1体を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.7(3) | 海神の依代 | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 700 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。以下の効果から1つを選んで適用する。このターン、自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。 ●エンドフェイズまで、このカードは対象のモンスターと同じレベルになり、同名カードとして扱う。 ●フィールドに「海」が存在する場合、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「海」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(6) | 水精鱗-ネレイアビス | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 1200 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター以外の自分の手札・フィールドの水属性モンスター1体を選んで破壊し、対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の数値分アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(6) | 寝ガエル | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 100 | 2000 | |||
このカードは融合・S・X・リンク召喚の素材にできない。 (1):このカードが召喚・反転召喚に成功した場合に発動する。このカードを守備表示にする。 (2):1ターンに1度、相手のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。守備表示のこのカードを対象の相手モンスターの隣のモンスターゾーンへコントロールを移す。その後、相手のメインモンスターゾーンの「寝ガエル」が2体のみの場合、その2体の間に存在する全てのモンスターのコントロールを得る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(17) | ゼンマイマイ | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 100 | 2000 | |||
自分のメインフェイズ時、フィールド上にセットされたカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.7(35) | カタパルト・タートル | 効果モンスター | |||
5 | 水族 | 1000 | 2000 | |||
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。 リリースしたモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(7) | ジェムナイト・アイオーラ |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 水族 | 1300 | 2000 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ジェム」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、自分の墓地に存在する「ジェムナイト」と名のついたカード1枚を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(9) | サシカエル | 効果モンスター | |||
1 | 水族 | 100 | 2000 | |||
自分フィールド上に存在する水族モンスター1体をリリースし、自分の墓地に存在する「ガエル」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(18) | 宝玉獣 エメラルド・タートル | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 600 | 2000 | |||
このターン中に攻撃を行った自分フィールド上に存在するモンスター1体を守備表示にする事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(12) | 海神の巫女 | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 700 | 2000 | |||
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、フィールドは「海」になる。フィールド魔法カードが存在する場合、この効果は適用されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(12) | 空牙団の舵手 ヘルマー | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 0 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。手札から「空牙団の舵手ヘルマー」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合、手札から「空牙団」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.1(15) | ZW-玄武絶対聖盾 | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 0 | 2000 | |||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されている自分のエクシーズモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。また、自分のメインフェイズ時、フィールド上のこのモンスターを、守備力2000ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。「ZW-玄武絶対聖盾」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(12) | ヒューマノイド・スライム | 通常モンスター | |||
4 | 水族 | 800 | 2000 | |||
人間の形をしたスライム。人間の遺伝子が組み込まれている。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(13) | ガエル・サンデス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 水族 | 2500 | 2000 | |||
「デスガエル」+「デスガエル」+「デスガエル」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「黄泉ガエル」の枚数×500ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.6(17) | 弾圧される民 | 通常モンスター | |||
1 | 水族 | 400 | 2000 | |||
いつの日か自由を手にする事ができると信じて日々の生活に耐えている。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(13) | 島亀 | 通常モンスター | |||
4 | 水族 | 1100 | 2000 | |||
小島ほどの大きさがある巨大ガメ。海中に潜ることはなく、甲羅の上には木や生物が住みついている。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.4(14) | ヒューマノイド・ドレイク |
融合モンスター 通常モンスター |
|||
7 | 水族 | 2200 | 2000 | |||
「ワームドレイク」+「ヒューマノイド・スライム」 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(8) | A宝玉獣 エメラルド・タートル | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 600 | 2000 | |||
(1):フィールドゾーンに「アドバンスド・ダーク」が存在しない場合にこのモンスターは墓地へ送られる。 (2):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (3):表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.4(7) | The tripping MERCURY | 効果モンスター | |||
8 | 水族 | 2000 | 2000 | |||
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した時に発動できる。フィールドのモンスターを全て表側攻撃表示にする。 (2):このカードはモンスター3体をリリースして召喚する事ができる。 (3):このカードの(2)の方法で召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力はそのモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。 (4):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.9(39) | 水精鱗-サルフアビス | 効果モンスター | |||
7 | 水族 | 2500 | 2000 | |||
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の「水精鱗」と名のついたモンスター4体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚した時、このカードの攻撃力を500ポイントアップし、自分の墓地の「水精鱗」と名のついたモンスターの数まで、相手フィールド上のカードを選択して破壊する。また、このカード以外の表側攻撃表示で存在する「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、このターンこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.2(43) | スノーマンイーター | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 0 | 1900 | |||
このカードがリバースした時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。 | ||||||
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