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種族が「戦士族」カードリスト検索結果 1,071件中 181 - 210 を表示
種族が「戦士族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(11) | U.A.パーフェクトエース | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 戦士族 | 1500 | 2500 | ||||||||||
「U.A.パーフェクトエース」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):このカードは「U.A.パーフェクトエース」以外の自分フィールドの「U.A.」モンスター1体を手札に戻し、手札から特殊召喚できる。 (2):相手ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(7) | 花札衛-桜- | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 100 | 100 | ||||||||||
(1):自分フィールドにレベル2以下の「花札衛」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「花札衛」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「花札衛」モンスター1体をリリースして発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「花札衛」モンスターだった場合、デッキから「花札衛-桜-」以外の「花札衛」モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚できる。違った場合、そのカードを墓地へ送る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(8) | 花札衛-桜に幕- | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 2000 | 2000 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。このカードの(1)の効果で特殊召喚できる。 (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「花札衛」モンスターだった場合、このカードを特殊召喚する。違った場合、そのカードとこのカードを墓地へ送る。 (2):自分の「花札衛」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から捨てて発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(12) | 銀河剣聖 | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 戦士族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札の「フォトン」モンスター1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。このカードのレベルは見せた「フォトン」モンスターのレベルと同じになる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「ギャラクシー」モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力・守備力はそのモンスターのそれぞれの数値と同じになる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(5) | 聖騎士の盾持ち | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 800 | 1300 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地から光属性モンスター1体を除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (2):手札・フィールドのこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル6以下の獣族・風属性モンスター1体を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 8.6(5) | セリオンズ“ブルズ”アイン | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 戦士族 | 2100 | 1600 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターまたは戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):自分フィールドの「セリオンズ」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (3):このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の(2)の効果を得る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(24) | ドッペル・ウォリアー | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 戦士族 | 800 | 800 | ||||||||||
自分の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、自分フィールド上に「ドッペル・トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守400)2体を攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(5) | H・C ナックル・ナイフ | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 戦士族 | 600 | 200 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにレベル1モンスター以外の「ヒロイック」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードのレベルは、その内の1体のレベルと同じになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターでしか攻撃宣言できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(13) | 幻影騎士団ダスティローブ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 800 | 1000 | ||||||||||
「幻影騎士団ダスティローブ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドに攻撃表示で存在する場合、フィールドの闇属性モンスター1体を対象として発動できる。このカードを守備表示にし、対象のモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで800アップする。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「幻影騎士団ダスティローブ」以外の「幻影騎士団」カード1枚を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(7) | 闇の守護神-ダーク・ガーディアン | 効果モンスター | ||||||||||
12 | 戦士族 | 3800 | 3800 | ||||||||||
このカード名はルール上「ゲート・ガーディアン」カードとしても扱う。このカードは通常召喚できず、「ダーク・エレメント」の効果及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●自分の手札・フィールド(表側表示)・墓地・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」を1枚ずつデッキに戻し、手札・墓地から特殊召喚できる。 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):「ダーク・エレメント」の効果で特殊召喚したこのカードは、他のモンスター及び相手が発動した魔法カードの効果を受けない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(25) | スターダスト・ウォリアー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | 戦士族 | 3000 | 2500 | ||||||||||
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上 (1):相手がモンスターを特殊召喚する際に、このカードをリリースして発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。 (2):このカードの(1)の効果を適用したターンのエンドフェイズに発動できる。その効果を発動するためにリリースしたこのカードを墓地から特殊召喚する。 (3):戦闘または相手の効果で表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。エクストラデッキからレベル8以下の「ウォリアー」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(39) | フォトン・ストリーク・バウンサー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 2700 | 2000 | ||||||||||
レベル6モンスター×2 相手フィールド上で効果モンスターの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その効果を無効にし、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(21) | FA-クリスタル・ゼロ・ランサー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 2200 | 1600 | ||||||||||
水属性レベル6モンスター×3 このカードは自分フィールド上の水属性・ランク5のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×500ポイントアップする。フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上の全てのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(48) | M.X-セイバー インヴォーカー 制限 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
3 | 戦士族 | 1600 | 500 | ||||||||||
レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 自分のデッキから、戦士族または獣戦士族の 地属性・レベル4モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(14) | 剛鬼ザ・パワーロード・オーガ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 2800 | - | ||||||||||
戦士族モンスター2体以上 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカード以外の自分フィールドのリンクモンスターのリンクマーカーの数×200アップする。 (2):リンク召喚したこのカードは他のカードの効果を受けない。 (3):自分フィールドの「剛鬼」リンクモンスター1体をリリースし、そのリンクマーカーの数までフィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.6(10) | 星杯戦士ニンギルス |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 2500 | - | ||||||||||
リンクモンスター2体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動する。このカードのリンク先の「星杯」モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ選んで墓地へ送る。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「星杯」モンスター1体を特殊召喚する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(44) | E・HERO アナザー・ネオス |
効果モンスター デュアルモンスター |
||||||||||
4 | 戦士族 | 1900 | 1300 | ||||||||||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HEROネオス」として扱う。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(14) | E・HERO リキッドマン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1400 | 1300 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時、「E・HEROリキッドマン」以外の自分の墓地のレベル4以下の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが「HERO」融合モンスターの融合召喚の素材になり、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(8) | 剛鬼ガッツ | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 戦士族 | 800 | 0 | ||||||||||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):守備表示のこのカードは戦闘では破壊されない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの全ての「剛鬼」モンスターの攻撃力は200アップする。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「剛鬼ガッツ」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(11) | 剛鬼ヘッドバット | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 戦士族 | 800 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札にある場合、このカード以外の「剛鬼」モンスター1体を手札から墓地へ送り、自分フィールドの「剛鬼」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚し、対象のモンスターの攻撃力をターン終了時まで800アップする。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「剛鬼ヘッドバット」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(2) | 聖騎士の槍持ち | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 戦士族 | 800 | 400 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのレベル8以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはエンドフェイズまで、カード名を「フルール・シンクロン」として扱い、チューナーとして扱う。 (2):このカードをリリースして発動できる。デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(21) | 聖騎士モルドレッド | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1700 | 1000 | ||||||||||
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、通常モンスターとして扱う。このカードが「聖剣」と名のついた装備魔法カードを装備している限り、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードはレベルが1つ上がり闇属性になる。また、1ターンに1度、自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「聖騎士モルドレッド」以外の「聖騎士」と名のついたモンスターを1体を表側守備表示で特殊召喚し、自分フィールド上の装備魔法カード1枚を選んで破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(25) | セイクリッド・ポルクス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1700 | 600 | ||||||||||
このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ「セイクリッド」と名のついたモンスター1体を召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(2) | パペット・ルーク | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1200 | 1800 | ||||||||||
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。このカードを守備表示にし、デッキから戦士族・地属性モンスター1体を墓地へ送る。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、攻撃可能なモンスターはこのカードを攻撃しなければならない。 (3):1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、自分の墓地のレベル6以上の戦士族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。その後、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。 |
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▶︎ デッキ | 8.5(10) | V・HERO インクリース | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 900 | 1100 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8.5(23) | ヴェルズ・カストル | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1750 | 550 | ||||||||||
このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を召喚できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(22) | 召喚獣ライディーン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 戦士族 | 2200 | 2400 | ||||||||||
「召喚師アレイスター」+風属性モンスター (1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 8.5(8) | 覇勝星イダテン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | 戦士族 | 3000 | 2200 | ||||||||||
レベル5以上の戦士族モンスター×2 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。デッキから戦士族・レベル5モンスター1体を手札に加える。 (2):1ターンに1度、手札を任意の枚数捨てて発動できる。このカードの攻撃力は捨てた数×200アップする。 (3):このカードがこのカードのレベル以下のレベルを持つ相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。その相手モンスターの攻撃力をそのダメージ計算時のみ0にする。 |
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▶︎ デッキ | 8.5(37) | トリシューラの影霊衣 |
儀式モンスター 効果モンスター |
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9 | 戦士族 | 2700 | 2000 | ||||||||||
「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨。レベル9以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。「トリシューラの影霊衣」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「影霊衣」モンスターが効果の対象になった時、このカードを手札から捨てて発動できる。その発動を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが儀式召喚に成功した時に発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚選び、その3枚を除外する。 |
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▶︎ デッキ | 8.5(6) | 闇次元の戦士 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 戦士族 | 1200 | 2400 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚除外し、除外されている自分の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):自分・相手のエンドフェイズに発動する。フィールドにセットされたカードの数×100ダメージを相手に与える。 |
|||||||||||||
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