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カードリスト検索結果 13,189件中 12,481 - 12,510 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 1.7(14) | 白銀の翼 | 装備魔法 | |||
レベル8以上のドラゴン族シンクロモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(13) | ファイティング・スピリッツ | 装備魔法 | |||
装備モンスターの攻撃力は相手フィールド上に存在するモンスター1体につき300ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.7(17) | 闇の破神剣 | 装備魔法 | |||
闇属性モンスターの攻撃力400ポイントアップ!守備力200ポイントダウン! | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(10) | 邪気退散 | 速攻魔法 | |||
手札を1枚捨てる。フィールド上に表側表示で存在する永続罠カードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(14) | セキュリティ・ブロック | 速攻魔法 | |||
(1):フィールドのサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘では破壊されず、お互いが受ける全ての戦闘ダメージは0になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(38) | 大寒気 | 速攻魔法 | |||
このターン、自分は魔法・罠カードの効果の使用及び発動・セットはできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(16) | ピラミッドパワー | 速攻魔法 | |||
次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●表側表示で自分フィールド上に存在する全てのモンスターは、エンドフェイズまで攻撃力が200ポイントアップする。●表側表示で自分フィールド上に存在する全てのモンスターは、エンドフェイズまで守備力が500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(11) | 踊りによる誘発 | 儀式魔法 | |||
「ダンシング・ソルジャー」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが6以上になるようカードを生け贄に捧げなければ、「ダンシング・ソルジャー」は降臨できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(13) | ライオンの儀式 | 儀式魔法 | |||
「スーパー・ウォー・ライオン」の降臨に必要。 手札・自分フィールド上から、レベルの合計が7以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.7(10) | インフェルニティ・リフレクター | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「インフェルニティ」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、手札を全て捨てて発動する事ができる。そのモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚し、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(15) | ガスタの風塵 | 通常罠 | |||
このカードを発動したターン、自分フィールド上に存在する「ガスタ」と名のついたモンスターの攻撃宣言時、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(14) | 希望の光 | 通常罠 | |||
自分の墓地の光属性モンスターカード2枚を自分のデッキに加えてシャッフルする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(15) | グラディアル・チェンジ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。相手は手札を1枚選択して捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(13) | シンクロン・リフレクト | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターが攻撃対象になった時に発動する事ができる。その攻撃を無効にし、相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(10) | 英雄変化-リフレクター・レイ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついた融合モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。破壊された融合モンスターのレベル×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(11) | 堕天使降臨 | 通常罠 | |||
(1):LPを半分払って発動できる。相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、そのモンスターと同じレベルの「堕天使」モンスター2体を自分の墓地から選んで守備表示で特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(19) | 天使の手鏡 | 通常罠 | |||
フィールド上のモンスター1体を対象に発動した相手の魔法を、別の正しい対象に移し替える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(11) | D-チェーン | 通常罠 | |||
このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(12) | D-フォーチュン | 通常罠 | |||
相手が直接攻撃を宣言した時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する「D-HERO」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、バトルフェイズを終了する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(20) | 全弾発射 | 通常罠 | |||
このカードの発動後、手札を全て墓地へ送る。墓地に送ったカードの枚数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(12) | ミラクル・キッズ | 通常罠 | |||
エンドフェイズ時まで相手モンスター1体の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ヒーロー・キッズ」の枚数×400ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(12) | 竜の血族 | 通常罠 | |||
自分フィールド上の全てのモンスターは、エンドフェイズ時までドラゴン族になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(20) | アクアの合唱 | 永続罠 | |||
フィールド上に表側表示で存在する全ての同名モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(9) | ジェムフラッシュエナジー | 永続罠 | |||
自分のスタンバイフェイズ毎にフィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードの枚数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(9) | ドラグニティ・ドライブ | 永続罠 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。このターン、自分は「ドラグニティ」モンスターしか特殊召喚できない。 ●自分の魔法&罠ゾーンの「ドラグニティ」モンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを守備表示で特殊召喚する。 ●自分フィールドの「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地から「ドラグニティ」モンスター1体を選び、装備カード扱いとして対象の自分のモンスターに装備する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.7(34) | ゴブリンのその場しのぎ | カウンター罠 | |||
500ライフポイントを払う。魔法カードの発動を無効にし、そのカードを持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(10) | ガルーザス | 通常モンスター | |||
5 | 獣戦士族 | 1800 | 1500 | |||
竜の頭を持つ獣戦士。オノの攻撃はかなり強力。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(14) | 岩窟魔人オーガ・ロック | 通常モンスター | |||
3 | 岩石族 | 800 | 1200 | |||
体が岩のため守備は高い。太い腕のひと振りに注意。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(12) | ガーゴイル・パワード | 通常モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1600 | 1200 | |||
闇の力を得て強化されたガーゴイル。かぎづめの攻撃に注意。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(13) | 鋼鉄の巨神像 | 通常モンスター | |||
5 | 機械族 | 1400 | 1800 | |||
機械の国にまつられているという、鋼鉄の巨神像。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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