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カードリスト検索結果 13,089件中 11,551 - 11,580 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.6(17) | ダメージ・ワクチンΩMAX | 通常罠 | |||
自分が戦闘またはカードの効果によってダメージを受けた時に発動する事ができる。自分が受けたそのダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(14) | D-タイム | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターがフィールド上から離れた時に発動する事ができる。そのモンスターのレベルと同じレベル以下の「D-HERO」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(15) | 白兵戦 | 通常罠 | |||
自分がダメージを受けた時に発動可能。相手ライフに700ポイントダメージを与える。自分の墓地に「白兵戦」が存在する場合、さらにその枚数分だけ相手ライフに300ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(13) | 反魔鏡 | 通常罠 | |||
相手が速攻魔法を発動した時に発動する事ができる。 フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(13) | ブラック・アロー | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、そのモンスターの攻撃力は500ポイントダウンし、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。選択したモンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の守備力分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(12) | ミョルニルの魔槌 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「極神」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(15) | 油断大敵 | 通常罠 | |||
相手のライフポイントが回復した時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(12) | 隷属の鱗粉 | 通常罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃モンスターの表示形式を守備表示にし、そのモンスター1体にこのカードを装備する。また、1ターンに1度、メインフェイズ及びバトルフェイズ中に発動できる。装備モンスターの表示形式を変更する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(13) | 運命の扉 | 永続罠 | |||
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。このカードは効果モンスター(悪魔族・光・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。(2):このカードの効果でこのカードが特殊召喚されている場合、自分スタンバイフェイズに自分の墓地の「希望皇ホープ」モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。(同名カードは1枚まで)。除外した数×500ポイントダメージを相手に与え、このカードの攻撃力はそのダメージの数値分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(10) | 大地震 | 永続罠 | |||
自分フィールド上に存在する恐竜族モンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。相手フィールド上の魔法&罠カードゾーンから3カ所を指定する。指定した魔法&罠カードゾーンは使用できない。この時カードが存在している場所は指定する事はできない。このカードは発動後3回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。この効果で破壊された場合、自分の墓地の恐竜族モンスター1体を手札に戻す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(10) | D・ゲイザー | 永続罠 | |||
「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターを表側守備表示にする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(8) | ディメンション・スフィンクス | 永続罠 | |||
自分フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 (1):対象のモンスターが、そのモンスターより攻撃力が高い相手モンスターに攻撃されたバトルステップ中に1度、この効果を発動できる。その攻撃モンスターと対象のモンスターの攻撃力の差分のダメージを相手に与える。 (2):対象のモンスターがフィールドから離れた場合にこのカードは破壊される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(12) | バーサーキング | 永続罠 | |||
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスター2体を選択して発動する事ができる。そのターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(23) | マドルチェ・ワルツ | 永続罠 | |||
自分のフィールド上の「マドルチェ」と名のついたモンスター1体が戦闘を行ったダメージ計算後、相手ライフに300ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(15) | パリィ | カウンター罠 | |||
手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚をデッキに戻す。罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(23) | アックス・レイダー | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1150 | |||
オノを持つ戦士。片手でオノを振り回す攻撃はかなり強い。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(17) | イースター島のモアイ | 通常モンスター | |||
4 | 岩石族 | 1100 | 1400 | |||
イースター島に存在する石像。口から丸いレーザーをはく。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(11) | ウィップテイル・ガーゴイル | 通常モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1650 | 1600 | |||
ムチのように長いしっぽを使い、空中から襲いかかってくる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(11) | エンシェント・エルフ | 通常モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1450 | 1200 | |||
何千年も生きているエルフ。精霊をあやつり攻撃をする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(12) | 冠を戴く蒼き翼 | 通常モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1600 | 1200 | |||
頭の毛が冠のように見える、青白く燃えるトリ。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | 機械軍曹 | 通常モンスター | |||
4 | 機械族 | 1600 | 1800 | |||
機械王に仕える機械族の司令塔。機械の兵隊を統率する攻撃的な用兵で有名。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(11) | 響女 | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1450 | 1000 | |||
耳障りな音をガンガン響かせる。相手を行動不能にしてしまう。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(10) | 夢魔の亡霊 | 通常モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1300 | 1800 | |||
寝ている者の夢に取り憑き、生気を吸い取る悪魔。取り憑かれてしまった者は、決して自力で目覚めることはない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(12) | 暴鬼 | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1700 | 1100 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、お互いは500ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(17) | 古代の機械合成獣 | 効果モンスター | |||
6 | 機械族 | 2300 | 1300 | |||
以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。●グリーン・ガジェット:このカードの攻撃力は300ポイントアップする。●レッド・ガジェット:相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手ライフに500ポイントダメージを与える。●イエロー・ガジェット:戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手ライフに700ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(18) | 古代の機械兵士 | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1300 | 1300 | |||
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | A・O・J アンノウン・クラッシャー | 効果モンスター | |||
3 | 機械族 | 1200 | 800 | |||
このカードが光属性モンスターと戦闘を行った時、そのモンスターをゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | A・ジェネクス・リバイバー | 効果モンスター | |||
5 | 機械族 | 2200 | 1000 | |||
相手がコントロールするカードの発動を無効にした場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | ウィード |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 植物族 | 1200 | 400 | |||
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の植物族モンスター1体を破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(11) | ウォークライ・オーピス | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 2100 | 2100 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「ウォークライ・オーピス」以外の戦士族・地属性モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。 |
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