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カードリスト検索結果 13,089件中 11,431 - 11,460 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.7(13) | ポンコツの意地 | 通常魔法 | |||
自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター3体を選択して発動する。相手はその中から1体を選択する。その後、相手が選択したモンスターを自分または相手フィールド上に特殊召喚し、残りのカードをゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(18) | マジシャンズ・クロス | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側攻撃表示の魔法使い族モンスターが2体以上存在する場合、その内1体を選択して発動する。選択した魔法使い族モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで3000になる。このターン、選択したモンスター以外の魔法使い族モンスターは攻撃する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(15) | 迷える仔羊 | 通常魔法 | |||
このカードを発動する場合、このターン内は召喚・反転召喚・特殊召喚できない。自分フィールド上に「仔羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(6) | Ga-P.U.N.K.クラッシュ・ビート | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「P.U.N.K.」モンスターを対象とする効果を相手が発動した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分フィールドの全ての「P.U.N.K.」モンスターはこのターン、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.7(7) | 奇跡のピラミッド | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスターの攻撃力は、相手フィールド上に存在するモンスターの数×200ポイントアップする。自分フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスター1体が破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | 原初のスープ | 永続魔法 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。手札の「エヴォルダー」と名のついたモンスターを2体までデッキに戻してシャッフルし、戻した数だけデッキからカードをドローする。「原初のスープ」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(10) | 神聖なる森 | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族・獣族・獣戦士族モンスターは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。この効果は1ターンに1度しか適用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(20) | ブレイズ・キャノン-トライデント | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「ブレイズ・キャノン」1枚を墓地へ送って発動する。手札から炎族モンスター1体を墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し相手ライフに500ポイントダメージを与える。この効果を使用したターン、自分のモンスターは攻撃する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(13) | オーバー・ザ・レインボー | 速攻魔法 | |||
(1):元々のカード名が「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」または「究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン」となるモンスターが自分フィールドで効果を発動したターンに発動できる。デッキから「宝玉獣」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | リバースソウル | 速攻魔法 | |||
自分の墓地に存在するリバース効果モンスター1体をデッキの一番上に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(12) | 六武衆の影忍術 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 2.7(19) | 異次元の古戦場-サルガッソ | フィールド魔法 | |||
エクシーズ召喚に成功する度に、そのプレイヤーは500ポイントダメージを受ける。また、エクシーズモンスターをコントロールしているプレイヤーは、それぞれの自分のエンドフェイズ毎に500ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(6) | 激動の未界域 | フィールド魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「未界域」モンスターが相手モンスターとの戦闘で破壊された時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。 (2):自分の墓地から「未界域」魔法・罠カード3種類を1枚ずつ除外して発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「未界域」モンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.7(7) | 合成魔術 | 儀式魔法 | |||
「ライカン・スロープ」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが6以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(3) | Ai-SHOW | 通常罠 | |||
(1):EXモンスターゾーンに自分のリンク3以上の「@イグニスター」モンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃力の合計が、その攻撃モンスターの攻撃力以下になるように、リンクモンスター以外の攻撃力2300のサイバース族モンスターをEXデッキから任意の数だけ選んで特殊召喚する。その後、バトルフェイズを終了する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(9) | 大騒動 | 通常罠 | |||
相手のコントロールするカードの効果によって、自分のモンスターがフィールドから手札に戻された時に発動する事ができる。フィールド上の全モンスターを持ち主の手札に戻す。その後、お互いに戻された数のモンスターを裏側守備表示で手札から特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(24) | 閃光のバリア -シャイニング・フォース- | 通常罠 | |||
相手フィールド上に攻撃表示モンスターが3体以上存在する場合、相手の攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(10) | ダメージ・ゲート | 通常罠 | |||
自分が戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。その時に受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を自分の墓地からフィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(10) | TG-SX1 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「TG」と名のついたモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する「TG」と名のついたシンクロモンスター1体を選択して特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | 敵襲警報-イエローアラート- | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。この効果で特殊召喚したモンスターは、バトルフェイズ終了時に持ち主の手札に戻る。 |
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▶︎ デッキ | 2.7(11) | DNA定期健診 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。相手はモンスターの属性を2つ宣言する。選択したモンスターをめくって確認し宣言された属性だった場合、相手はデッキからカードを2枚ドローする。違った場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(3) | トライブ・ドライブ | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上の場合に発動できる。自分フィールドのモンスターと同じ種族のモンスターをデッキから3体選ぶ(同じ種族は1体まで)。相手はその中からランダムに1体を選び、自分はそのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。残りのモンスターは好きな順番でデッキの下に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 2.7(7) | 泥仕合 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分及び相手フィールドのカードが同時に、戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから2枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 2.7(10) | ナンバーズ・オーバーレイ・ブースト | 通常罠 | |||
自分フィールド上のエクシーズ素材の無い「No.」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。自分の手札のモンスター2体を、選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(6) | 超量合神-マグナフォーメーション | 永続罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分メインフェイズ1の間、相手はフィールドの「超量」カードを効果の対象にできない。 (2):自分フィールドの「超量」Xモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスター以外の自分フィールドの表側表示モンスター1体を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(14) | 王室前のガーディアン | 通常モンスター | |||
4 | 機械族 | 1650 | 1600 | |||
王室をガードする衛兵ロボ。当たるまで追い続けるミサイルを撃つ。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(16) | ガトリングバギー | 通常モンスター | |||
4 | 機械族 | 1600 | 1500 | |||
重機関銃装備の装甲車。どんな荒れ地も平気で走る事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(11) | 北風と太陽 | 通常モンスター | |||
3 | 天使族 | 1000 | 1000 | |||
仲の良い北風と太陽。かまいたちと熱光線で攻撃。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(15) | 死神ブーメラン | 通常モンスター | |||
3 | 悪魔族 | 1000 | 400 | |||
ねらいを付けた標的をめがけてどこまでも飛んでゆく意志を持ったブーメラン。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(14) | なぞの手 | 通常モンスター | |||
2 | 悪魔族 | 500 | 500 | |||
空間をゆがませ、次元のはざまから腕をのばし攻撃をしかける。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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