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カードリスト検索結果 13,189件中 11,521 - 11,550 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.7(12) | EMモモンカーペット |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター リバースモンスター |
|||
3 | 獣族 | 1000 | 100 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合にこのカードは破壊される。 (2):このカードがPゾーンに存在する限り、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。 【モンスター効果】 (1):このカードがリバースした場合、フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードを裏側守備表示にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.7(12) | 古代の機械爆弾 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を対象に発動する事ができる。対象のモンスターを破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(15) | カオス・エンド | 通常魔法 | |||
自分のカードが7枚以上ゲームから除外されている場合に発動する事ができる。フィールド上に存在する全てのモンスターカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(16) | 混沌の種 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に、光属性及び闇属性モンスターが存在する場合、除外されている自分の光属性または闇属性の戦士族モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを手札に加える。「混沌の種」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(27) | 治療の神 ディアン・ケト | 通常魔法 | |||
自分は1000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(20) | 破天荒な風 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力・守備力は、次の自分のスタンバイフェイズ時まで1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | 武神集結 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない場合に発動できる。自分の墓地の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターを全てデッキに戻し、自分の手札を全て墓地へ送る。その後、デッキからカード名の異なる「武神」と名のついた獣戦士族モンスターを3体まで手札に加える事ができる。「武神集結」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | 暴走する魔力 | 通常魔法 | |||
自分の墓地の魔法カードを全てゲームから除外して発動できる。除外した魔法カードの数×300ポイント以下の守備力を持つ、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(13) | ポンコツの意地 | 通常魔法 | |||
自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター3体を選択して発動する。相手はその中から1体を選択する。その後、相手が選択したモンスターを自分または相手フィールド上に特殊召喚し、残りのカードをゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(18) | マジシャンズ・クロス | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側攻撃表示の魔法使い族モンスターが2体以上存在する場合、その内1体を選択して発動する。選択した魔法使い族モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで3000になる。このターン、選択したモンスター以外の魔法使い族モンスターは攻撃する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(6) | Ga-P.U.N.K.クラッシュ・ビート | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「P.U.N.K.」モンスターを対象とする効果を相手が発動した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分フィールドの全ての「P.U.N.K.」モンスターはこのターン、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 2.7(7) | 奇跡のピラミッド | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスターの攻撃力は、相手フィールド上に存在するモンスターの数×200ポイントアップする。自分フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスター1体が破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | 原初のスープ | 永続魔法 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。手札の「エヴォルダー」と名のついたモンスターを2体までデッキに戻してシャッフルし、戻した数だけデッキからカードをドローする。「原初のスープ」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(10) | 神聖なる森 | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族・獣族・獣戦士族モンスターは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。この効果は1ターンに1度しか適用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(20) | ブレイズ・キャノン-トライデント | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「ブレイズ・キャノン」1枚を墓地へ送って発動する。手札から炎族モンスター1体を墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し相手ライフに500ポイントダメージを与える。この効果を使用したターン、自分のモンスターは攻撃する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(13) | オーバー・ザ・レインボー | 速攻魔法 | |||
(1):元々のカード名が「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」または「究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン」となるモンスターが自分フィールドで効果を発動したターンに発動できる。デッキから「宝玉獣」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | リバースソウル | 速攻魔法 | |||
自分の墓地に存在するリバース効果モンスター1体をデッキの一番上に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(12) | 六武衆の影忍術 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 2.7(19) | 異次元の古戦場-サルガッソ | フィールド魔法 | |||
エクシーズ召喚に成功する度に、そのプレイヤーは500ポイントダメージを受ける。また、エクシーズモンスターをコントロールしているプレイヤーは、それぞれの自分のエンドフェイズ毎に500ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(6) | 激動の未界域 | フィールド魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「未界域」モンスターが相手モンスターとの戦闘で破壊された時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。 (2):自分の墓地から「未界域」魔法・罠カード3種類を1枚ずつ除外して発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「未界域」モンスターしか特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ | 2.7(7) | 合成魔術 | 儀式魔法 | |||
「ライカン・スロープ」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが6以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(3) | Ai-SHOW | 通常罠 | |||
(1):EXモンスターゾーンに自分のリンク3以上の「@イグニスター」モンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃力の合計が、その攻撃モンスターの攻撃力以下になるように、リンクモンスター以外の攻撃力2300のサイバース族モンスターをEXデッキから任意の数だけ選んで特殊召喚する。その後、バトルフェイズを終了する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(9) | 大騒動 | 通常罠 | |||
相手のコントロールするカードの効果によって、自分のモンスターがフィールドから手札に戻された時に発動する事ができる。フィールド上の全モンスターを持ち主の手札に戻す。その後、お互いに戻された数のモンスターを裏側守備表示で手札から特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(24) | 閃光のバリア -シャイニング・フォース- | 通常罠 | |||
相手フィールド上に攻撃表示モンスターが3体以上存在する場合、相手の攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(10) | ダメージ・ゲート | 通常罠 | |||
自分が戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。その時に受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を自分の墓地からフィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(10) | TG-SX1 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「TG」と名のついたモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する「TG」と名のついたシンクロモンスター1体を選択して特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | 敵襲警報-イエローアラート- | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。この効果で特殊召喚したモンスターは、バトルフェイズ終了時に持ち主の手札に戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | DNA定期健診 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。相手はモンスターの属性を2つ宣言する。選択したモンスターをめくって確認し宣言された属性だった場合、相手はデッキからカードを2枚ドローする。違った場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(3) | トライブ・ドライブ | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上の場合に発動できる。自分フィールドのモンスターと同じ種族のモンスターをデッキから3体選ぶ(同じ種族は1体まで)。相手はその中からランダムに1体を選び、自分はそのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。残りのモンスターは好きな順番でデッキの下に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 2.7(7) | 泥仕合 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分及び相手フィールドのカードが同時に、戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから2枚ドローする。 |
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