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種族が「悪魔族」カードリスト検索結果 816件中 721 - 750 を表示
種族が「悪魔族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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2.5(13) | レッサー・デーモン | 効果モンスター | |||
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5 | 悪魔族 | 2100 | 1000 | ||
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。 | ||||||
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2.5(16) | デビル・ボックス |
融合モンスター 通常モンスター |
|||
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7 | 悪魔族 | 2300 | 2000 | ||
「マーダーサーカス」+「ドリーム・ピエロ」 | ||||||
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2.4(35) | ダーク・キメラ | 通常モンスター | |||
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5 | 悪魔族 | 1610 | 1460 | ||
魔界に生息するモンスター。闇の炎をはき攻撃する。 | ||||||
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2.4(10) | 鬼ゴブリン | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 1200 | 1500 | ||
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ時に手札から通常モンスターカード1枚をデッキの一番下に戻す事で、デッキからカードを1枚ドローする事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
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2.4(21) | ドテドテング | 効果モンスター | |||
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3 | 悪魔族 | 0 | 800 | ||
このカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた場合、相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを持ち主の手札に戻す。 | ||||||
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2.4(13) | フレア・リゾネーター |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
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3 | 悪魔族 | 300 | 1300 | ||
このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
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2.4(16) | 闇晦ましの城 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
![]() |
4 | 悪魔族 | 920 | 1930 | ||
リバース:フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎にさらに200ポイントずつアップする。この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。 | ||||||
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2.3(14) | 死霊伯爵 | 通常モンスター | |||
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5 | 悪魔族 | 2000 | 700 | ||
魔界の伯爵。紳士を装ってはいるが、本性は邪悪そのもの。人間だけでなく、低級悪魔たちにも恐れられている。 | ||||||
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2.3(22) | インヴェルズ・グレズ | 効果モンスター | |||
![]() |
10 | 悪魔族 | 3200 | 0 | ||
このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上に存在する「インヴェルズ」と名のついたモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。ライフポイントを半分払う事で、このカード以外のフィールド上に存在するカードを全て破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
![]() |
2.3(10) | エレメント・デビル | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 1500 | 1200 | ||
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。 ●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 ●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 |
||||||
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2.3(19) | 地縛大神官 | 効果モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 1200 | 1900 | ||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「地縛神」と名のついたモンスターは自身の効果では破壊されない。 | ||||||
![]() |
2.3(20) | デビルズ・ミラー |
儀式モンスター 通常モンスター |
|||
![]() |
6 | 悪魔族 | 2100 | 1800 | ||
「悪魔鏡の儀式」により降臨。 場か手札から、星の数が合計6個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
||||||
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2.2(17) | D・ナポレオン | 通常モンスター | |||
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2 | 悪魔族 | 800 | 400 | ||
心の悪しき者がつくった目玉の悪魔。ダークボムで爆破攻撃。 | ||||||
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2.2(12) | ランプの魔人 | 通常モンスター | |||
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4 | 悪魔族 | 1400 | 1200 | ||
魔法のランプから現れる魔人。呼び出した者に服従する。 | ||||||
![]() |
2.2(28) | 暗黒界の闘神 ラチナ | 効果モンスター | |||
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6 | 悪魔族 | 1500 | 2400 | ||
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、このカードを墓地から特殊召喚する。相手のカードの効果によって捨てられた場合、さらにフィールド上の悪魔族モンスター1体を選択して、攻撃力を500ポイントアップする。 | ||||||
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2.2(11) | エレメント・ソルジャー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 1500 | 1200 | ||
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。 ●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。 ●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 |
||||||
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2.2(73) | 絶望神アンチホープ | 効果モンスター | |||
![]() |
12 | 悪魔族 | 5000 | 5000 | ||
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの表側表示のレベル1モンスター4体を墓地へ送った場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、他の自分のモンスターは攻撃できない。 (2):このカードが戦闘を行うバトルステップ中に1度、自分の墓地のレベル1モンスター1体を除外して発動できる。このカードはそのダメージステップ終了時まで、他のカードの効果を受けず、戦闘では破壊されない。 |
||||||
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2.2(10) | ハ・デスの使い魔 | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | 悪魔族 | 700 | 700 | ||
このカードを生け贄に捧げる。フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体を選択する。そのモンスターは表側表示でフィールド上に存在する限り、攻撃力と守備力が700ポイントアップする。 | ||||||
![]() |
2.2(13) | 魔轟神ディフ | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 悪魔族 | 1400 | 1700 | ||
「魔轟神」と名のついたモンスターが手札から自分の墓地へ送られた時、自分フィールド上に存在するこのカードをリリースし、そのモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
![]() |
2.1(19) | デビルゾア | 通常モンスター | |||
![]() |
7 | 悪魔族 | 2600 | 1900 | ||
真の力をメタル化によって発揮すると言われているモンスター。 | ||||||
![]() |
2.1(8) | グラビティ・ボール |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
![]() |
3 | 悪魔族 | 1100 | 700 | ||
リバース:相手フィールド上に存在する表側表示モンスター全ての表示形式を変更する。 | ||||||
![]() |
2.1(12) | 血涙のオーガ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 0 | 0 | ||
相手ターンに1度のバトルフェイズ中に2回目の直接攻撃が宣言された時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力・守備力はこのターンに1回目の直接攻撃を行った、フィールド上に表側表示で存在するモンスターと同じ数値になる。このターン、この効果で特殊召喚したこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。 | ||||||
![]() |
2.1(8) | ダークビショップデーモン | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 悪魔族 | 300 | 1400 | ||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついたモンスターカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。 | ||||||
![]() |
2.1(14) | フレムベル・デビル | 効果モンスター | |||
![]() |
5 | 悪魔族 | 2100 | 1200 | ||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分の墓地に存在する炎族モンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
![]() |
2.1(15) | 万力魔神バイサー・デス | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 500 | 1200 | ||
このカードの召喚成功時に指定した相手モンスター1体を、三回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊する。このカードは効果終了までの間、戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) | ||||||
![]() |
2.1(14) | 記憶破壊王 | 効果モンスター | |||
![]() |
5 | 悪魔族 | 2000 | 0 | ||
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の墓地に存在するシンクロモンスターを全てゲームから除外し、その数×1000ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
![]() |
2(14) | 牛鬼 | 通常モンスター | |||
![]() |
6 | 悪魔族 | 2150 | 1950 | ||
黒魔術で蘇ったウシの悪魔。壺の中から現れる。 | ||||||
![]() |
2(21) | 炎獄魔人ヘル・バーナー | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 悪魔族 | 2800 | 1800 | ||
このカードを除く自分の手札を全て墓地に捨て、さらに自分フィールド上の攻撃力2000以上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ通常召喚できない。相手フィールド上モンスター1体につきこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。 | ||||||
![]() |
2(10) | ガーディアン・バオウ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 800 | 400 | ||
「破邪の大剣-バオウ」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。戦闘で相手モンスターを破壊して墓地へ送る度に、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。また、戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
![]() |
2(16) | フレイム・オーガ | 効果モンスター | |||
![]() |
7 | 悪魔族 | 2400 | 1700 | ||
このカードは特殊召喚できない。このカードの召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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