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種族が「戦士族」カードリスト検索結果 1,085件中 601 - 630 を表示
種族が「戦士族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 6(21) | タスケナイト | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 100 | |||
このカードが墓地に存在し、自分の手札が0枚の場合、相手の攻撃宣言時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。「タスケナイト」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(1) | 大紅蓮魔闘士 | 効果モンスター | |||
8 | 戦士族 | 2100 | 1800 | |||
このカードは通常召喚できない。「大紅蓮魔闘士」は1ターンに1度、効果モンスター以外の自分の墓地のモンスターを3体までデッキ・EXデッキに戻した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。 (1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は、その特殊召喚のためにデッキに戻した通常モンスターの数×800アップする。 (2):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体と、効果モンスター以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。対象のフィールドのモンスターを破壊し、対象の墓地のモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(4) | 天雷星センコウ | 効果モンスター | |||
7 | 戦士族 | 2400 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに地属性モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのレベル5以上の戦士族モンスター1体と相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの攻撃力を1500ダウンし、その相手モンスターを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(28) | ナンバーズハンター | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1400 | |||
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。フィールドの「No.」Xモンスターを全て持ち主のエクストラデッキに戻す。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「No.」Xモンスターを特殊召喚できない。また、このカードはXモンスターとの戦闘では破壊されず、Xモンスターの効果を受けない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(4) | パペット・ポーン | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 800 | 1200 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは直接攻撃できる。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。デッキから「プロモーション」1枚を手札に加える。 (3):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「パペット・ポーン」以外の戦士族・地属性モンスター1体を手札に加える。その後、相手は自身のデッキからモンスター1体を手札に加える事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(21) | H・C ソード・シールド | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 0 | 2000 | |||
自分フィールド上に「ヒロイック」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(13) | 六武衆-ヤイチ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1300 | 800 | |||
自分フィールド上に「六武衆-ヤイチ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、1ターンに1度だけセットされた魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(7) | 薔薇の聖弓手 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 100 | |||
自分フィールド上に植物族モンスターが存在し、相手が罠カードを発動した時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(1) | ヴェーダ=カーランタ | 効果モンスター | |||
8 | 戦士族 | 2500 | 2100 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのカードが効果で破壊された場合、フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在していれば発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分のデッキ・墓地から「新世壊」1枚を手札に加える事ができる。 (2):このカード以外の自分のモンスターが効果で破壊された場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をターン終了時までアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(25) | X-セイバー ソウザ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2500 | 1600 | |||
チューナー+チューナー以外の「X-セイバー」と名のついたモンスター1体以上 自分のメインフェイズ時に、自分フィールド上に存在する「X-セイバー」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、以下の効果から1つを選択してエンドフェイズ時まで得る。 ●このカードがモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 ●このカードは罠カードの効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(19) | ゴヨウ・ディフェンダー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性のSモンスターのみの場合に発動できる。エクストラデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。 (2):このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、このカード以外の自分フィールドの戦士族・地属性のSモンスターの数×1000アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(4) | GP-アニヒレーター |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2700 | 1700 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手ターンに、フィールドの融合・S・X・Lモンスター1体を対象として発動できる(自分のLPが相手より少ない場合、この効果の対象を2体にできる)。そのモンスターを破壊する。 (2):このカードの(1)の効果が発動したターンのエンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、自分のデッキ・墓地から「GP-アサシネーター」1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(2) | 真魔六武衆-エニシ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 1700 | 1200 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚した場合、自分の墓地の「六武衆」モンスターを任意の数だけ除外し、その数だけ相手フィールドのモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。 (2):自分フィールドの戦士族モンスターの攻撃力・守備力は、バトルフェイズの間だけ500アップする。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分の除外状態の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(33) | 大地の騎士ガイアナイト |
シンクロモンスター 通常モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2600 | 800 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(20) | ソードブレイカー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2700 | 1000 | |||
レベル6モンスター×2 1ターンに1度、このカードをエクシーズ素材を1つ取り除き、種族を1つ宣言して発動できる。このカードが、宣言した種族のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(4) | 彗聖の将-ワンモア・ザ・ナイト |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
1 | 戦士族 | 100 | 100 | |||
【Pスケール:青11/赤11】 (1):自分がモンスターをP召喚した場合に発動する。このカードをデッキの一番上または一番下に戻す。 【モンスター効果】 (1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このターン、自分は通常のP召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに手札からモンスターをP召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.9(19) | チューン・ウォリアー |
通常モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 戦士族 | 1600 | 200 | |||
あらゆるものをチューニングしてしまう電波系戦士。常にアンテナを張ってはいるものの、感度はそう高くない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(17) | 衛生兵マッスラー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 2200 | 100 | |||
(1):このカードの戦闘で自分または相手が戦闘ダメージを受ける場合、代わりにその数値分だけLPを回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(14) | ガガガカイザー | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1800 | 600 | |||
このカードは自分フィールド上にこのカード以外の「ガガガ」と名のついたモンスターが存在する場合のみ攻撃できる。また、1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。自分フィールド上の全ての「ガガガ」と名のついたモンスターのレベルは、この効果を発動するためにゲームから除外したモンスターと同じレベルになる。このカードはシンクロ素材にできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(11) | 巨竜の守護騎士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 500 | 500 | |||
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値の半分アップする。 (2):自分フィールドのモンスター1体とこのカードをリリースし、自分の墓地のレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.9(14) | コアキメイル・ウォーアームズ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 1200 | |||
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の戦士族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル3以下の戦士族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(19) | 砂塵の騎士 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1400 | 1200 | |||
リバース:デッキから地属性モンスター1体を墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(16) | D-HERO ドゥームガイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に、自分の墓地に存在する「D-HEROドゥームガイ」以外の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(23) | 氷結界の虎将 ライホウ | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 2100 | 2300 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上で発動する相手モンスターの効果処理時に、相手は手札を1枚捨てる事ができる。捨てなかった場合、その効果モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(10) | H・C クラスプ・ナイフ | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 300 | 100 | |||
このカードが「H・C」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、デッキから「H・C」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。「H・Cクラスプ・ナイフ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(15) | 放浪の勇者 フリード | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | |||
自分の墓地の光属性モンスター2体をゲームから除外する事で、このカードより攻撃力の高いフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(64) | 六武衆-ヤリザ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 500 | |||
自分フィールド上に「六武衆-ヤリザ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(17) | フォトン・アレキサンドラ・クィーン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 2400 | 1200 | |||
「幻蝶の刺客」と名のついたレベル4モンスター×2 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。フィールド上のモンスターを全て持ち主の手札に戻す。その後、この効果でカードが手札に加わったプレイヤーは、その数×300ポイントダメージを受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(4) | アルカナ トライアンフジョーカー | 効果モンスター | |||
10 | 戦士族 | ? | 2500 | |||
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「クィーンズ・ナイト」「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」を1体ずつ墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。 (2):このカードの攻撃力は、お互いの手札の数×500アップする。 (3):手札を1枚捨てて発動できる。捨てたカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の、相手フィールドの表側表示のカードを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(24) | E・HERO ワイルドマン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1600 | |||
このカードは罠の効果を受けない。 | ||||||
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