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カードリスト検索結果 13,754件中 4,261 - 4,290 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
8(23) | 炎王炎環 |
速攻魔法 |
|||
| 自分のフィールド上及び自分の墓地の炎属性モンスターを1体ずつ選択して発動できる。選択した自分フィールド上のモンスターを破壊し、選択した墓地のモンスターを特殊召喚する。「炎王炎環」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8(2) | 絢嵐たる顕現 |
速攻魔法 |
|||
| (1):以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●デッキから「絢嵐」モンスター1体を墓地へ送る。 ●自分のデッキ・墓地から「サイクロン」1枚を手札に加える。 (2):このカードが「サイクロン」の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(1) | 絢嵐たる軒昂 |
速攻魔法 |
|||
| (1):以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●自分の墓地からレベル6以下の「絢嵐」モンスター1体を特殊召喚する。 ●自分のデッキ・墓地から「サイクロン」1枚を手札に加える。 (2):このカードが「サイクロン」の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(2) | K9-LC拘束解除 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「K9」Xモンスターまたはランク5のXモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターとはカード名が異なる「K9」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。 (2):自分の「K9」モンスターが戦闘を行ったターンのバトルフェイズ終了時に発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(3) | サイバネット・ロールバック |
速攻魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):除外されている自分のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):自分のLPが2000以下の場合、自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、除外されている自分のサイバース族モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(4) | 白き森の罪宝 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに悪魔族・幻想魔族・魔法使い族モンスターのいずれかが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●手札から悪魔族・幻想魔族・魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。 ●自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。 (2):このカードがモンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(6) | 肆世壊からの天跨 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの、「スケアクロー」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」1体と、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの攻撃力と守備力の内、高い方の数値分だけその自分のモンスターの攻撃力・守備力をアップする。 ●自分フィールドの、「スケアクロー」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」を対象とする効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。 |
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▶︎ デッキ
|
8(2) | スワローズ・カウリー |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・フィールド(表側表示)の鳥獣族モンスター1体をリリースして発動できる。レベルがリリースしたモンスターと同じとなる鳥獣族モンスター1体をデッキから手札に加える。 |
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▶︎ デッキ
|
8(4) | 閃刀亜式-レムニスゲート |
速攻魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「閃刀姫」モンスターと「閃刀」魔法カードをそれぞれ同じ数だけ対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。その後、戻したカード3枚につき1枚まで、フィールドのカードを手札に戻す事ができる。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドに「閃刀」モンスターが特殊召喚された場合、このカードを除外して発動できる。「閃刀姫」Lモンスター1体のL召喚を行う。 |
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▶︎ デッキ
|
8(31) | 超再生能力 |
速攻魔法 |
|||
| エンドフェイズ時、自分がこのターン中に手札から捨てた、または生け贄に捧げたドラゴン族モンスター1体につき、デッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8(2) | 夙めてはしろ 二人ではしろ |
速攻魔法 |
|||
| (1):自分のフィールド(表側表示)・墓地・除外状態のいずれにも「夙めてはしろ 二人ではしろ」が存在しない場合、自分のデッキの上からカード7枚を裏側で除外して発動できる。相手は自身のデッキの上・EXデッキから合計7枚のカードを裏側で除外しなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8(7) | 刻まれし魔の讃聖 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスターが、存在しない場合または悪魔族・光属性モンスターのみの場合に発動できる。自分フィールドに「デモンスミストークン」(悪魔族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。このターン、自分は悪魔族モンスターでしか攻撃宣言できない。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「デモンスミス」モンスターが相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(1) | 幻惑の操手 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):デッキから幻想魔族モンスター1体を墓地へ送る。 (2):自分フィールドにレベル5以上の幻想魔族モンスターが存在する場合、自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは次のターンのエンドフェイズに除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(4) | ピュアリィ・プリティメモリー |
速攻魔法 |
|||
| (1):お互いは1000LP回復する。さらに、以下の効果を適用できる。 ●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(10) | プランキッズの大暴走 |
速攻魔法 |
|||
| (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから、「プランキッズ」融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「プランキッズ」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8(2) | プレイ・ザ・ディアベル |
速攻魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):魔法・罠カードがカードの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキ・EXデッキから幻想魔族・魔法使い族モンスター1体を墓地へ送る。 (2):自分メインフェイズに、自分の墓地からこのカードを含む魔法・罠カード3枚を除外して発動できる。自分の手札・墓地から「ディアベル」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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8(2) | 紋章の明滅 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドの表側表示モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターのカード名を「アンノウン」として扱う。 (2):自分エンドフェイズに、このカードが墓地に存在し、自分フィールドにサイキック族Xモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
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▶︎ デッキ
|
8(4) | RESCUE! |
速攻魔法 |
|||
| このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、代わりに相手の墓地のモンスター1体を対象とする事もできる。 |
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▶︎ デッキ
|
8(7) | アモルファスP |
フィールド魔法 |
|||
| (1):フィールドの「アモルファージ」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「アモルファージ」モンスターがリリースされる度に自分はデッキから1枚ドローする。この効果は1ターンに2度まで適用できる。 (3):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8になるようにPモンスターをリリースし、手札から「虚竜魔王アモルファクターP」を儀式召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(14) | アロマガーデン |
フィールド魔法 |
|||
| (1):1ターンに1度、自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在する場合にこの効果を発動できる。自分は500LP回復する。この効果の発動後、次の相手ターン終了時まで自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):自分フィールドの「アロマ」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合にこの効果を発動する。自分は1000LP回復する。 |
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▶︎ デッキ
|
8(8) | 隠れ里-忍法修練の地 |
フィールド魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「忍者」モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、自分の墓地の、「忍者」モンスター1体または「忍法」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果の発動ができない。 (2):自分フィールドの「忍者」モンスターまたは「忍法」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の「忍者」モンスター1体を除外できる。 |
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▶︎ デッキ
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8(1) | 神風のドラグニティ |
フィールド魔法 |
|||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地に「竜の渓谷」が存在する場合、以下の効果をそれぞれ適用できる。存在しない場合、以下の効果から1つを選んで適用する。 ●自分の墓地からドラゴン族・鳥獣族モンスター1体を手札に加える。 ●手札から「ドラグニティ」モンスター1体を特殊召喚する。その後、デッキからドラゴン族の「ドラグニティ」モンスター1体を装備魔法カード扱いで、この効果で特殊召喚したモンスターに装備できる。 |
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▶︎ デッキ
|
8(1) | ジュークジョイント“Killer Tune” |
フィールド魔法 |
|||
| このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにチューナー1体を召喚できる。 (2):相手のフィールドか墓地にチューナーが存在する限り、自分フィールドの「キラーチューン・ラウドネスウォー」の攻撃力は3300アップする。 (3):自分フィールドのチューナー1体をリリースして発動できる。デッキから「キラーチューン」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はチューナーしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(1) | デーモンの盤上遊戯 |
フィールド魔法 |
|||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):EXモンスターゾーンの悪魔族モンスターの攻撃力は1000アップする。 (2):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の手札・墓地から悪魔族モンスター1体か「デーモン」カード1枚を除外して発動できる。デッキからフィールド魔法カード以外の「デーモン」カード1枚を手札に加える。 ●デッキから「デーモン」Pモンスター1体をEXデッキに表側で加える。 |
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▶︎ デッキ
|
8(2) | ドラゴニックP |
フィールド魔法 |
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| このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの「竜剣士」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):自分フィールドのドラゴン族の「竜剣士」モンスターが効果を発動した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (3):フィールドのこのカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「竜剣士」モンスターまたは「竜魔王」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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8(6) | F.A.サーキットGP |
フィールド魔法 |
|||
| このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、フィールドの「F.A.」モンスターのレベルはバトルフェイズの間だけ2つ上がる。 (2):1ターンに1度、自分の「F.A.」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (3):フィールドの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「F.A.サーキットGP」以外の「F.A.」カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ
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8(2) | ミュートリア進化研究所 |
フィールド魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、手札及び除外されている自分のモンスターの中から、レベル4以下の「ミュートリア」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 (2):自分フィールドの「ミュートリア」モンスターの攻撃力は、除外されている自分の「ミュートリア」カードのカード名の種類×100アップする。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「ミュートリア」モンスター1体をデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ
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8(1) | ヤミーズメント★アクロッキー |
フィールド魔法 |
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| このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が獣族・光属性SモンスターをS召喚した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):自分フィールドの表側表示モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「ヤミー」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地・除外状態の「ヤミー」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。 |
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▶︎ デッキ
|
8(6) | VV-百識公国 |
フィールド魔法 |
|||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「VV-百識公国」以外の「ヴァリアンツ」フィールド魔法カードカード1枚を相手のフィールドゾーンに表側表示で置く。 (2):フィールドゾーンにカードが2枚ある場合、ターンプレイヤーは自身のモンスターの正面の、相手のメインモンスターゾーンの効果モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを同じ縦列の相手の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いとして表側表示で置く(置く先にあるカードは破壊される)。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(10) | ネフティスの輪廻 |
儀式魔法 |
|||
| 「ネフティス」儀式モンスターの降臨に必要。 (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「ネフティス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。「ネフティスの祀り手」または「ネフティスの蒼凰神」をリリースして儀式召喚した場合には、さらにフィールドのカード1枚を選んで破壊できる。 |
||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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