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カードリスト検索結果 13,754件中 4,231 - 4,260 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
8(28) | ジャンク・パペット | 通常魔法 | |||
| 自分の墓地の「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを特殊召喚する。「ジャンク・パペット」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
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8(2) | スターダスト・イルミネイト | 通常魔法 | |||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「スターダスト」モンスター1体を墓地へ送る。自分フィールドに「スターダスト・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在する場合、墓地へ送らず特殊召喚する事もできる。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「スターダスト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。 |
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▶︎ デッキ
|
8(1) | ダブル・トリガー | 通常魔法 | |||
| (1):以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。 ●「ヴァレット」モンスターを含む自分の墓地のモンスターを融合素材として除外し、融合モンスター1体を融合召喚する。 ●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、「ヴァレット」モンスターを含む自分の墓地のモンスターを除外し、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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8(8) | 超勝負! | 通常魔法 | |||
| (1):自分フィールドのSモンスター1体を選んで持ち主のEXデッキに戻し、自分の墓地から「花札衛」モンスター4体を選んで特殊召喚する。その後、自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「花札衛」モンスターだった場合、そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚できる。違った場合、自分フィールドのモンスターを全て破壊し、自分のLPを半分にする。 (2):このカードが「花札衛」モンスターの効果で墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。自分の墓地から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。 |
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▶︎ デッキ
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8(35) | ティマイオスの眼 | 通常魔法 | |||
| このカードのカード名はルール上「伝説の竜ティマイオス」としても扱う。「ティマイオスの眼」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「ブラック・マジシャン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを融合素材として墓地へ送り、そのカード名が融合素材として記されている融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
8(6) | ディメンジョン・ダイス | 通常魔法 | |||
| (1):サイコロを振る効果を持つカードが自分フィールドに存在する場合、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。サイコロを振るモンスター効果を持つモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ
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8(3) | 墓守の刻印 | 通常魔法 | |||
| (1):自分メインフェイズ1開始時に発動できる。以下の効果から1つを選び、相手ターン終了時まで適用する。 ●お互いに墓地のカードの効果を発動できない。 ●お互いに墓地のカードを除外できない。 ●お互いに墓地のモンスターを特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ
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8(70) | 光の護封剣 | 通常魔法 | |||
| 相手フィールド上に存在するモンスターを全て表側表示にする。このカードは発動後、相手のターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に存在するモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8(13) | ワーム・ベイト | 通常魔法 | |||
| 自分フィールド上に昆虫族モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。自分フィールド上に「ワームトークン」(昆虫族・地・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。このカードを発動するターン、自分はレベル3・4のモンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8(8) | 超接地展開 |
永続魔法 |
|||
| (1):自分フィールドの機械族Xモンスターは相手の効果の対象にならない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「無限起動」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが2つ高い機械族Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族・地属性モンスターしか特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ
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8(10) | 水舞台 |
永続魔法 |
|||
| (1):自分フィールドの水属性モンスターは、水属性以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。 (2):自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターは相手モンスターの効果を受けない。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水族モンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
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8(9) | 異次元隔離マシーン |
永続魔法 |
|||
| 自分と相手のフィールド上からモンスターを1体ずつ選択し、ゲームから除外する。このカードが破壊され墓地へ送られた時、除外したモンスターを同じ表示形式で元のフィールド上に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8(5) | 炎舞-「洞明」 |
永続魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、以下の効果を適用できる。 ●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から獣戦士族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「炎星」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(11) | 壊獣の出現記録 |
永続魔法 |
|||
| (1):手札・墓地から「壊獣」モンスターが特殊召喚される度に、このカードに壊獣カウンターを置く(最大5つまで)。 (2):1ターンに1度、フィールドの「壊獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、その後、そのコントローラーのフィールドに、破壊したモンスターと元々のカード名が異なる「壊獣」モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。 (3):壊獣カウンターが3つ以上のこのカードを墓地へ送って発動できる。デッキから「壊獣の出現記録」以外の「壊獣」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(1) | 灰滅の劫火 |
永続魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「灰滅の都 オブシディム」1枚を自分か相手のフィールドゾーンに表側表示で置く事ができる。 (2):相手フィールドの表側表示カード1枚と自分の墓地のレベル8以上の炎族・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。対象のフィールドのカードを墓地へ送り、対象の墓地のモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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8(4) | 聖蔓の交配 |
永続魔法 |
|||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのリンクモンスター1体をリリースし、そのモンスター以外の自分の墓地の植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 |
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▶︎ デッキ
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8(4) | シンクロ・チェイス |
永続魔法 |
|||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」SモンスターのS召喚に成功した場合、そのS召喚の素材とした自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、元々のカード名に「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」の内、いずれかを含む自分のSモンスターの効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 |
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▶︎ デッキ
|
8(1) | セイバー・コンビネーション |
永続魔法 |
|||
| このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のフィールド・墓地・除外状態の「X-セイバー」モンスターが10体以上である限り、自分フィールドの「X-セイバー」モンスターの攻撃力は、自身の元々の守備力分アップする。 (2):自分がEXデッキから「X-セイバー」モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。手札・デッキから「X-セイバー」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札から「X-セイバー」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
8(2) | 登竜華海瀧門 |
永続魔法 |
|||
| (1):「登竜華海瀧門」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「竜華」モンスターは戦闘では破壊されない (3):自分フィールドの「竜華」Pモンスター及びレベル10以上で元々の種族が海竜族のモンスターは以下の効果を得る。 ●相手ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「竜華」永続魔法カード1枚をデッキの一番下に戻し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
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8(2) | 登竜華恐巄門 |
永続魔法 |
|||
| (1):「登竜華恐巄門」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「竜華」モンスターの攻撃力は300アップする。 (3):自分フィールドの「竜華」Pモンスター及びレベル10以上で元々の種族が恐竜族のモンスターは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、このカードより攻撃力が低いフィールドのモンスターの効果が発動した時、自分フィールドの表側表示の「竜華」永続魔法カード1枚をデッキの一番下に戻して発動できる。その発動を無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ
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8(3) | 登竜華幻朧門 |
永続魔法 |
|||
| (1):「登竜華幻朧門」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手ターンにお互いのフィールドから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。 (3):自分フィールドの「竜華」Pモンスター及びレベル10以上で元々の種族が幻竜族のモンスターは以下の効果を得る。 ●相手ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「竜華」永続魔法カード1枚をデッキの一番下に戻し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(9) | ドラゴノイド・ジェネレーター |
永続魔法 |
|||
| 1000LPを払ってこのカードを発動できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに2度まで使用できる。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドに「ドラゴノイドトークン」(機械族・地・星1・攻/守300)1体を攻撃表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。このターンのエンドフェイズに、相手は「ドラゴノイドトークン」1体を自身のフィールドに攻撃表示で特殊召喚しなければならない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(4) | ナーゲルの守護天 |
永続魔法 |
|||
| このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のメインモンスターゾーンの「ティンダングル」モンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されない。 (2):自分の「ティンダングル」モンスターが相手に戦闘ダメージを与える場合、1ターンに1度だけそのダメージは倍になる。 (3):墓地のこのカードを除外し、手札から「ティンダングル」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ナーゲルの守護天」1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(3) | 武神籬 |
永続魔法 |
|||
| (1):自分フィールドの獣戦士族の「武神」モンスターはバトルフェイズ以外では相手の効果で破壊されない。 (2):1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「武神」モンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 (3):自分エンドフェイズに、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自分の墓地の「武神」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
8(1) | Recettes de Nouvellez~ヌーベルズのレシピ帳~ |
永続魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「ヌーベルズ」モンスターカードが存在する限り、相手フィールドの表側表示モンスターは攻撃表示になる。 (2):儀式モンスターの効果でモンスターがリリースされる度に、相手は850LPを払う。 (3):1ターンに1度、自分が儀式モンスターを特殊召喚した場合、その内の1体を対象として発動できる。永続魔法カードを除く、「ヌーベルズ」カードか「レシピ」カード1枚をデッキから手札に加え、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。 |
||||||
▶︎ デッキ
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8(2) | 零王の契約書 |
永続魔法 |
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| このカード名はルール上「DD」カードとしても扱う。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「零王の契約書」以外の自分フィールドの「DD」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「DD」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「DD」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。 |
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▶︎ デッキ
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8(4) | 聖剣クラレント |
装備魔法 |
|||
| 戦士族モンスターにのみ装備可能。このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「聖剣クラレント」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):1ターンに1度、500LPを払って発動できる。このターン、装備モンスターは直接攻撃できる。 (3):フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールドの戦士族の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。その自分の戦士族の「聖騎士」モンスターにこのカードを装備する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(5) | 武装竜の霹靂 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキからレベル3の「アームド・ドラゴン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
8(12) | 烏合無象 |
速攻魔法 |
|||
| 「烏合無象」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドから元々の種族が獣族・獣戦士族・鳥獣族の表側表示モンスター1体を墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったそのモンスターと元々の種族が同じモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 |
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▶︎ デッキ
|
8(8) | U.A.ターンオーバー・タクティクス |
速攻魔法 |
|||
| 「U.A.ターンオーバー・タクティクス」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「U.A.」モンスターが2種類以上存在する場合に発動できる。フィールドのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。その後、自分はこの効果で自分のデッキに戻ったカードの数まで、デッキから「U.A.」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果で自分が特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。その後、相手はこの効果で相手のデッキに戻ったカードの数まで、デッキからモンスターを特殊召喚できる。 |
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| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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