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カードリスト検索結果 13,754件中 3,571 - 3,600 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
8.3(19) | 融合徴兵 | 通常魔法 | |||
| 「融合徴兵」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選んで手札に加える。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できず、そのモンスター効果は発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(14) | ワンタイム・パスコード | 通常魔法 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「セキュリティトークン」(サイバース族・光・星4・攻/守2000)1体を守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(6) | ヴァルモニカ・ヴェルサーレ | 通常魔法 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選んで適用する。自分のPゾーンに「ヴァルモニカ」カードが存在しない場合、適用する効果は相手が選ぶ。 ●自分は500LP回復する。その後、「ヴァルモニカ」カードが出るまで自分のデッキの上からカードをめくる事ができる。その場合、めくった「ヴァルモニカ」カードを手札に加え、残りをデッキに戻す。 ●自分は500ダメージを受ける。その後、デッキから「ヴァルモニカ・ヴェルサーレ」以外の「ヴァルモニカ」カード1枚を墓地へ送る事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(4) | 戦華史略-矯詔之叛 |
永続魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。手札から「戦華」モンスター1体を特殊召喚し、自分はそのモンスターのレベル×100ダメージを受ける。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、フィールドの「戦華」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの属性を任意の属性に変更する。相手フィールドのモンスターを対象として発動した場合、さらにそのモンスターのコントロールを得る事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(12) | パーシアスの神域 |
永続魔法 |
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| (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「天空の聖域」として扱う。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、フィールドの天使族モンスターの攻撃力・守備力は300アップし、フィールドにセットされた魔法・罠カードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。 (3):1ターンに1度、自分の墓地の天使族モンスター及びカウンター罠カードの中から、合計3枚を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのカードを好きな順番でデッキの上に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(3) | ペンデュラム・エボリューション |
永続魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からPモンスター1体をデッキに戻して発動できる。戻したモンスターとはカード名が異なる攻撃力2500のPモンスター1体をデッキから手札に加える。 (2):自分がEXデッキの裏側のPモンスターを特殊召喚したターンの自分メインフェイズに発動できる。モンスターのP召喚を行う。 (3):自分フィールドの「覇王龍ズァーク」1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(13) | 魔術師の右手 |
永続魔法 |
|||
| (1):1ターンに1度、自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、相手が発動した魔法カードの効果を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(8) | メールの階段 |
永続魔法 |
|||
| (1):自分メインフェイズにこの効果を発動できる。手札から「ティンダングル」カード1枚を捨て、以下の効果から1つを選んで適用する。このターン、この効果で捨てたカードと同名のカードを自分は「メールの階段」の効果で捨てる事はできない。 ●自分フィールドの裏側守備表示モンスター1体を選んで表側攻撃表示にする。 ●自分フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を選んで裏側守備表示にする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(64) | 団結の力 |
装備魔法 |
|||
| 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(3) | フェニックス・ギア・ブレード |
装備魔法 |
|||
| 戦士族モンスターか炎属性モンスターにのみ装備可能。このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力は300アップする。 (2):装備モンスターが攻撃したダメージステップ終了時、このカードを墓地へ送って発動できる。このバトルフェイズ中、自分の戦士族モンスター及び炎属性モンスターはそれぞれ2回攻撃できる。 (3):このカードがモンスターの効果を発動するために、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。このカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(7) | 栄光の聖騎士団 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚をデッキから選び、そのモンスターに装備する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(6) | 炎王神天焼 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドの「炎王」モンスターと相手フィールドのカードをそれぞれ同じ数だけ対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):自分フィールドの「炎王」カードが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(29) | 皆既日蝕の書 |
速攻魔法 |
|||
| フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て裏側守備表示にする。このターンのエンドフェイズ時に相手フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスターを全て表側守備表示にし、その枚数分だけ相手はデッキからカードをドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(21) | クリボーを呼ぶ笛 |
速攻魔法 |
|||
| 自分のデッキから「クリボー」または「ハネクリボー」1体を選択し、手札に加えるか自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(11) | 交差する魂 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。幻神獣族モンスター1体をアドバンス召喚する。その際、自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドのモンスターをリリースする事もできる。相手フィールドのモンスターをリリースしてアドバンス召喚した場合、以下の効果を適用する。 ●このカードの発動後、次のターンの終了時まで自分は幻神獣族モンスター以外の魔法・罠・モンスターの効果を1ターンに1度しか発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(36) | 地獄の暴走召喚 |
速攻魔法 |
|||
| 相手フィールド上に表側表示でモンスターが存在し、自分フィールド上に攻撃力1500以下のモンスター1体が特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。その特殊召喚したモンスターと同名モンスターを自分の手札・デッキ・墓地から全て攻撃表示で特殊召喚する。相手は相手自身のフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターと同名モンスターを相手自身の手札・デッキ・墓地から全て特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(19) | デュアルスパーク |
速攻魔法 |
|||
| 自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4のデュアルモンスター1体をリリースし、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードを破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(4) | 影霊衣の神魔鏡 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりにEXデッキの「影霊衣」モンスターを墓地へ送り、自分の手札・除外状態の「影霊衣」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 (2):自分メインフェイズに、自分の墓地から「影霊衣」モンスター1体とこのカードを除外して発動できる。デッキから「影霊衣」魔法カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(4) | F.A.シェイクダウン |
速攻魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「F.A.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。その後、フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「F.A.」モンスター1体を特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(15) | ぶつかり合う魂 |
速攻魔法 |
|||
| (1):自分の攻撃表示モンスターが、そのモンスターより攻撃力が高い相手の攻撃表示モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その戦闘を行うモンスターの内、攻撃力が低いモンスターのコントローラーは、500LPを払ってそのモンスターの攻撃力をダメージ計算時のみ500アップする事ができる。その後、お互いがLPを払わなくなるまでこの効果を繰り返す。その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になり、ダメージ計算後にその戦闘でモンスターを破壊されたプレイヤーのフィールドのカードは全て墓地へ送られる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(12) | Live☆Twin エントランス |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「イビルツイン」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(12) | 煉獄の死徒 |
速攻魔法 |
|||
| (1):自分フィールドの「インフェルノイド」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その自分のモンスターは相手の効果を受けない。 (2):自分フィールドの「インフェルノイド」モンスターが効果で破壊される場合、その破壊されるモンスター1体の代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(3) | 六武式襲双陣 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):以下の効果から1つを選んで適用する。自分フィールドに「六武衆」モンスターが2体以上存在する場合、両方を選んで適用できる。 ●自分の手札・墓地から攻撃力2000以下の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。 ●相手フィールドの攻撃力2000以下のモンスター1体を裏側守備表示にする。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(17) | アマゾネスの里 |
フィールド魔法 |
|||
| このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する「アマゾネス」と名のついたモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 「アマゾネス」と名のついたモンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、その「アマゾネス」と名のついたモンスターのレベル以下の「アマゾネス」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
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▶︎ デッキ
|
8.3(6) | エコール・ド・ゾーン |
フィールド魔法 |
|||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):ターンプレイヤーがモンスター1体のみの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。そのモンスターを破壊し、そのコントローラーはその自身のフィールドに「マスクトークン」(魔法使い族・闇・星1・攻/守?)1体を特殊召喚する。このトークンは、攻撃力・守備力がこの効果で破壊したモンスターのそれぞれの数値と同じになり、直接攻撃できない。 (2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合にフィールドの「マスクトークン」は全て破壊される。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(30) | 炎王の孤島 |
フィールド魔法 |
|||
| 「炎王の孤島」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分メインフェイズにこの効果を発動できる。自分の手札・フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、デッキから「炎王」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこの効果を発動できる。手札の鳥獣族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。 (3):フィールドゾーンの表側表示のこのカードが、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(19) | 転生炎獣の聖域 |
フィールド魔法 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分が「サラマングレイト」リンクモンスターをリンク召喚する場合、自分フィールドの同名の「サラマングレイト」リンクモンスター1体のみを素材としてリンク召喚できる。 (2):自分のモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、1000LPを払い、自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(4) | 精霊の世界 |
フィールド魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(2)(3)の効果は自分フィールドにレベル7以上のドラゴン族・光属性Sモンスターが存在する場合にしか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える事ができる。 (2):モンスターが攻撃表示で特殊召喚される度に発動する。そのモンスターを守備表示にする。 (3):自分・相手のエンドフェイズに発動する。ターンプレイヤーのフィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.3(4) | 特許権の契約書類 |
フィールド魔法 |
|||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「DDD」モンスターと同じ種類(融合・S・X・リンク)のモンスターを相手が特殊召喚した場合に発動できる。相手に1000ダメージを与える。このターン、このカードがフィールドに存在する間、相手はその特殊召喚したモンスターと同じ種類のモンスターを特殊召喚できない。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地のモンスター及び自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、「DD」モンスター1体を選んで手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
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8.3(8) | 石版の神殿 |
フィールド魔法 |
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| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。手札からモンスター1体を永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。その後、「千年」モンスターか「ミレニアム」モンスター1体をデッキから永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):自分フィールドの表側表示の、「千年」モンスターか「ミレニアム」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、墓地へは送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 |
||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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