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カード種類が「フィールド魔法」カードリスト検索結果 304件中 271 - 300 を表示
カード種類が「フィールド魔法」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 3.8(14) | ダーク・シティ | フィールド魔法 | |||
「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(16) | 飛竜艇-ファンドラ | フィールド魔法 | |||
(1):自分のドローフェイズのドロー前に発動できる。このターン通常のドローを行う代わりに、デッキから「空牙団」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分フィールドに「空牙団」モンスターが5種類以上存在する場合、フィールドゾーンのこのカードを墓地へ送って発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.6(7) | Live☆Twin チャンネル | フィールド魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に、自分フィールドの「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体をリリースして発動できる。その攻撃を無効にする。 (2):自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の「キスキル」モンスターまたは「リィラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。自分フィールドにモンスターが存在しない場合、デッキに戻さず手札に加える事もできる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.5(15) | ナチュルの森 | フィールド魔法 | |||
相手がコントロールするカードの発動を無効にした場合、自分のデッキからレベル3以下の「ナチュル」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.4(5) | 極東秘泉郷 | フィールド魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズ2に発動できる。自分は500LP回復し、このターン中、以下の効果を適用する。 ●自分のモンスターの召喚・特殊召喚は無効化されない。 ●モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードを自分が発動した場合、その発動は無効化されない。 ●自分フィールドにセットされた魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 3.3(14) | ジュラシックワールド | フィールド魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在する恐竜族モンスターは攻撃力と守備力が300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(4) | ツッパリーチ | フィールド魔法 | |||
(1):自分ドローフェイズに通常のドローをした時、そのカード1枚を相手に見せて発動できる。そのカードをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。 (2):自分が効果でカードをドローした時、そのカード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを墓地へ送り、見せたカードをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 3.1(8) | 遠心分離フィールド | フィールド魔法 | |||
融合モンスターがカードの効果で破壊され墓地へ送られた時、その融合モンスターに記されている融合素材モンスター1体を自分の墓地から選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(9) | 守護竜の結界 | フィールド魔法 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで、フィールドのリンクモンスターのリンクマーカーの合計×100アップする (2):1ターンに1度、自分フィールドのドラゴン族モンスター1体のみが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 |
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▶︎ デッキ | 2.8(11) | エクシーズ・オーバーライド | フィールド魔法 | |||
フィールド上のエクシーズモンスターがそのエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、取り除くエクシーズ素材1つの代わりに手札1枚を裏側表示でゲームから除外できる。この効果はお互いに1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(11) | 円卓の聖騎士 | フィールド魔法 | |||
(1):自分エンドフェイズに、自分フィールド・墓地の「聖騎士」カードの種類によって以下の効果をそれぞれ1度ずつ発動できる。 ●3種類以上:デッキから「聖騎士」カード1枚を墓地へ送る。 ●6種類以上:手札から「聖騎士」モンスター1体を特殊召喚する。その後、手札から「聖剣」装備魔法カード1枚をそのモンスターに装備できる。 ●9種類以上:自分の墓地の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 ●12種類:自分はデッキから1枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 2.8(4) | 星遺物へ誘う悪夢 | フィールド魔法 | |||
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の相互リンク状態のモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「トロイメア」モンスター1体を選び、その位置を他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。 ●自分のメインモンスターゾーンの「トロイメア」モンスター2体を選び、その位置を入れ替える。 |
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▶︎ デッキ | 2.7(19) | 異次元の古戦場-サルガッソ | フィールド魔法 | |||
エクシーズ召喚に成功する度に、そのプレイヤーは500ポイントダメージを受ける。また、エクシーズモンスターをコントロールしているプレイヤーは、それぞれの自分のエンドフェイズ毎に500ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(6) | 激動の未界域 | フィールド魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「未界域」モンスターが相手モンスターとの戦闘で破壊された時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。 (2):自分の墓地から「未界域」魔法・罠カード3種類を1枚ずつ除外して発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「未界域」モンスターしか特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ | 2.6(10) | 極星の輝き | フィールド魔法 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に存在する「極星」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、フィールド上に表側表示で存在する「極星」と名のついたモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(14) | ジャスティス・ワールド | フィールド魔法 | |||
自分のデッキからカードが墓地に送られる度に、このカードにシャインカウンターを1つ置く。シャインカウンター1つにつき、フィールド上の「ライトロード」と名の付いたモンスターの攻撃力は100ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが他のカードの効果によって破壊される場合、代わりにシャインカウンターを2つ取り除く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(12) | 断層地帯 | フィールド魔法 | |||
守備表示の岩石族モンスターが攻撃された場合、攻撃モンスターのコントローラーが受ける戦闘ダメージは倍になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(16) | 光虫基盤 | フィールド魔法 | |||
「光虫基盤」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの昆虫族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):自分フィールドの昆虫族Xモンスター1体を対象として発動できる。手札の昆虫族モンスター1体をそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
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▶︎ デッキ | 2.5(13) | セイバー・ヴォールト | フィールド魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在する「X-セイバー」と名のついたモンスターは、攻撃力がそのレベル×100ポイントアップし、守備力がそのレベル×100ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(17) | 破邪の魔法壁 | フィールド魔法 | |||
(1):自分フィールドのモンスターは、自分ターンの間は攻撃力が300アップし、相手ターンの間は守備力が300アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(13) | 異界空間-Aゾーン | フィールド魔法 | |||
相手モンスターが自分フィールド上に存在する「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、相手モンスターの攻撃力と守備力はダメージ計算時のみ300ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(8) | エレキャッスル | フィールド魔法 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、「エレキ」と名のついたモンスターを攻撃したモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算後に1000ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | 地縛地上絵 | フィールド魔法 | |||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドにレベル10モンスターが存在する限り、このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分が「地縛神」モンスターをアドバンス召喚する場合、Sモンスター1体を2体分のリリースにできる。 (3):Sモンスターが特殊召喚された場合に自分はこの効果を発動できる。デッキから「地縛神」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 2.3(16) | 山 | フィールド魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族・鳥獣族・雷族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(18) | 剣闘獣の檻-コロッセウム | フィールド魔法 | |||
モンスターがデッキからフィールド上に特殊召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスターは、このカードに乗っているカウンター1つにつき、攻撃力と守備力が100ポイントアップする。このカードがカードの効果によって破壊される時、手札から「剣闘獣の檻-コロッセウム」1枚を捨てる事でこのカードは破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(9) | サモンオーバー | フィールド魔法 | |||
(1):モンスターが特殊召喚される度にこのカードにサモンカウンターを1つ置く(最大6つまで)。 (2):サモンカウンターが6つ置かれているこのカードは効果では破壊されない。 (3):このカードにサモンカウンターが6つ置かれている場合に、お互いのプレイヤーは、自分メインフェイズ1開始時に発動できる。このカードを墓地へ送り、相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.2(15) | 光の護封陣 | フィールド魔法 | |||
種族を1つ宣言する。宣言した種族のモンスターは全て召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンには攻撃宣言を行えない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | 森 | フィールド魔法 | |||
全ての昆虫・植物・獣・獣戦士族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(14) | 闇 | フィールド魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在する悪魔族・魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在する天使族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(14) | 星守る結界 | フィールド魔法 | |||
(1):フィールドの「テラナイト」Xモンスターの攻撃力・守備力はそのX素材の数×200アップする。 (2):自分フィールドの「テラナイト」Xモンスターが攻撃対象に選択された時、手札の「テラナイト」カード1枚を墓地へ送って発動できる。その攻撃を無効にする。 |
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その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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