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カード種類が「通常魔法」カードリスト検索結果 1,000件中 871 - 900 を表示
カード種類が「通常魔法」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.8(8) | 冥界流傀儡術 | 通常魔法 | |||
自分の墓地の悪魔族モンスター1体を選択する。合計レベルがそのモンスターのレベルと同じようになるように、自分フィールド上のモンスターをゲームから除外する。その後、選択したモンスターを特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(4) | 幻影融合 | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・フィールドから、「HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自分の魔法&罠ゾーンに融合素材モンスターが永続罠カード扱いで存在する場合、そのモンスターカードを除外して融合素材とする事もできる(最大2枚まで)。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.7(12) | 古代の機械爆弾 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を対象に発動する事ができる。対象のモンスターを破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(15) | カオス・エンド | 通常魔法 | |||
自分のカードが7枚以上ゲームから除外されている場合に発動する事ができる。フィールド上に存在する全てのモンスターカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(16) | 混沌の種 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に、光属性及び闇属性モンスターが存在する場合、除外されている自分の光属性または闇属性の戦士族モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを手札に加える。「混沌の種」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(27) | 治療の神 ディアン・ケト | 通常魔法 | |||
自分は1000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(20) | 破天荒な風 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力・守備力は、次の自分のスタンバイフェイズ時まで1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | 武神集結 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在しない場合に発動できる。自分の墓地の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターを全てデッキに戻し、自分の手札を全て墓地へ送る。その後、デッキからカード名の異なる「武神」と名のついた獣戦士族モンスターを3体まで手札に加える事ができる。「武神集結」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | 暴走する魔力 | 通常魔法 | |||
自分の墓地の魔法カードを全てゲームから除外して発動できる。除外した魔法カードの数×300ポイント以下の守備力を持つ、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(13) | ポンコツの意地 | 通常魔法 | |||
自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター3体を選択して発動する。相手はその中から1体を選択する。その後、相手が選択したモンスターを自分または相手フィールド上に特殊召喚し、残りのカードをゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(18) | マジシャンズ・クロス | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側攻撃表示の魔法使い族モンスターが2体以上存在する場合、その内1体を選択して発動する。選択した魔法使い族モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで3000になる。このターン、選択したモンスター以外の魔法使い族モンスターは攻撃する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(14) | 生け贄人形 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上モンスター1体を生け贄に捧げて発動する。手札から通常召喚可能なレベル7のモンスター1体を特殊召喚する。そのモンスターはこのターン攻撃できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(9) | エレキー | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「エレキ」と名のついたモンスターは、このターン相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(11) | 神の進化 | 通常魔法 | |||
このカードの発動と効果は無効化されない。 (1):自分フィールドの、元々の種族が幻神獣族のモンスターまたは元々のカード名が「邪神アバター」「邪神ドレッド・ルート」「邪神イレイザー」となるモンスター1体を選ぶ(「神の進化」の効果を既に適用したモンスターは選べない)。そのモンスターは、攻撃力・守備力が1000アップし、自身の効果の発動及びその発動した効果は無効化されず、以下の効果を得る。 ●このカードの攻撃宣言時に発動できる。相手は自身のフィールドのモンスター1体を墓地へ送らなければならない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(7) | コーリング・マジック | 通常魔法 | |||
相手がコントロールする魔法・罠カードの効果によってセットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、デッキから速攻魔法カード1枚を選択してお互いに確認し自分フィールド上にセットする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(10) | シンクロ・ギフト | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体とシンクロモンスター以外のモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したシンクロモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分もう1体のモンスターの攻撃力はアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(9) | トークン収穫祭 | 通常魔法 | |||
フィールド上のトークンを全て破壊する。破壊したトークンの数×800ライフポイントを回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(13) | 氷結界の三方陣 | 通常魔法 | |||
手札の「氷結界」と名のついたモンスター3種類を相手に見せ、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択した相手のカードを破壊し、自分の手札から「氷結界」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(5) | ペンデュラム・シフト | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのPモンスターを2体まで対象として発動できる。その自分のPモンスターを自分のPゾーンに置く。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(10) | マジカル・スター・イリュージョン | 通常魔法 | |||
(1):自分フィールドのモンスターの数が相手フィールドのモンスターの数以下の場合に発動できる。自分及び相手フィールドのモンスターの攻撃力は、ターン終了時までそのモンスターのコントローラーのフィールドのモンスターのレベルの合計×100アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(16) | 迷える仔羊 | 通常魔法 | |||
このカードを発動する場合、このターン内は召喚・反転召喚・特殊召喚できない。自分フィールド上に「仔羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(19) | 闇の指名者 | 通常魔法 | |||
モンスターカード名を1つ宣言する。宣言したカードが相手のデッキにある場合、そのカード1枚を相手の手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(11) | リンケージ・ホール | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドにリンク4以上のリンクモンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドのリンク3以上のリンクモンスターの数まで、相手フィールドのモンスターを選んで破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.5(22) | トゲトゲ神の殺虫剤 | 通常魔法 | |||
フィールド上の昆虫族モンスターを、すべて破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(32) | 闇の訪れ | 通常魔法 | |||
手札を2枚捨てる。表側表示のモンスター1体を選択し、表示形式はそのままで裏側表示にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(12) | 極超辰醒 | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、通常召喚できないモンスター2体を裏側表示で除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.4(15) | 慈悲深き機械天使 | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・フィールドの「サイバー・エンジェル」儀式モンスター1体をリリースして発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は儀式モンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.4(14) | 成仏 | 通常魔法 | |||
装備カードが装備されているモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(9) | セクステット・サモン | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、元々の種族が同じモンスター6種類(儀式・融合・S・X・P・リンク)をそれぞれ1体ずつ選んで除外する。その後、除外したモンスターと元々の種族が同じモンスター1体をデッキ・EXデッキから特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.4(9) | 武神決戦 | 通常魔法 | |||
フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン選択したモンスターが、そのモンスターの元々の攻撃力以上の攻撃力を持つモンスターを戦闘によって破壊した場合、破壊したそのモンスターを除外し、さらにその同名モンスターを相手の手札・デッキ・エクストラデッキ・墓地から全て除外する。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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