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HOME > カード検索 > 検索結果

カード種類が「効果モンスター」カードリスト検索結果 7,701件中 7,141 - 7,170 を表示

カード種類が「効果モンスター」

カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。


評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
甲虫装機 リュシオル ▶︎ デッキ 2.716 甲虫装機 リュシオル  効果モンスター
闇属性 1 昆虫族 100 100
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードに「甲虫装機」と名のついたカードが装備された場合、相手フィールド上にセットされたカードを全て確認できる。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターのレベルは1つ上がり、攻撃力・守備力は、このカードのそれぞれの数値分アップする。
インフィニティ・ダーク ▶︎ デッキ 2.712 インフィニティ・ダーク  効果モンスター
デュアルモンスター
闇属性 4 悪魔族 1500 1200
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
インフェルノクインデーモン ▶︎ デッキ 2.79 インフェルノクインデーモン  効果モンスター
炎属性 4 悪魔族 900 1500
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、スタンバイフェイズ毎に「デーモン」という名のついたモンスターカード1体の攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。
怨念のキラードール ▶︎ デッキ 2.720 怨念のキラードール  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1600 1700
このカードが永続魔法の効果によってフィールド上から墓地に送られた場合、自分のターンのスタンバイフェイズ時に墓地から特殊召喚する。
海底に潜む深海竜 ▶︎ デッキ 2.710 海底に潜む深海竜  効果モンスター
水属性 4 海竜族 1700 1400
お互いのスタンバイフェイズ時にこのカードにオーシャンカウンターを1つ置く。このカードがフィールド上から離れた時、このカードに乗っているオーシャンカウンター1つにつき、自分フィールド上に存在する魚族・海竜族モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで200ポイントアップする。
カシモラル ▶︎ デッキ 2.73 カシモラル  効果モンスター
闇属性 3 悪魔族 1000 1200
(1):このカードが召喚に成功した時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力分アップする。この効果が適用されているモンスターは次のターンのエンドフェイズに破壊され、相手はその元々の攻撃力の半分のダメージを受ける。
(2):相手バトルフェイズ開始時に、通常召喚したこのカードをリリースして発動できる。このターン、相手は直接攻撃できない。
カードブロッカー ▶︎ デッキ 2.715 カードブロッカー  効果モンスター
地属性 3 戦士族 400 400
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、このカードに攻撃対象を変更することができる。このカードが攻撃対象になった時、自分のデッキのカードを上から3枚まで墓地へ送る事ができる。墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの守備力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
クマモール ▶︎ デッキ 2.710 クマモール  効果モンスター
闇属性 3 悪魔族 1600 0
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手ターンの間、自分の魔法&罠ゾーンにセットされたカードは効果では破壊されない。
(2):自分の魔法&罠ゾーンにセットされたカードが相手の効果で破壊される度に発動する。このカードの攻撃力はターン終了時まで800アップする。
クルーエル ▶︎ デッキ 2.711 クルーエル  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1000 1700
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、コイントスで裏表を当てる。当たった場合、相手モンスター1体を破壊する。
グランドラン ▶︎ デッキ 2.722 グランドラン  効果モンスター
地属性 4 岩石族 0 1400
相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚できる。
ゲイシャドウ ▶︎ デッキ 2.710 ゲイシャドウ  効果モンスター
闇属性 4 魔法使い族 1700 0
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、このカードに魔力カウンターを1つ置く。このカードの攻撃力は、このカードに乗っている魔力カウンターの数×200ポイントアップする。
黒翼の魔術師 ▶︎ デッキ 2.712 黒翼の魔術師  効果モンスター
風属性 3 魔法使い族 1300 1200
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーは「バスター・モード」をセットしたターンに発動する事ができる。
C・モーグ ▶︎ デッキ 2.711 C・モーグ  効果モンスター
地属性 2 岩石族 700 100
フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから「N・グラン・モール」1体を特殊召喚する。
ゴロゴル ▶︎ デッキ 2.711 ゴロゴル  効果モンスター
地属性 3 岩石族 1350 1600
このカードと戦闘を行った相手モンスターは、ダメージステップ終了時に裏側守備表示になる。
シャドウ・グール ▶︎ デッキ 2.720 シャドウ・グール  効果モンスター
闇属性 5 アンデット族 1600 1300
自分の墓地に存在するモンスター1体につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。
シャブティのお守り ▶︎ デッキ 2.715 シャブティのお守り  効果モンスター
地属性 1 岩石族 100 100
手札からこのカードを捨てる。エンドフェイズまで、自分フィールド上の「墓守の」という名のついたモンスターカードが受ける戦闘ダメージを0にする。
スペア・ジェネクス ▶︎ デッキ 2.712 スペア・ジェネクス  効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 3 機械族 800 1200
自分フィールド上にこのカード以外の「ジェネクス」と名のついたモンスターが存在する場合に発動する事ができる。このカードのカード名はエンドフェイズ時まで「ジェネクス・コントローラー」として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
スーパースター ▶︎ デッキ 2.718 スーパースター  効果モンスター
光属性 2 天使族 500 700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての光属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。闇属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。
タタカワナイト ▶︎ デッキ 2.727 タタカワナイト  効果モンスター
地属性 4 戦士族 1500 0
相手のカードの効果によって自分の魔法・罠カードの発動が無効になった場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。相手ライフに1500ポイントダメージを与える。
ダイナレスラー・ラアムブラキオ ▶︎ デッキ 2.77 ダイナレスラー・ラアムブラキオ  効果モンスター
地属性 5 恐竜族 1600 0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「ダイナレスラー」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の「ダイナレスラー」モンスターは相手の効果の対象にならない。
トラスト・ガーディアン ▶︎ デッキ 2.710 トラスト・ガーディアン  効果モンスター
チューナーモンスター
光属性 3 天使族 0 800
このカードをシンクロ素材とする場合、レベル7以上のシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。この効果を適用したダメージステップ終了時、そのシンクロモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントダウンする。
ドラゴニック・ガード ▶︎ デッキ 2.714 ドラゴニック・ガード  効果モンスター
炎属性 4 ドラゴン族 1500 1800
モンスターが通常召喚される度に、このカードにドラゴニックカウンターを1つ置く。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っているドラゴニックカウンターの数以下のレベルを持つドラゴン族モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。
ネコ耳族 ▶︎ デッキ 2.715 ネコ耳族  効果モンスター
地属性 1 獣戦士族 200 100
相手ターン時のみこのカードと戦闘する相手モンスターの元々の攻撃力はダメージステップ時に200になる。
バフォメット ▶︎ デッキ 2.719 バフォメット  効果モンスター
闇属性 5 悪魔族 1400 1800
このカードが召喚(反転召喚)に成功した時、「幻獣王ガゼル」をデッキから1枚手札に加える事ができる。
秒殺の暗殺者 ▶︎ デッキ 2.723 秒殺の暗殺者  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 2000 2000
このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の枚数×400ポイントダウンする。
ブリザード・ウォリアー ▶︎ デッキ 2.716 ブリザード・ウォリアー  効果モンスター
水属性 3 戦士族 1400 400
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分は相手のデッキの一番上のカードを確認してデッキの一番上または一番下に戻す。
捕食植物プテロペンテス ▶︎ デッキ 2.77 捕食植物プテロペンテス  効果モンスター
闇属性 3 植物族 300 2100
(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
(2):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
白い忍者 ▶︎ デッキ 2.712 白い忍者  効果モンスター
リバースモンスター
光属性 4 戦士族 1500 800
リバース:フィールド上の守備表示モンスター1体を破壊する。
魔轟神ミーズトージ ▶︎ デッキ 2.710 魔轟神ミーズトージ  効果モンスター
チューナーモンスター
光属性 2 悪魔族 400 200
このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールド上に表側表示で存在する「魔轟神」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。
ミリス・レディエント ▶︎ デッキ 2.715 ミリス・レディエント  効果モンスター
地属性 1 獣族 300 250
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。風属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。
その他のソート:カード登録日時スケール青スケール赤

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検索条件変更

キーワード
効果分類
クリア
-
召喚
通常召喚権を追加 カードの効果で通常召喚 アドバンス召喚のリリース軽減 妥協召喚 3体以上をリリースして召喚・特殊召喚 ダブル・トリプルコストモンスター モンスターの代わりに魔法・罠カードをリリースできる 再度召喚関連 手札から特殊召喚 墓地から特殊召喚 デッキから特殊召喚 エクストラデッキから特殊召喚する・できる 除外ゾーンから特殊召喚 魔法&罠ゾーンから特殊召喚 ペンデュラムゾーンから特殊召喚 カードの効果でペンデュラム召喚 罠モンスターを特殊召喚 トークンを特殊召喚 装備を解除して特殊召喚 召喚条件を無視して特殊召喚 召喚・反転召喚を無効化されない 特殊召喚を無効化されない
セット・置く
モンスターをセット 魔法・罠をセット・置く ペンデュラムゾーンに置く
ドロー・サーチ
ドロー ドロー関連効果 デッキから手札に加える 墓地から手札に加える・戻す 除外ゾーンから手札に加える・戻す エクストラデッキから手札に加える 手札のカードを渡す
破壊
モンスターを破壊 魔法を破壊 罠を破壊 ペンデュラムゾーンのカードを破壊 手札のカードを破壊 デッキのカードを破壊 無効にしたカードを破壊 自壊・代わりに破壊 破壊したカードを奪う
戻す
フィールドから手札に戻す フィールドからデッキ、エクストラデッキに戻す 手札からデッキ、エクストラデッキに戻す 墓地からデッキ、エクストラデッキに戻す デッキの一番上に置く デッキの一番下に置く デッキからエクストラデッキに戻す エクストラデッキからデッキに戻す 除外ゾーンからフィールドに戻す 除外ゾーンから墓地に戻す 除外ゾーンからデッキ、エクストラデッキに戻す
除外
モンスターを除外 魔法を除外 罠を除外 ペンデュラムゾーンのカードを除外 無効にしたカードを除外 フィールドから離れる際に除外 手札から除外 墓地から除外 デッキから除外 エクストラデッキから除外 自壊(除外)・代わりに除外 裏側表示で除外
送る・捨てる
フィールドから墓地に送る 手札から墓地に送る 自壊(墓地に送る)・代わりに墓地に送る 手札から捨てる デッキから墓地に送る・捨てる エクストラデッキから墓地に送る・捨てる
リリース
フィールドからリリース 手札からリリース
攻撃
連続攻撃・複数回攻撃 全体攻撃 直接攻撃 攻撃を強制 守備表示のまま攻撃できる
ダメージ
戦闘ダメージ関連 貫通(守備力を超えた分戦闘ダメージ) 効果ダメージを増やす・与える 効果ダメージを受ける 効果ダメージを減らす・防ぐ
ライフ
ライフを払う ライフを失う ライフを変更 ライフを回復 ライフコスト関連効果
変更
攻撃力をアップ 攻撃力をダウン 攻撃力を変更(倍・半分・固定値等) 守備力をアップ 守備力をダウン 守備力を変更(倍・半分・固定値等) レベルを変更 ランクを変更 ペンデュラムスケールを変更 種族を変更 属性を変更 表・裏側表示を変更 表示形式の変更 コントロールを変更 攻撃の対象を変更 効果の対象を変更 手札枚数制限を変更 カードの効果を変更 デッキの順番を変更 カード情報(全部・一部)をコピー
召喚制限
アドバンス召喚不可・制限 通常召喚不可・制限 反転召喚不可・制限 特殊召喚不可・制限 通常召喚不可・制限(このカード) 特殊召喚不可・制限(このカード)
無効
攻撃を無効 モンスターの効果を無効 魔法を無効 罠を無効 召喚を無効 反転召喚を無効 特殊召喚を無効 このカードの効果を無効 特定のカードの効果を無効
耐性・制限・不可
戦闘破壊耐性 効果破壊耐性 攻撃対象を制限 効果対象を制限 モンスターの効果の対象にならない 魔法の対象にならない 罠の対象にならない モンスターの効果を受けない 魔法の効果を受けない 罠の効果を受けない 特定のカードの効果を受けない 効果が無効化されない コントロールを元に戻す 攻撃モンスター・攻撃回数 制限 攻撃不可 直接攻撃不可 モンスターの効果を発動不可・制限 魔法を発動不可・制限 罠を発動不可・制限 ペンデュラム効果を発動不可・制限 特定のカードを発動不可・制限 このカードの発動に対して効果を発動不可・制限 セット不可・制限 リリース不可・制限 除外不可・制限 ドロー不可・制限 表示形式を変更不可・制限 コントロールを変更不可・制限 ゾーン使用不可・制限 同名・同カテゴリ存在不可 フィールドからデッキに戻せない デッキから手札に加えられない デッキから墓地に送れない デュエル中に1度のみ
扱う
別のカード名として扱う 通常モンスターとして扱う チューナーとして扱う チューナー以外として扱う 別の属性・種族・レベル(ランク)として扱う 魔法・罠カードとして扱う 特定のカテゴリカードとしても扱う
素材・カウンター
融合素材関連 シンクロ素材関連 エクシーズ素材関連 リンク素材関連 儀式素材関連 素材不可・制限 カウンターを置く・取り除く関連
装備
装備カード扱いとして装備 カードを装備
公開
セットされたカードを公開 手札のカードを公開 ドローしたカードを公開 デッキのカードを公開・めくる エクストラデッキのカードを公開
その他
手札から魔法・罠カードを発動 デッキから魔法・罠カードを発動 墓地から魔法・罠カードを発動 セットしたターンに発動可能 デッキをシャッフルする コイントス関連効果 サイコロ関連効果 ジャンケン関連 カードの位置を変更 手札を交換・渡す・受け取る デュエル中の効果適用 フェイズを行えない・スキップ・強制終了 ターンをスキップ ターンを強制終了 マッチ勝利 特殊勝利
-
カード種類 かつ
種族/属性 属性
レベル
ペンデュラム
リンク
攻撃力
守備力
制限
評価


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