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カード種類が「モンスターカード」種族が「戦士族」カードリスト検索結果 1,071件中 211 - 240 を表示
カード種類が「モンスターカード」
種族が「戦士族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 8.4(8) | H-C ヤールングレイプ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
1 | 戦士族 | 700 | 1800 | |||
戦士族レベル1モンスター×2 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの戦士族モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードのX素材を2つ取り除き、自分の墓地のレベルまたはランクが4の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。 (3):相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力の半分だけ自分のLPを回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.9(9) | H-C クレイヴソリッシュ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
戦士族レベル4モンスター×2 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 (2):500LPになるようにLPを払って発動できる。このターンのバトルフェイズ開始時、自分フィールドのモンスター1体を選んで攻撃力を倍にする。 (3):相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(28) | H-C クサナギ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 2500 | 2400 | |||
戦士族レベル4モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。罠カードの発動を無効にし破壊する。その後、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.9(33) | H-C ガーンデーヴァ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 2100 | 1800 | |||
戦士族レベル4モンスター×2 相手フィールド上にレベル4以下のモンスターが特殊召喚された時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、その特殊召喚されたモンスターを破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.9(81) | H-C エクスカリバー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 2000 | 2000 | |||
戦士族レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで元々の攻撃力の倍になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.9(14) | H・C 夜襲のカンテラ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 300 | |||
このカードが相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターを破壊できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.3(7) | H・C モーニング・スター | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1300 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに戦士族モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ヒロイック」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (3):このカードが墓地に存在し、自分のLPが500以下の場合に発動できる。このカードを効果を無効にして特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.6(5) | H・C ナックル・ナイフ | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 600 | 200 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにレベル1モンスター以外の「ヒロイック」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードのレベルは、その内の1体のレベルと同じになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターでしか攻撃宣言できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.6(27) | H・C ダブル・ランス | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 900 | |||
このカードが召喚に成功した時、自分の手札・墓地から「H・Cダブル・ランス」1体を選んで表側守備表示で特殊召喚できる。このカードはシンクロ素材にできない。また、このカードをエクシーズ素材とする場合、戦士族モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(21) | H・C ソード・シールド | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 0 | 2000 | |||
自分フィールド上に「ヒロイック」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(20) | H・C スパルタス | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1000 | |||
1ターンに1度、相手のモンスターの攻撃宣言時にこのカード以外の自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで、選択したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.3(36) | H・C サウザンド・ブレード | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1300 | 1100 | |||
「H・Cサウザンド・ブレード」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、手札から「ヒロイック」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ヒロイック」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを守備表示にする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ヒロイック」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードが墓地に存在し、戦闘・効果で自分がダメージを受けた時に発動できる。このカードを墓地から攻撃表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(9) | H・C クラスプ・ナイフ | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 300 | 100 | |||
このカードが「H・C」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、デッキから「H・C」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。「H・Cクラスプ・ナイフ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.2(62) | H・C 強襲のハルベルト | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 200 | |||
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (3):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。デッキから「ヒロイック」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(35) | H・C エクストラ・ソード | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。 ●このエクシーズ召喚に成功した時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(20) | H・C ウォー・ハンマー | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 2100 | 1300 | |||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備できる。このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.2(15) | H・C アンブッシュ・ソルジャー | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
自分のスタンバイフェイズ時、フィールド上のこのカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「H・Cアンブッシュ・ソルジャー」以外の「H・C」と名のついたモンスターを2体まで選んで特殊召喚できる。「H・Cアンブッシュ・ソルジャー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果で特殊召喚に成功した時、墓地のこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上の「H・C」と名のついたモンスターのレベルを1にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(28) | 氷結界のロイヤル・ナイト | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 2000 | 2000 | |||
このカードがアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上に「アイスコフュントークン」(水族・水・星1・攻1000/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.7(13) | 氷結界の武士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1500 | |||
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが表側守備表示になった時、このカードを破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(7) | 氷結界の随身 | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 500 | 300 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。手札からレベル5以上の「氷結界」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル3以上の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つ下げ、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.5(15) | 氷結界の浄玻璃 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 900 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに他の「氷結界」モンスターが存在する限り、相手がLPを払ってカードの効果を発動する度に相手は500LPを失う。 (2):自分の墓地の「氷結界」モンスター及び相手の墓地のカードをそれぞれ2枚まで対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。 (3):自分フィールドに「氷結界」モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外し、フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.6(14) | 氷結界の修験者 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1000 | |||
このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.7(21) | 氷結界の虎将 ライホウ | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 2100 | 2300 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上で発動する相手モンスターの効果処理時に、相手は手札を1枚捨てる事ができる。捨てなかった場合、その効果モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(15) | 氷結界の虎将 グルナード | 効果モンスター | |||
8 | 戦士族 | 2800 | 1000 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分の通常召喚に加えて「氷結界」と名のついたモンスター1体の召喚を行う事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(16) | 氷結界の虎将 ガンターラ | 効果モンスター | |||
7 | 戦士族 | 2700 | 2000 | |||
自分のエンドフェイズ時、自分の墓地に存在する「氷結界の虎将ガンターラ」以外の「氷結界」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(11) | 氷結界の虎将 ウェイン | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 2100 | 400 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドに「氷結界」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「氷結界」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドから相手の墓地へ送られる魔法・罠カードは墓地へは行かず除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.6(16) | 氷 | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 800 | 1200 | |||
全身が氷でできている戦士。触れるものを何でも凍らせてしまう。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(11) | 響女 | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1450 | 1000 | |||
耳障りな音をガンガン響かせる。相手を行動不能にしてしまう。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.6(26) | 彼岸の旅人 ダンテ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
3 | 戦士族 | 1000 | 2500 | |||
レベル3モンスター×2 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために墓地へ送ったカードの数×500アップする。 (2):このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、このカード以外の自分の墓地の「彼岸」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.9(7) | パーリィナイツ | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 2300 | 2100 | |||
(1):相手モンスターの攻撃で自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を手札から特殊召喚できる。 | ||||||
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