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「特殊召喚」を含むカードリスト検索結果 6,304件中 5,191 - 5,220 を表示
「特殊召喚」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 5(8) | フェイク・エクスプロージョン・ペンタ | 通常罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。モンスターはその戦闘では破壊されず、ダメージ計算後自分の手札または墓地から「サモン・リアクター・AI」1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(2) | F.A.オーバー・ヒート | 通常罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。手札から「F.A.」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルはターン終了時まで3つ上がる。 (2):自分のフィールドゾーンにカードが存在しない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「F.A.」フィールド魔法カードカード1枚を選んで発動する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(5) | 未界域の歓待 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから「未界域」モンスター3種類を相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。そのモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚し、残りのモンスターはデッキに戻す。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(3) | ヴェンデット・リバース | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨て、自分の墓地の「ヴェンデット」モンスター1体と儀式魔法カード1枚を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚し、その儀式魔法カードを手札に加える。 (2):墓地のこのカードを除外し、除外されている自分のアンデット族モンスター5体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(4) | アマゾネス拝謁の間 | 永続罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地のモンスター及び自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、「アマゾネス」モンスター1体を選んで手札に加えるか、「アマゾネス」Pモンスター1体を選んで自分のPゾーンに置く事ができる。 (2):自分フィールドに「アマゾネス」モンスターカードが存在し、相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、その相手モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(6) | 火器の祝台 | 永続罠 | |||
このカードを発動する場合、このカードに祝台カウンターを5つ置いて発動する。 (1):魔法・罠カードの効果で、EXデッキからモンスターが特殊召喚された場合、またはデッキからカードが墓地へ送られた場合に発動する。このカードの祝台カウンターを1つ取り除く。その後、このカードの祝台カウンターの数が0の場合、このカードを破壊し、自分は4000LP回復する。その後、自分のデッキ・墓地から「祝台」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。その後、自分のデッキの枚数が1枚以下の場合、自分はデュエルに勝利する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(1) | ティスティナの胎動 | 永続罠 | |||
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(水族・光・星10・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。 ●相手ターンに対象の表側表示モンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。相手ターンにこのカードがフィールドから離れた時に対象の表側表示モンスターは破壊される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(2) | 忍法 妖変化の術 | 永続罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「忍者」モンスター1体をリリースし、相手の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのカードが表側表示で存在する間、「忍者」モンスターとしても扱う。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは墓地へ送られる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(1) | F.A.デッド・ヒート | 永続罠 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。デッキから「F.A.」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):自分の「F.A.」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に一度、発動できる。お互いにサイコロを1回ずつ振る。自分の出た目が相手よりも大きい場合、その戦闘を行う自分のモンスターのレベルはターン終了時まで4つ上げる。自分の出た目が相手より小さい場合、その自分のモンスターを破壊する。出た目が同じ場合、サイコロを振り直す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(11) | 赤蟻アスカトル |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 昆虫族 | 700 | 1300 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するレベル5のモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、そのターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(8) | アンドロ・スフィンクス | 効果モンスター | |||
10 | 獣族 | 3000 | 2500 | |||
フィールド上に「光のピラミッド」が存在する場合、500ライフポイントを払う事でこのカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードは召喚・特殊召喚したターンに攻撃をする事ができない。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。このカードが守備表示モンスターを戦闘によって破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(11) | エルフの聖剣士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 2100 | 700 | |||
このカードはルール上「エルフの剣士」カードとしても扱う。 (1):自分の手札が1枚以上の場合、このカードは攻撃できない。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「エルフの剣士」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):このカードの攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分フィールドの「エルフの剣士」モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(7) | EMコン | 効果モンスター | |||
3 | 獣戦士族 | 600 | 1000 | |||
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズに1度だけ、このカード以外の自分フィールドの攻撃力1000以下の「EM」モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドの表側攻撃表示の、そのモンスターとこのカードを守備表示にし、デッキから「オッドアイズ」モンスター1体を手札に加える。 (2):相手ターンに、自分の墓地からこのカードと「EMコン」以外の「EM」モンスター1体を除外して発動できる。自分は500LP回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(16) | クリボルト | 効果モンスター | |||
1 | 雷族 | 300 | 200 | |||
自分のメインフェイズ時、エクシーズ素材を持っているエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分のデッキから「クリボルト」1体を特殊召喚する。このカードはシンクロ素材にできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(15) | グラナドラ | 効果モンスター | |||
4 | 爬虫類族 | 1900 | 700 | |||
このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分は1000ライフポイント回復する。このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分は2000ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(8) | 転生炎獣パロー | 効果モンスター | |||
5 | サイバース族 | 2000 | 1000 | |||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「サラマングレイト」モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力と同じになる。 (3):このカードをリリースして発動できる。自分は2000LP回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(12) | スパイダー・スパイダー | 効果モンスター | |||
4 | 昆虫族 | 1500 | 1000 | |||
このカードが戦闘によって相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを破壊した場合、自分の墓地に存在するレベル4以下の昆虫族モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(16) | 戦士ラーズ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1200 | |||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「戦士ラーズ」以外のレベル4以下の戦士族モンスター1体を選択し、デッキの一番上に置く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(13) | ダーク・ヴァージャー | 効果モンスター | |||
2 | 植物族 | 0 | 1000 | |||
自分フィールド上に植物族のチューナーが召喚された時、このカードを墓地から攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(7) | 超重武者ビッグワラ-G | 効果モンスター | |||
5 | 機械族 | 800 | 1800 | |||
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):機械族モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(10) | ドラゴンメイド・フルス | 効果モンスター | |||
7 | ドラゴン族 | 2600 | 1600 | |||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキ戻す。 (2):自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。 (3):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(7) | 氷結界の随身 | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 500 | 300 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。手札からレベル5以上の「氷結界」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル3以上の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つ下げ、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(23) | ビッグ・ワン・ウォリアー | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 100 | 600 | |||
自分のメインフェイズ時、このカード以外の手札のレベル1モンスター1体を墓地へ送って発動する事ができる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(44) | 光天使ブックス | 効果モンスター | |||
4 | 天使族 | 1600 | 1400 | |||
1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。手札から「光天使」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(14) | ホールディング・アームズ | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 500 | 1200 | |||
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、対象の表側表示モンスターは攻撃できず、効果を無効化される。 (2):このカードの(1)の効果の対象のモンスターがフィールドに存在している限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(11) | ミスティック・ソードマン LV4 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1900 | 1600 | |||
このカードを通常召喚する場合、裏側守備表示でしか出せない。裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「ミスティック・ソードマンLV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(36) | ワタポン | 効果モンスター | |||
1 | 天使族 | 200 | 300 | |||
このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果によって自分のデッキから手札に加わった場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(15) | E・HERO ダーク・ブライトマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2000 | 1000 | |||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROネクロダークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。このカードが破壊された場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(15) | E・HERO マリン・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2800 | 2300 | |||
「E・HEROネオス」+「N・マリン・ドルフィン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(19) | 剣闘獣アンダバタエ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 獣戦士族 | 1000 | 2800 | |||
「剣闘獣アウグストル」+「剣闘獣」と名のついたモンスター×2 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。 (1):このカードが上記の方法で特殊召喚に成功した場合に発動できる。EXデッキからレベル7以下の「剣闘獣」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。 |
||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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