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「E・HERO」を含むカードリスト検索結果 143件中 61 - 90 を表示
「E・HERO」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・E・HERO(エレメンタルヒーロー) デッキレシピ・考察・E・HERO(エレメンタルヒーロー) 収録パック・デッキ・E・HERO(エレメンタルヒーロー) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 6(1) | 融合超渦 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札・デッキ・EXデッキから「E・HERO」モンスター、「N」モンスター、レベル10モンスターの内1体を選んで相手に見せる。このターン、対象のモンスターを融合素材とする場合、見せたモンスターの同名カードとして扱う事ができる。自分のフィールドまたは墓地に「E・HEROネオス」が存在する場合、見せたモンスターを墓地へ送る。それ以外の場合、手札から見せたモンスターはデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(27) | 摩天楼 -スカイスクレイパー- | フィールド魔法 | |||
「E・HERO」と名のつくモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(22) | E・HERO ワイルドマン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1600 | |||
このカードは罠の効果を受けない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(21) | E・HERO フォレストマン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 2000 | |||
1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。自分のデッキまたは墓地に存在する「融合」魔法カード1枚を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(17) | E・HERO グラン・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HEROネオス」+「N・グラン・モール」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(10) | E・HERO ストーム・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
9 | 戦士族 | 3000 | 2500 | |||
「E・HEROネオス」+「N・エア・ハミングバード」+「N・アクア・ドルフィン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時にフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する事ができる。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。この効果によって融合デッキに戻った時、フィールド上に存在する全てのカードをデッキに戻しシャッフルする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(16) | E・HERO ネオス・ナイト |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2500 | 1000 | |||
「E・HEROネオス」+戦士族モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、このカードの融合素材とした「E・HEROネオス」以外のモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが戦闘を行う場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.7(19) | E・HERO エリクシーラー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 戦士族 | 2900 | 2600 | |||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」+「E・HEROクレイマン」+「E・HEROバブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。このカードが融合召喚に成功した時、ゲームから除外された全てのカードを持ち主のデッキに戻し、デッキをシャッフルする。相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.7(10) | インスタント・ネオスペース | 装備魔法 | |||
「E・HEROネオス」を融合素材とする融合モンスターにのみ装備可能。このカードを装備した融合モンスターは、エンドフェイズ時にデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。装備モンスターがフィールド上から離れた場合、自分の手札・デッキ・墓地から「E・HEROネオス」1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.7(24) | ヒーロー・シグナル | 通常罠 | |||
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「E・HERO」という名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.6(9) | アームド・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 戦士族 | 3500 | 3000 | |||
「E・HEROネオス」+「アームド・ドラゴン」モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を選び、そのレベル以下のレベルを持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 (2):このカードが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。このカードは以下の効果を得る。 ●お互いのメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。EXデッキから「E・HERO」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.6(11) | E・HERO Core |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
9 | 戦士族 | 2700 | 2200 | |||
「E・HERO」モンスター×3 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、このカードが攻撃対象になった時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで倍になる。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊された時、自分の墓地のレベル8以下の「E・HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.6(14) | E・HERO ワイルドジャギーマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2600 | 2300 | |||
「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROエッジマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.5(21) | E・HERO エッジマン | 効果モンスター | |||
7 | 戦士族 | 2600 | 1800 | |||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.5(15) | E・HERO マグマ・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
9 | 戦士族 | 3000 | 2500 | |||
「E・HEROネオス」+「N・フレア・スカラベ」+「N・グラン・モール」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードの攻撃力は、フィールド上のカードの枚数×400ポイントアップする。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。この効果によって融合デッキに戻った時、フィールド上に存在する全てのカードは持ち主の手札に戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.5(15) | フェイク・ヒーロー | 通常魔法 | |||
自分の手札から「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。そのモンスターは攻撃する事はできず、このターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.4(14) | 摩天楼2-ヒーローシティ | フィールド魔法 | |||
自分の墓地から、戦闘によって破壊された「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(3) | ハネクリボー LV6 | 効果モンスター | |||
6 | 天使族 | 300 | 200 | |||
このカード名はルール上「E・HERO」カード、「フェイバリット」カードとしても扱う。このカードは通常召喚できない。「ハネクリボー LV6」は1ターンに1度、自分の手札・フィールド(表側表示)・墓地の、「E・HERO」融合モンスターか「ハネクリボー」1体を除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時、または相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、このカードをリリースして発動できる。そのモンスター1体を破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(19) | R-ライトジャスティス | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたカードの枚数分だけ、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(17) | E・HERO ネクロダークマン | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 1600 | 1800 | |||
このカードが墓地に存在する限り1度だけ、自分はレベル5以上の「E・HERO」と名のついたモンスター1体をリリースなしで召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(23) | ネオス・ワイズマン | 効果モンスター | |||
10 | 魔法使い族 | 3000 | 3000 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HEROネオス」と「ユベル」を1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、そのモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントを回復する。このカードはカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(15) | E-HERO インフェルノ・ウィング |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2100 | 1200 | |||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.2(14) | E・HERO ブラック・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HEROネオス」+「N・ブラック・パンサー」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターはフィールド上から離れるまで効果が無効化される(この効果で選択できるモンスターは1体まで)。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(5) | ダブルヒーローアタック | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「E・HEROネオス」を融合素材とする融合モンスターが存在する場合、自分の墓地の「HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(5) | 鎮魂の決闘 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):お互いは、このターンに戦闘で破壊されたモンスター1体を自身の墓地から選んで攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で自分が特殊召喚したモンスターが「E・HEROネオス」の場合、このターン、そのモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップの間、そのモンスターの攻撃力は倍になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(15) | E・HERO ダーク・ブライトマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2000 | 1000 | |||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROネクロダークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。このカードが破壊された場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(16) | E・HERO ザ・ヒート | 効果モンスター | |||
4 | 炎族 | 1600 | 1200 | |||
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(23) | E・HERO ゴッド・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
12 | 戦士族 | 2500 | 2500 | |||
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。「ネオス」・「N(ネオスペーシアン)」・「HERO」と名のついたモンスターをそれぞれ1体以上、合計5体のモンスターを融合素材として融合召喚する。 1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ネオス」・「N(ネオスペーシアン)」・「HERO」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。さらに、エンドフェイズ時までそのモンスターと同じ効果を得る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(13) | E・HERO セイラーマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
5 | 戦士族 | 1400 | 1000 | |||
「E・HEROバブルマン」+「E・HEROフェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(16) | ホープ・オブ・フィフス | 通常魔法 | |||
自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードの発動時に自分フィールド上及び手札に他のカードが存在しない場合はカードを3枚ドローする。 | ||||||
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