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「雷」を含むカードリスト検索結果 120件中 31 - 60 を表示
「雷」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 8.4(47) | 発条機雷ゼンマイン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
3 | 機械族 | 1500 | 2100 | |||
レベル3モンスター×2 フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。この効果を適用したターンのエンドフェイズ時に1度、フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(6) | 幻魔の召喚神 | 効果モンスター | |||
7 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体を自分のデッキ・墓地から手札に加える。その後、攻撃力と守備力の数値が同じ炎族・雷族・悪魔族のレベル10モンスター1体を手札から召喚条件を無視して特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン直接攻撃できない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「次元融合殺」1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(3) | エレキュウキ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
8 | 雷族 | 1600 | 1700 | |||
「エレキ」チューナー+チューナー以外の雷族モンスター1体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは直接攻撃できる。 (2):このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の墓地の「エレキ」チューナー1体と、チューナー以外の自分フィールドの表側表示の雷族モンスター1体をデッキに戻し、EXデッキから「エレキュウキ」以外の「エレキ」Sモンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(10) | バッテリーリサイクル | 通常魔法 | |||
自分の墓地に存在する攻撃力1500以下の雷族モンスター2体を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.2(6) | 迷宮の重魔戦車 | 効果モンスター | |||
7 | 機械族 | 2400 | 2400 | |||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは召喚したターンには攻撃できない。 (3):自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。自分フィールドに「ラビリンス・ウォール」カードが存在する場合、さらに相手フィールドのモンスター1体を破壊できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.2(5) | ラビリンス・ウォール・シャドウ | フィールド魔法 | |||
(1):元々のレベルが5以上のモンスターを除く、召喚・反転召喚・特殊召喚されたモンスターは、そのターンには攻撃できない。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を選び、永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (3):相手バトルフェイズ開始時、相手フィールドの攻撃力1600未満のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.2(5) | 鉄騎の雷鎚 | カウンター罠 | |||
(1):フィールドのモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、LPを半分払って発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、破壊したカードが存在していたゾーンと同じ縦列のモンスターゾーン・魔法&罠ゾーンにカードが存在する場合、それらのカードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.1(15) | ジェムナイト・プリズムオーラ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 雷族 | 2450 | 1400 | |||
「ジェムナイト」と名のついたモンスター+雷族モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、手札から「ジェムナイト」と名のついたカード1枚を墓地へ送って発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(10) | OToサンダー | 効果モンスター | |||
4 | 雷族 | 1300 | 600 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。手札から「OToサンダー」以外の雷族・光属性・レベル4のモンスター1体を召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8(6) | ONiサンダー | 効果モンスター | |||
4 | 雷族 | 900 | 400 | |||
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ONiサンダー」以外の雷族・光属性・レベル4モンスター1体を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8(17) | 雷仙神 | 効果モンスター | |||
7 | 雷族 | 2700 | 2400 | |||
(1):このカードは3000LPを払って手札から特殊召喚できる。 (2):このカードの(1)の方法で特殊召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動する。自分は5000LP回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(2) | シビレルダケ | 効果モンスター | |||
5 | 雷族 | 1400 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):元々の種族が雷族のモンスターが自分の手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、雷族モンスターの効果が手札で発動した場合に発動できる。自分フィールドに「シビレルトークン」(雷族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(5) | ダーク・エレメント | 通常魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地に「ゲート・ガーディアン」モンスターが存在する場合、LPを半分払って発動できる。手札・デッキ・EXデッキからレベル11以上の「ゲート・ガーディアン」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(8) | 百雷のサンダー・ドラゴン | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の雷族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、その同名モンスターを自分の墓地から可能な限り特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果で特殊召喚したモンスターがモンスターゾーンに存在する限り、自分は雷族モンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.9(12) | 深淵のスタングレイ | 永続罠 | |||
(1):このカードは発動後、効果モンスター(雷族・光・星5・攻1900/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードは戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.8(13) | 失楽の霹靂 | 永続魔法 | |||
(1):「降雷皇ハモン」を自身の方法で特殊召喚する場合、自分フィールドの裏側表示の魔法カードを墓地へ送る事もできる。 (2):1ターンに1度、自分フィールドに「降雷皇ハモン」が攻撃表示で存在する場合、相手が発動した魔法・罠カードの効果を無効にできる。その後、自分フィールドの「降雷皇ハモン」1体を選んで守備表示にする。 (3):自分フィールドの表側表示の「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれかがフィールドから離れた場合に発動する。このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.7(9) | OKaサンダー | 効果モンスター | |||
4 | 雷族 | 1400 | 700 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。手札から「OKaサンダー」以外の雷族・光属性・レベル4のモンスター1体を召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.7(11) | 合体魔神-ゲート・ガーディアン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
12 | 戦士族 | 3750 | 3400 | |||
「雷魔神-サンガ」+「風魔神-ヒューガ」+「水魔神-スーガ」 自分の手札・フィールド・墓地の上記のカードを除外した場合のみ特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに3度まで使用できる。 (1):自分フィールドのカードを対象とする効果を相手が発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。 (2):特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。デッキ・EXデッキからレベル11以下の「ゲート・ガーディアン」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(14) | 雷帝家臣ミスラ | 効果モンスター | |||
2 | 雷族 | 800 | 1000 | |||
「雷帝家臣ミスラ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、相手フィールドに「家臣トークン」(雷族・光・星1・攻800/守1000)1体を守備表示で特殊召喚する。このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた場合に発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにアドバンス召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(5) | 雷風魔神-ゲート・ガーディアン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
9 | 雷族 | 2500 | 2200 | |||
「雷魔神-サンガ」+「風魔神-ヒューガ」 自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のカード名が全て記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。 (2):特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分の除外状態の、「雷魔神-サンガ」か「風魔神-ヒューガ」1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.5(13) | 霞の谷の雷神鬼 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 雷族 | 2600 | 2400 | |||
チューナー+チューナー以外の「ミスト・バレー」と名のついたモンスター1体以上 1ターンに1度、自分フィールド上に存在するカード1枚を手札に戻し、このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで500ポイントアップする事ができる。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.5(6) | フォース・オブ・ガーディアン | 通常魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のLPが相手より低い場合、元々のカード名に「ゲート・ガーディアン」を含む自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。相手のLPを半分にする。その後、相手のLPの数値分だけ対象のモンスターの攻撃力をアップする。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.5(11) | 覚醒の三幻魔 | 永続罠 | |||
(1):自分フィールドの「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」の種類の数によって以下の効果を得る。 ●1種類以上:相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功する度に、自分はそのモンスターの攻撃力分だけLPを回復する。 ●2種類以上:相手フィールドのモンスターが発動した効果は無効化される。 ●3種類:相手の墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。 (2):自分ターンに1度、自分フィールドにレベル10モンスターが存在する場合に発動できる。自分の墓地から永続罠カード1枚を選んで手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(12) | 電池メン-業務用 | 効果モンスター | |||
8 | 雷族 | 2600 | 0 | |||
このカードは通常召喚できない。このカードは自分の墓地に存在する「電池メン」と名のついたモンスター2体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。自分の墓地に存在する雷族モンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上に存在するモンスター1体と魔法または罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(6) | 水雷魔神-ゲート・ガーディアン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
9 | 水族 | 2550 | 2300 | |||
「水魔神-スーガ」+「雷魔神-サンガ」 自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに2度まで使用できる。 (1):自分・相手ターンに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(同一チェーン上では1度まで)。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで0にする。 (2):特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。自分の除外状態の、「水魔神-スーガ」か「雷魔神-サンガ」1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(9) | カオス・コア | 効果モンスター | |||
3 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」をそれぞれ1体まで手札・デッキから墓地へ送り、墓地へ送った数だけこのカードに幻魔カウンターを置き、このターン自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードの幻魔カウンターを1つ取り除く事ができる。 |
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▶︎ デッキ | 7.1(7) | 雷龍放電 | 永続罠 | |||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の雷族モンスターの効果の発動は無効化されない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドに「サンダー・ドラゴン」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。デッキから雷族モンスター1体を除外し、対象のカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(1) | 電極獣カチオン | 効果モンスター | |||
2 | 雷族 | 300 | 100 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「電極獣アニオン」1体を手札に加える。その後、レベル4以下の雷族モンスター1体の召喚を行う事ができる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は光属性XモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):自分フィールドの他の雷族モンスター1体を対象として発動できる。このカードのレベルをターン終了時までそのモンスターのレベルと同じにする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(22) | 真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2500 | 1200 | |||
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力より低い守備力を持つ、相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 7(3) | 地雷蜘蛛の餌食 | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは発動後、通常モンスター(昆虫族・地・星5・攻2100/守100)となり、正面の自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。その後、このカードと同じ縦列の相手モンスター1体を破壊できる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を手札に加える。 |
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