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「水」を含むカードリスト検索結果 403件中 241 - 270 を表示
「水」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・リチュア・儀水鏡(ぎすいきょう) デッキレシピ・考察・リチュア・儀水鏡(ぎすいきょう) 収録パック・デッキ・リチュア・儀水鏡(ぎすいきょう) カードリスト
・水精鱗(マーメイル) デッキレシピ・考察・水精鱗(マーメイル) 収録パック・デッキ・水精鱗(マーメイル) カードリスト
・水晶機巧(クリストロン) デッキレシピ・考察・水晶機巧(クリストロン) 収録パック・デッキ・水晶機巧(クリストロン) カードリスト
・氷水(ひすい) デッキレシピ・考察・氷水(ひすい) 収録パック・デッキ・氷水(ひすい) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 6.5(8) | 水神の護符 | 永続魔法 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の水属性モンスターは相手のカ-ドの効果では破壊されない。発動後3回目の相手のエンドフェイズ時にこのカードは墓地へ送られる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.5(4) | 氷水呪縛 | 永続魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドに「氷水」モンスター及び「氷水底イニオン・クレイドル」が存在する限り、相手はこのターンに召喚・反転召喚・特殊召喚されたフィールドのモンスターの効果を発動できない。 (2):自分の「氷水」モンスターの戦闘でモンスターが破壊された時、その破壊されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(8) | アビスケイル-クラーケン | 装備魔法 | |||
「水精鱗」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動した効果モンスターの効果を無効にする。その後、このカードを墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.5(4) | 魔風衝撃波 | 速攻魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ゲート・ガーディアン」モンスターが存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・除外状態の「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」「水魔神-スーガ」のいずれか1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(8) | 海竜神の怒り | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドに「海」が存在する場合、自分フィールドの元々のレベルが5以上の水属性モンスターの数まで、相手フィールドのモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。次のターン終了時まで、そのモンスターゾーンは使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(17) | 海皇の突撃兵 | 効果モンスター | |||
3 | 海竜族 | 1400 | 0 | |||
自分フィールド上にこのカード以外の魚族・海竜族・水族モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.4(16) | キラー・ラブカ | 効果モンスター | |||
3 | 魚族 | 700 | 1500 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスターが攻撃対象に選択された時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、その攻撃力を次の自分のエンドフェイズ時まで500ポイントダウンさせる。「キラー・ラブカ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.4(17) | フィッシュボーグ-ランチャー |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 魚族 | 200 | 100 | |||
「フィッシュボーグ-ランチャー」以外の自分の墓地のモンスターが全て水属性の場合、自分のメインフェイズ時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。このカードをシンクロ素材とする場合、水属性モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。「フィッシュボーグ-ランチャー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.4(21) | フェンリル | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1400 | 1200 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の水属性モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.4(18) | 水の精霊 アクエリア | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 1600 | 1200 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の水属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。相手スタンバイフェイズ毎に相手の表側表示モンスター1体の表示形式を変更できる。そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.4(7) | 深海の怒り | 効果モンスター | |||
5 | 魚族 | 0 | 0 | |||
このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地の魚族・海竜族・水族モンスターの数×500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.4(5) | エアー・トルピード | 通常魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドの水属性Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのX素材を1つ取り除き、自分の手札の数×400ダメージを相手に与える。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果で与えたダメージの数値分アップする。 (2):自分の墓地からこのカードと水属性Xモンスター1体を除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(9) | 明鏡止水の心 | 装備魔法 | |||
装備モンスターが攻撃力1300以上の場合このカードを破壊する。このカードを装備したモンスターは、戦闘や対象モンスターを破壊するカードの効果では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) | ||||||
▶︎ デッキ | 6.4(18) | 風林火山 | 通常罠 | |||
風・水・炎・地属性モンスターが全てフィールド上に表側表示で存在する時に発動する事ができる。次の効果から1つを選択して適用する。 ●相手フィールド上モンスターを全て破壊する。 ●相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 ●相手の手札を2枚ランダムに捨てる。 ●カードを2枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(12) | ブリザード・サンダーバード | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1600 | 1400 | |||
手札を1枚捨てて発動できる。「ブリザード・サンダーバード」以外の鳥獣族・水属性モンスターを自分の手札・墓地からそれぞれ1体ずつ選んで特殊召喚する。その後、フィールド上のこのカードを持ち主の手札に戻す。「ブリザード・サンダーバード」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(10) | 水精鱗-アビスタージ | 効果モンスター | |||
4 | 魚族 | 1700 | 1100 | |||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札の水属性モンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。自分の墓地からレベル3以下の水属性モンスター1体を選択して手札に加える。「水精鱗-アビスタージ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(6) | 白の咆哮 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドに水属性モンスターが存在する場合、相手の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外し、このターン、相手フィールドの魔法カードの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(3) | 憶念の相剣 | 永続罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):カードが除外された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地及び自分・相手フィールドの表側表示のカードの中から、幻竜族Sモンスター1体または「相剣」カード1枚を選んで除外する。 (2):このカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.2(12) | ゲイザー・シャーク | 効果モンスター | |||
5 | 魚族 | 1000 | 1900 | |||
墓地のこのカードをゲームから除外し、「ゲイザー・シャーク」以外の自分の墓地の水属性・レベル5モンスター2体を選択して発動できる。選択したモンスター2体の効果を無効にして特殊召喚し、その2体のみを素材として水属性のエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚する。「ゲイザー・シャーク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.2(19) | スクリーチ | 効果モンスター | |||
4 | 爬虫類族 | 1500 | 400 | |||
このカードが戦闘によって破壊された場合、自分のデッキから水属性モンスター2体を選択して墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(14) | 水精鱗-アビスヒルデ | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 1300 | 1400 | |||
このカードが墓地へ送られた場合、手札から「水精鱗-アビスヒルデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。「水精鱗-アビスヒルデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(10) | アイスバーン | 永続罠 | |||
自分フィールド上に水属性モンスターが表側表示で存在し、水属性以外のモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターは守備表示になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(11) | エアジャチ | 効果モンスター | |||
3 | 海竜族 | 1400 | 300 | |||
1ターンに1度、手札から魚族・海竜族・水族モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。その後、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(1) | 海晶乙女環流 | 通常罠 | |||
自分フィールドにリンク3以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):自分フィールドの水属性リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のEXデッキに戻し、そのモンスターとはカード名が異なり、リンクマーカーの数が同じ「マリンセス」リンクモンスター1体をリンク召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できず、戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.9(34) | ウォーター・スピリット |
通常モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 水族 | 400 | 1200 | |||
古代南極大陸の永久凍土にて生命が宿ったと言われる氷水の精霊。様々な物質に浸透する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(8) | 水精鱗-アビスマンダー | 効果モンスター | |||
4 | 魚族 | 100 | 2000 | |||
墓地のこのカードをゲームから除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールド上の全ての「水精鱗」と名のついたモンスターのレベルを1つ上げる。 ●自分フィールド上の全ての「水精鱗」と名のついたモンスターのレベルを2つ上げる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.9(14) | 異次元海溝 | 永続魔法 | |||
このカードの発動時に、自分の手札・フィールド上・墓地の水属性モンスター1体を選んでゲームから除外する。その後、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された時、このカードの効果で除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(10) | 機海竜プレシオン | 効果モンスター | |||
5 | 機械族 | 2300 | 1800 | |||
自分フィールド上に海竜族モンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。1ターンに1度、自分フィールド上の水属性モンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(11) | スノーマン・クリエイター | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1600 | 1000 | |||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールド上に存在する水属性モンスターの数と同じ数だけ、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターにアイスカウンターを置く。この効果で置いた数が3つ以上の場合、さらに相手フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(17) | フィッシュボーグ-プランター | 効果モンスター | |||
2 | 魚族 | 200 | 200 | |||
このカードが墓地に存在する限り1度だけ発動できる。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。墓地へ送ったカードが水属性モンスターだった場合、さらにこのカードを墓地から特殊召喚する。「フィッシュボーグ-プランター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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