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「剣闘獣」を含むカードリスト検索結果 56件中 1 - 30 を表示
「剣闘獣」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・剣闘獣(グラディアルビースト) デッキレシピ・考察・剣闘獣(グラディアルビースト) 収録パック・デッキ・剣闘獣(グラディアルビースト) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(5) | 剣闘海戦 | 永続罠 | ||||||||||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドに「剣闘獣」モンスターが存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。 (2):1ターンに1度、自分の手札・墓地から「剣闘獣」モンスター1体をデッキに戻し、自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の守備力分アップする。 (3):魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。このターン、自分の「剣闘獣」モンスターは戦闘では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(7) | 猛進する剣闘獣 | 通常罠 | ||||||||||
(1):自分フィールドの「剣闘獣」モンスターの種類の数まで、フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.2(10) | 剣闘排斥波 | 永続魔法 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「剣闘獣」モンスターは、バトルフェイズ以外では相手の効果の対象にならない。 (2):自分のデッキから「剣闘獣」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。同じ種族のモンスターが自分フィールドに存在しない「剣闘獣」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8(8) | 団結する剣闘獣 | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「剣闘獣」モンスターでしか攻撃宣言できない。 (1):自分・相手のバトルフェイズに発動できる。自分の手札・フィールド・墓地から、「剣闘獣」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 9.6(8) | 再起する剣闘獣 | 通常魔法 | ||||||||||
(1):同じ種族のモンスターが自分フィールドに存在しない「剣闘獣」モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは戦闘では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.8(11) | スレイブパンサー |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 獣族 | 800 | - | ||||||||||
「剣闘獣」モンスターを含むモンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」カード1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。その「剣闘獣」モンスターを持ち主のデッキに戻し、そのモンスターとは元々のカード名が異なる「剣闘獣」モンスター1体を、「剣闘獣」モンスターの効果による特殊召喚扱いとしてデッキから特殊召喚する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.3(11) | 剣闘獣ドミティアノス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | 海竜族 | 3500 | 1200 | ||||||||||
「剣闘獣ウェスパシアス」+「剣闘獣」モンスター×2 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターの攻撃対象は自分が選択する。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(10) | 剣闘獣ウェスパシアス | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 海竜族 | 2300 | 0 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「剣闘獣」モンスターがモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力は500アップする。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ウェスパシアス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 6(9) | 剣闘獣アトリクス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣戦士族 | 800 | 2000 | ||||||||||
(1):このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、デッキ・EXデッキから「剣闘獣アトリクス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同じレベルになり、同名カードとして扱う。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣アトリクス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.5(8) | 剣闘獣サジタリィ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 鳥獣族 | 1400 | 1000 | ||||||||||
(1):このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、手札から「剣闘獣」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣サジタリィ」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8.1(16) | 剣闘獣ドラガシス |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 鳥獣族 | 2000 | - | ||||||||||
「剣闘獣」モンスター2体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「剣闘獣」モンスターが攻撃する場合、そのモンスターはその戦闘では破壊されず、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(22) | 剣闘獣総監エーディトル |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 獣戦士族 | 2400 | 3000 | ||||||||||
レベル5以上の「剣闘獣」モンスター×2 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは融合素材にできない。 (1):1ターンに1度、発動できる。EXデッキから「剣闘獣総監エーディトル」以外の「剣闘獣」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 (2):自分の「剣闘獣」モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にそのモンスター1体をを持ち主のデッキ・EXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.9(19) | 剣闘獣アンダバタエ |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 獣戦士族 | 1000 | 2800 | ||||||||||
「剣闘獣アウグストル」+「剣闘獣」と名のついたモンスター×2 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。 (1):このカードが上記の方法で特殊召喚に成功した場合に発動できる。EXデッキからレベル7以下の「剣闘獣」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.2(11) | 剣闘獣ノクシウス | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 獣戦士族 | 0 | 1000 | ||||||||||
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。このカードはその戦闘では破壊されない。 (2):このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を墓地へ送る。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ノクシウス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(19) | 剣闘獣ネロキウス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 鳥獣族 | 2800 | 1900 | ||||||||||
「剣闘獣」モンスター×3 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.1(23) | 剣闘獣アウグストル | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 鳥獣族 | 2600 | 1000 | ||||||||||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、手札から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時にデッキに戻る。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣アウグストル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(21) | 剣闘調教 | 速攻魔法 | ||||||||||
フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、次の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する。●相手フィールド上の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.7(26) | 剣闘獣エセダリ |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 獣族 | 2500 | 1400 | ||||||||||
「剣闘獣」と名のついたモンスター×2 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.1(28) | 剣闘獣ティゲル | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣族 | 1800 | 800 | ||||||||||
このカードは融合素材モンスターとして使用する事はできない。このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を捨てる事で、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(13) | 剣闘獣ラニスタ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 1800 | 1200 | ||||||||||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターをゲームから除外し、エンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱う。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.7(15) | グラディアル・チェンジ | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。相手は手札を1枚選択して捨てる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.7(44) | 剣闘獣ガイザレス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 鳥獣族 | 2400 | 1500 | ||||||||||
「剣闘獣ベストロウリィ」+「剣闘獣」と名のついたモンスター 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(12) | ハンディキャップマッチ! | 通常罠 | ||||||||||
自分が「剣闘獣」と名のついたモンスターの特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「剣闘獣」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.1(22) | 剣闘訓練所 | 通常魔法 | ||||||||||
自分のデッキからレベル4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(16) | 剣闘獣の闘器デーモンズシールド | 装備魔法 | ||||||||||
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地に送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.9(20) | 剣闘獣ダリウス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣戦士族 | 1700 | 300 | ||||||||||
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このカードがフィールド上から離れた時自分のデッキに戻す。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.6(28) | 剣闘獣アンダル | 通常モンスター | ||||||||||
4 | 獣戦士族 | 1900 | 1500 | ||||||||||
高い攻撃力で敵を追いつめる、隻眼の戦闘グマ。恐るべきスピードと重さを誇る自慢のパンチを受けて倒れぬ者はいない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.6(15) | パリィ | カウンター罠 | ||||||||||
手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚をデッキに戻す。罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.5(11) | ディザーム | カウンター罠 | ||||||||||
手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚をデッキに戻す。魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.6(13) | グラディアル・リターン | 通常魔法 | ||||||||||
墓地に存在する「剣闘獣」と名のついたカード3枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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