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「特定のカードを発動不可・制限」効果を持つ カードリスト検索結果 59件中 31 - 59 を表示
「特定のカードを発動不可・制限」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 7(41) | 禁止令 | 永続魔法 | |||
カード名を1つ宣言してこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、宣言されたカード名を元々のカード名とするお互いのカードに以下を適用する(この効果の適用前からフィールドに存在するカードには適用されない)。 ●フィールドに出す事ができない。 ●カードの発動及び効果の発動と適用ができない。 ●通常召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 ●攻撃及び表示形式の変更ができない。 ●素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(18) | 竜破壊の剣士-バスター・ブレイダー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2800 | 2500 | |||
「バスター・ブレイダー」+ドラゴン族モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードは直接攻撃できない。 (2):このカードの攻撃力・守備力は、相手のフィールド・墓地のドラゴン族モンスターの数×1000アップする。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのドラゴン族モンスターは守備表示になり、相手はドラゴン族モンスターの効果を発動できない。 (4):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(16) | クローザー・フォレスト | フィールド魔法 | |||
自分の墓地に存在するモンスター1体につき、自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド魔法カードを発動する事はできない。このカードが破壊されたターン、フィールド魔法カードを発動する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(7) | ジェネレーション・ネクスト | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。お互いのLPの差の数値以下の攻撃力を持つ、「E・HERO」モンスター、「クリボー」モンスター、「N(ネオスペーシアン)」モンスターの内、いずれか1体を自分のデッキ・墓地から選び、手札に加えるか特殊召喚する。このターン、自分はそのカード及びその同名カードの効果の発動ができない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(13) | 異怪の妖精 エルフォビア | 効果モンスター | |||
3 | サイキック族 | 900 | 500 | |||
1ターンに1度、手札の風属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。次の相手のメインフェイズ1終了時まで、お互いのプレイヤーは、見せたモンスターよりレベルの高いモンスターの効果を発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(15) | サイキック・ブロッカー | 効果モンスター | |||
4 | サイキック族 | 1200 | 300 | |||
1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動する。次の相手ターン終了時まで、お互いに宣言されたカードをプレイする事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(12) | 銀嶺の巨神 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
3 | 岩石族 | 1800 | 2200 | |||
地属性レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手の魔法&罠カードゾーンにセットされているカード1枚を選択して発動できる。選択したカードは、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り発動できない。また、エクシーズ素材を持っているこのカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分の墓地の地属性モンスター1体を選択し、表側守備表示で特殊召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(7) | 犬賞金 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のモンスターの攻撃で相手モンスターを破壊した時、自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果の発動ができない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(7) | ラドリートラップ | 永続罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚された場合にこの効果を発動できる。自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。 (2):このカードが効果でデッキから墓地へ送られた場合、「ラドリートラップ」以外の、このターンに自分の墓地へ送られたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果の発動をできない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.9(25) | デス・メテオ | 通常魔法 | |||
相手ライフに1000ポイントダメージ与える。相手ライフが3000ポイント以下の場合このカードは発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.6(25) | 軍神ガープ | 効果モンスター | |||
6 | 悪魔族 | 2200 | 2000 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に存在するモンスターは全て表側攻撃表示となり、表示形式は変更できない。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。)また、1ターンに1度だけ手札の悪魔族モンスターを相手に見せる事で、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで見せたカードの枚数×300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(5) | アクアの輪唱 | 通常魔法 | |||
(1):自分の手札を1枚選んで除外する。次の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外したカードの同名カードを2枚までデッキから手札に加える事ができる。相手フィールドにカードが存在しない状態でこのカードを発動した場合、発動したターンの終了時まで自分はこの効果で除外したカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果を発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(12) | 強欲ゴブリン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1000 | 1800 | |||
このカードが表側表示で自分フィールド上に存在する限り、お互いは「手札のカードを捨てる事によって発動する効果」を発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(18) | のどかな埋葬 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキからモンスター1体を墓地へ送る。このターン、自分はこの効果で墓地へ送ったカード及び同名カードの効果が発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.7(3) | 騎甲虫ライト・フラッパー | 効果モンスター | |||
6 | 昆虫族 | 2000 | 2200 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のモンスターの中から、カード名が異なる「ビートルーパー」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。 (2):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、その攻撃を無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.7(25) | No.46 神影龍ドラッグルーオン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
8 | ドラゴン族 | 3000 | 3000 | |||
ドラゴン族レベル8モンスター×2 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札からドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。●相手フィールド上のドラゴン族モンスター1体を選択してコントロールを得る。●相手ターンの終了時まで、相手フィールド上のドラゴン族モンスターは効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.5(8) | 天孔邪鬼 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 悪魔族 | 1000 | 1000 | |||
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はこのカード以外の、このカードと同じ属性の特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。 (2):1ターンに1度、自分・相手メインフェイズに発動できる。このカードのコントロールを相手に移す。その後、このカードの属性を次のターンの終了時まで任意の属性に変更できる。この効果はこのカードの元々の持ち主のターンにしか発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(10) | 濡れ衣 | 速攻魔法 | |||
「濡れ衣」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手の手札・フィールドのカードを合計した数が自分の手札・フィールドのカードを合計した数より多い場合、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。お互いのプレイヤーはこのデュエル中、その表側表示のカード以外の対象のカードと同名のカードの効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.2(21) | 王座の侵略者 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1350 | 1700 | |||
リバース:フィールド上の相手モンスター1体を指定し、このカードとコントロールを入れ替える。この効果はバトルフェイズでは発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(2) | 夜の逃飛行 | 速攻魔法 | |||
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを持ち主の手札に戻す。このターン、お互いにこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果を発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(17) | 泉の精霊 | 通常魔法 | |||
自分の墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。その装備魔法カードはこのターン発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.4(9) | フォース・リゾネーター |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 悪魔族 | 500 | 500 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送り、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターを対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(12) | 巨星墜とし | 通常罠 | |||
このカードの発動に対してレベルを持たないモンスターの効果は発動できない。 (1):レベルを持たないフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターはターン終了時まで、攻撃力が0になり、効果を発動できず、戦闘では破壊されない。このターン、その表側表示モンスターの戦闘で発生するお互いへの戦闘ダメージは半分になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.1(16) | インヴェルズの歩哨 | 効果モンスター | |||
3 | 悪魔族 | 1100 | 0 | |||
このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上の特殊召喚されたモンスターは効果を発動する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(31) | ブリキの大公 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 機械族 | 2200 | 1200 | |||
レベル4モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスター1体の表示形式を変更する。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2(17) | A・O・J リサーチャー | 効果モンスター | |||
3 | 機械族 | 1400 | 100 | |||
手札を1枚捨てて発動する。相手フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスター1体を表側攻撃表示にする。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(15) | 誘惑のシャドウ | 通常罠 | |||
相手フィールド上に存在するモンスターが守備表示でセットされた時に発動する事ができる。そのモンスターを表側攻撃表示にする。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。) | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(17) | ユニオン・ライダー | 効果モンスター | |||
2 | 機械族 | 1000 | 1000 | |||
相手フィールド上でモンスター状態のユニオンモンスターのコントロールを得て、このカードに1枚まで装備する。このカードに装備されたユニオンは自身の効果を使ってモンスター状態に戻る事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(23) | 闇からの呼び声 | 永続罠 | |||
「死者蘇生」の効果によって特殊召喚したモンスターを全て墓地へ送る。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに「死者蘇生」を使用する事はできない。 | ||||||
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