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「魔法を発動不可・制限」効果を持つ カードリスト検索結果 243件中 121 - 150 を表示
「魔法を発動不可・制限」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 6.9(20) | 創星神 tierra | 効果モンスター | ||||||||||
11 | 悪魔族 | 3400 | 3600 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。このカード以外の自分の手札・フィールドのカード10種類を持ち主のデッキ・エクストラデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードの特殊召喚は無効化されない。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカード及びエクストラデッキの表側表示のPモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。この効果の発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.9(14) | 影霊衣の舞姫 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1600 | 800 | ||||||||||
「影霊衣の舞姫」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「影霊衣」儀式魔法カードの発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、自分フィールドの「影霊衣」儀式モンスターは相手の効果の対象にならない。 (2):このカードが効果でリリースされた場合、「影霊衣の舞姫」以外の除外されている自分の「影霊衣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.9(11) | 炎舞-「玉衝」 | 永続魔法 | ||||||||||
このカードの発動時に、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択する。このカードの発動に対して相手は選択されたカードを発動できない。このカードがフィールド上に存在する限り、選択されたカードは発動できない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.9(16) | クローザー・フォレスト | フィールド魔法 | ||||||||||
自分の墓地に存在するモンスター1体につき、自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド魔法カードを発動する事はできない。このカードが破壊されたターン、フィールド魔法カードを発動する事はできない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.9(7) | トリックスター・ライトアリーナ | フィールド魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が「トリックスター」モンスターをリンク召喚した場合、その素材とした自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。このカードが存在する限り、セットされたそのカードはエンドフェイズまで発動できず、相手はエンドフェイズにそのカードを発動するか、手札に戻さなければならない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.8(12) | スターダストン | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 悪魔族 | ? | ? | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「ダストン」と名のついたモンスターを任意の数だけ墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。このカードの攻撃力・守備力は、墓地へ送ったそのモンスターの数×1000ポイントになる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はフィールド上にセットされた魔法・罠カードを発動できず、相手はモンスターを反転召喚・特殊召喚できない。相手フィールド上のモンスターの数より、自分フィールド上のモンスターの数が多い場合、このカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.8(13) | 聖騎士エクター・ド・マリス | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 戦士族 | 1600 | 2000 | ||||||||||
「聖騎士エクター・ド・マリス」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「聖騎士」モンスター2体を除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。 (2):このカードを素材とした「聖騎士」モンスターのS召喚・X召喚は無効化されず、そのモンスターの特殊召喚成功時には、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.8(16) | 避雷神 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 雷族 | 1800 | 100 | ||||||||||
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにメインフェイズ1の間は魔法カードを発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.8(17) | ジェムナイト・マディラ |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 炎族 | 2200 | 1950 | ||||||||||
「ジェムナイト」と名のついたモンスター+炎族モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。 |
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▶︎ デッキ | 6.8(10) | 鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusII” |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 鳥獣族 | 3500 | - | ||||||||||
獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター3体以上 自分の墓地の「トライブリゲード」魔法・罠カードが2枚以下の場合、このカードはEXデッキから特殊召喚できない。このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分がモンスターの特殊召喚に成功した時には、相手は効果を発動できない。 (2):モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカード及び相手フィールドのカードを全て除外する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を墓地へ送る。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.8(4) | 氷結界に至る晶域 | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「氷結界」モンスターの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):EXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分フィールドの「氷結界」モンスター1体を選び、手札かデッキに戻す。その後、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚をデッキの一番下に戻す事ができる。 (3):自分エンドフェイズに発動する。EXデッキからカード名が異なる「氷結界」モンスター3体を相手に見せるか、このカードを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(12) | トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム |
効果モンスター トゥーンモンスター |
||||||||||
8 | 機械族 | 3000 | 3000 | ||||||||||
(1):このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 (2):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。 (3):このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 (4):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(16) | ナチュル・ローズウィップ |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
3 | 植物族 | 400 | 1700 | ||||||||||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手プレイヤーは1ターンに1度しか魔法・罠カードを発動する事ができない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(13) | A・ジェネクス・トライフォース |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 機械族 | 2500 | 2100 | ||||||||||
「ジェネクス」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがシンクロ素材としたチューナー以外のモンスターの属性によって、このカードは以下の効果を得る。 ●地属性:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 ●炎属性:このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 ●光属性:1ターンに1度、自分の墓地の光属性モンスター1体を選択して、自分フィールド上にセットできる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(19) | 暗黒の侵略者 | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 悪魔族 | 2900 | 2500 | ||||||||||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は速攻魔法カードを発動する事ができない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(37) | CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 戦士族 | 2800 | 2500 | ||||||||||
レベル5モンスター×3 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。また、このカードが「希望皇ホープ」と名のついたモンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●このカードが相手の表側表示モンスターに攻撃宣言した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。ターン終了時まで相手モンスターの効果は無効化され、このカードの攻撃力はその相手モンスターの攻撃力分アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(9) | 運命のドロー | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のLPが相手より少なく、フィールドの攻撃力が一番高いモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。デッキからカード名が異なるカード3枚を選んで相手に見せ、その3枚をシャッフルしてデッキの上に戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は魔法・罠カードをセットできず、魔法・罠・モンスターの効果を1度しか発動できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(7) | スピードリフト | 速攻魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドのモンスターがチューナー1体のみの場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「スピードロイド」モンスター1体を特殊召喚する。そのモンスターの特殊召喚成功時には、お互いに魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.5(14) | 氷結界の封魔団 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1200 | 2000 | ||||||||||
手札から「氷結界」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、次の自分のターンのエンドフェイズ時までお互いに魔法カードを発動する事はできない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.5(13) | E・HERO コスモ・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
11 | 戦士族 | 3500 | 3000 | ||||||||||
「E・HEROネオス」+属性が異なる「N(ネオスペーシアン)」モンスター×3 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン相手はフィールドで発動する効果を発動できない。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、相手フィールドのカードを全て破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.5(11) | 烏合の行進 | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に獣族・獣戦士族・鳥獣族のいずれかのモンスターが存在する場合、その種族1種類につき1枚デッキからカードをドローする。このカードを発動するターン、自分は他の魔法・罠カードの効果を発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(19) | 古代の機械騎士 |
効果モンスター デュアルモンスター |
||||||||||
4 | 機械族 | 1800 | 500 | ||||||||||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(19) | マジック・キャンセラー | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 機械族 | 1800 | 1600 | ||||||||||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り魔法カードは発動できず、全てのフィールド上魔法カードの効果は無効になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(8) | アブソリュート・パワーフォース | 速攻魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドの「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を対象として発動できる。このターン、その自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで以下の効果を適用する。 ●対象のモンスターの攻撃力は1000アップする。 ●相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ●対象のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 ●その戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(13) | 古代の歯車機械 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 500 | 2000 | ||||||||||
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。このターン、自分のモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで宣言した種類のカードを発動できない。 (2):1ターンに1度、「ガジェット」モンスターのカード名を1つ宣言して発動できる。エンドフェイズまで、このカードは宣言したカードと同名カードとして扱う。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(9) | 赤竜の忍者 | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 鳥獣族 | 2400 | 1200 | ||||||||||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「忍者」または「忍法」と名のついたカード1枚をゲームから除外し、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを確認し、持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。この効果の発動に対して相手は選択されたカードを発動できない。「赤竜の忍者」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(6) | アモルファージ・キャヴム |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | ドラゴン族 | 0 | 2050 | ||||||||||
【Pスケール:青5/赤5】 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。またはリリースせずにこのカードを破壊する。 (1):自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、お互いに魔法・罠・モンスターの効果をチェーンして発動できない。 【モンスター効果】 (1):P召喚・リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(4) | EMホタルクス |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 昆虫族 | 1200 | 1600 | ||||||||||
【Pスケール:青5/赤5】 (1):1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に自分フィールドの「EM」モンスター1体をリリースして発動できる。その攻撃を無効にし、その後バトルフェイズを終了する。 【モンスター効果】 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「EM」モンスターまたは「オッドアイズ」モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(4) | 優麗なる霊鏡 | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル以下のレベルを持つモンスター1体を手札から特殊召喚する。その後、対象のモンスターを装備カード扱いとしてその特殊召喚したモンスターに装備する。この効果でモンスターを装備している限り、装備モンスターの攻撃力は装備したモンスターの攻撃力の半分アップする。このターン、自分はその装備カード及びその同名カードの効果を発動できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(15) | 封魔の矢 | 速攻魔法 | ||||||||||
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。 (1):自分または相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。このカードの発動後、ターン終了時までお互いに魔法・罠カードの効果を発動できない。 |
|||||||||||||
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