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「攻撃モンスター・攻撃回数 制限」効果を持つ カードリスト検索結果 60件中 31 - 60 を表示
「攻撃モンスター・攻撃回数 制限」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(11) | 炎星師-チョウテン |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
3 | 獣戦士族 | 500 | 200 | ||||||||||
このカードをシンクロ素材とする場合、獣戦士族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。このカードが召喚に成功した時、自分の墓地から守備力200以下の炎属性・レベル3モンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚した場合、このターン自分は獣戦士族以外のモンスターで攻撃できない。「炎星師-チョウテン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(15) | シャドウ・ヴァンパイア | 効果モンスター | ||||||||||
5 | アンデット族 | 2000 | 0 | ||||||||||
このカードが召喚に成功した時、手札・デッキから「シャドウ・ヴァンパイア」以外の「ヴァンパイア」と名のついた闇属性モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚に成功した場合、このターンそのモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。また、このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、闇属性モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(25) | 魔王超龍 ベエルゼウス |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | ドラゴン族 | 4000 | 4000 | ||||||||||
闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上 (1):このカードは戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。 (3):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分だけ自分はLPを回復する。また、このターンこのカードの戦闘によって発生する相手プレイヤーへの戦闘ダメージは半分になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(5) | 三相魔神コーディウス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
9 | 悪魔族 | 3000 | 3000 | ||||||||||
Sモンスター+Xモンスター+リンクモンスター このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):融合召喚したこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、2000の倍数のLPを払い、払ったLP2000につき1つ、以下の効果から選択して発動できる。 ●自分の墓地から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。 ●相手フィールドのカード3枚を選んで破壊する。 ●このターン、他の自分のモンスターは攻撃できず、このカードの攻撃力はお互いのLPの差の半分アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(25) | 究極恐獣 | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 恐竜族 | 3000 | 2200 | ||||||||||
自分のバトルフェイズ開始時にこのカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、このカードから攻撃を行い、相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ続けて攻撃しなければならない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(11) | シンクロ・ゾーン | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いにSモンスターでしか攻撃できない。 (2):チューナー以外のSモンスターが自分の墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはチューナーとして扱う。 (3):相手メインフェイズに、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.5(6) | チューニングガム |
効果モンスター チューナーモンスター |
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1 | 悪魔族 | 400 | 1200 | ||||||||||
「チューニングガム」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その表側表示モンスターをチューナーとして扱う。この効果を発動するターン、自分はSモンスターでしか攻撃できない。 (2):自分フィールドのSモンスター1体のみを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.5(10) | 弾帯城壁龍 | 効果モンスター | ||||||||||
6 | ドラゴン族 | 0 | 2100 | ||||||||||
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。 (1):自分がリンク召喚に成功した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、このカードにカウンターを2つ置く。 (2):お互いに、このカードのカウンターの数より多い数のリンクマーカーを持つモンスターをリンク召喚できず、リンクモンスター以外のモンスターは攻撃できない。 (3):モンスターがリンク召喚された場合に発動する。このカードのカウンターを2つ取り除く。 (4):自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。このカードにカウンターを1つ置く。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(16) | 甲虫装機 ホッパー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 昆虫族 | 1700 | 1400 | ||||||||||
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターのレベルは4つ上がる。また、装備カード扱いとして装備されているこのカードを墓地へ送る事で、このターン装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。この効果を発動するターン、装備モンスター以外のモンスターは攻撃できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(6) | No.26 次元孔路オクトバイパス |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
3 | サイキック族 | 800 | 2400 | ||||||||||
レベル3モンスター×2 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のバトルフェイズ開始時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このバトルフェイズ中、モンスター1体でしか攻撃できず、そのモンスターの攻撃は直接攻撃となる。 (2):モンスターが直接攻撃で戦闘ダメージを与えたダメージステップ終了時に発動する。その攻撃したモンスターのコントロールをターンプレイヤーから見た相手に移す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(6) | ゴーストリック・ミュージアム | フィールド魔法 | ||||||||||
このカードがフィールド上に存在する限り、「ゴーストリック」と名のついたモンスター以外の自分フィールド上のモンスターは攻撃できず、お互いのフィールド上のモンスターは、裏側守備表示のモンスターに攻撃できず、相手フィールド上のモンスターが裏側守備表示のモンスターのみの場合、相手プレイヤーに直接攻撃できる。また、プレイヤーに戦闘ダメージを与えたモンスターは、ダメージステップ終了時に裏側守備表示になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(9) | 超音速波 | 通常罠 | ||||||||||
自分のターンにフィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはこのターン、攻撃力が元々の攻撃力の倍になり、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けず、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。その後、このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上の機械族モンスターを全て破壊する。このカードを発動するターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(26) | レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | ドラゴン族 | 3500 | 3000 | ||||||||||
チューナー2体+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。「レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズ1に発動できる。このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。このターン、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。 (2):バトルフェイズに魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を500アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(4) | トイ・パレード | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名はルール上「デストーイ」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):EXデッキから特殊召喚された自分の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。このターン、自分はそのモンスターでしか攻撃宣言できず、そのモンスターは戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送る度に続けて攻撃できる。 (2):自分フィールドに天使族モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の墓地からレベル4以下の闇属性モンスター1体を選んで手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(10) | 超電導波サンダーフォース | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。このカードの発動と効果は無効化されない。 (1):自分フィールドに元々のカード名が「オシリスの天空竜」となるモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。このカードを自分メインフェイズに発動した場合、さらに以下の効果を適用できる。 ●この効果で破壊され相手の墓地へ送られたモンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。このターン、自分はモンスター1体でしか攻撃できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.4(16) | ギミック・パペット-ギガンテス・ドール |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 機械族 | 0 | 2000 | ||||||||||
レベル4「ギミック・パペット」モンスター×2 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドのモンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。この効果を発動したターン、自分は「ギミック・パペット」モンスターしか特殊召喚できず、Xモンスターでしか攻撃宣言できない。 (2):このカードをリリースして発動できる。自分フィールドの全てのモンスターのレベルはターン終了時まで8になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(11) | 機巧辰-高闇御津羽靇 | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 機械族 | 2950 | 2950 | ||||||||||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):EXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに2体以上存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):1500LPを払って発動できる。EXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスターを全て破壊する。このターン、自分はモンスター1体でしか攻撃できない。 (3):このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。相手の墓地のモンスター1体を選んで除外する。その後、その攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.3(12) | 造反劇 | 速攻魔法 | ||||||||||
「造反劇」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のバトルフェイズに相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時まで得る。このターン、対象のモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(11) | サンダー・ユニコーン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 獣族 | 2200 | 1800 | ||||||||||
獣族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に存在するモンスターの数×500ポイントダウンする。この効果を発動するターン、このカード以外のモンスターは攻撃する事ができない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(14) | 暗黒の扉 | 永続魔法 | ||||||||||
お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(7) | 武神器-ヤツカ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 1700 | 800 | ||||||||||
自分のメインフェイズ1で、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。この効果を発動するターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.9(16) | 拡散する波動 | 通常魔法 | ||||||||||
1000ライフポイントを払う。自分フィールド上のレベル7以上の魔法使い族モンスター1体を選択する。このターン、選択したモンスターのみが攻撃可能になり、相手モンスター全てに1回ずつ攻撃する。この攻撃で破壊された効果モンスターの効果は発動しない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.6(19) | 機関連結 | 装備魔法 | ||||||||||
自分の墓地のレベル10以上の機械族モンスター2体を除外して発動した場合のみ、機械族・地属性モンスターに装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の倍になり、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、装備モンスター以外の自分フィールドのモンスターは攻撃できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(10) | D・マグネンI | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 雷族 | 100 | 100 | ||||||||||
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。 ●攻撃表示:自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが表側攻撃表示で2体存在する場合、1ターンに1度、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力を合計した数値分アップする事ができる。この効果を発動するターン、他のモンスターは攻撃できない。 ●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するモンスターは攻撃できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.9(11) | エターナル・エヴォリューション・バースト | 装備魔法 | ||||||||||
機械族の融合モンスターにのみ装備可能。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分バトルフェイズ中に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):装備モンスターが相手モンスターに攻撃したダメージステップ終了時、自分の墓地から「サイバー・ドラゴン」モンスター1体を除外して発動できる。装備モンスターは相手モンスターに続けて攻撃できる。この効果を発動するターン、装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.6(5) | ワンダー・クローバー | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、手札からレベル4の植物族モンスター1体を墓地へ送って発動する。選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードを発動するターン、自分フィールド上に存在する他のモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(11) | リンク・バンパー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 1400 | - | ||||||||||
サイバース族モンスター2体 (1):1ターンに1度、このカードのリンク先の自分のモンスターが相手のリンクモンスターに攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。このバトルフェイズ中、そのモンスターは通常の攻撃に加えて、このカード以外の自分フィールドのリンクモンスターの数まで、相手のリンクモンスターに攻撃できる。この効果を発動するターン、そのモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(10) | エレメンタル・アブソーバー | 永続罠 | ||||||||||
手札のモンスターカード1枚をゲームから除外する。この効果によって除外したモンスターと同じ属性を持つ相手モンスターは、このカードがフィールド上に存在する限り攻撃宣言をする事ができない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(15) | 磁力の指輪 | 装備魔法 | ||||||||||
自分フィールド上のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。相手はこのカードを装備したモンスターしか攻撃する事ができない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | ユニオン・アタック | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのバトルフェイズ中、選択したモンスターの攻撃力は、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する他のモンスターの攻撃力の合計分アップする。このモンスターは相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える事はできない。また、他の表側攻撃表示モンスターはこのターン攻撃をする事ができない。 | |||||||||||||
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