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デッキランキング
「効果破壊耐性」効果を持つ カードリスト検索結果 540件中 481 - 510 を表示
「効果破壊耐性」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 4.1(13) | 攻撃の無敵化 | 通常罠 | |||
バトルフェイズ時にのみ、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはこのバトルフェイズ中、戦闘及びカードの効果では破壊されない。 ●このバトルフェイズ中、自分への戦闘ダメージは0になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(5) | 超重武者ココロガマ-A | 効果モンスター | |||
3 | 機械族 | 100 | 2100 | |||
自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このカードは召喚・反転召喚できない。 (1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、このターン戦闘・効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(6) | TG メタル・スケルトン | 効果モンスター | |||
2 | アンデット族 | 1100 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分フィールドの「TG」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(3) | 背護衛 | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1800 | 100 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードが除外されたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(1) | エスケープ・ゴート | 永続罠 | |||
(1):トークン以外の自分フィールドのモンスターを対象とする効果を相手が発動した時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。自分フィールドに「逃羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):トークン以外の自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのトークン1枚を破壊できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.9(8) | メタル・シューター | 効果モンスター | |||
5 | 機械族 | 800 | 800 | |||
このカードが召喚に成功した時、このカードにカウンターを2つ置く。この効果によってカードに乗ったカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。このカードが他のカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードのカウンターを1つ取り除く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.9(21) | フィールドバリア | 永続魔法 | |||
フィールド魔法カードを破壊する事はできない。また、フィールド魔法カードを発動する事はできない。「フィールドバリア」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(14) | 巨星のミラ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
1 | 戦士族 | 1100 | 1000 | |||
レベル1モンスター×3 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスターは、カードの効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.8(13) | 幻影死槍 | 永続魔法 | |||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「幻影騎士団」モンスターを対象とする相手の効果が発動する度に相手に500ダメージを与える。(2):自分フィールドの闇属性モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.7(9) | カボチャの馬車 | 効果モンスター | |||
3 | 植物族 | 0 | 300 | |||
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「シンデレラ」は直接攻撃できる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「シュトロームベルクの金の城」は効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.7(7) | コンバット・ホイール |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 機械族 | 2500 | 1200 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):フィールドのこのカードは1ターンに1度だけ相手の効果では破壊されない。 (2):相手バトルフェイズに1度、手札を1枚捨てて発動できる。このカードの攻撃力は、自分フィールドの他のモンスターの攻撃力を合計した数値の半分アップする。その後、このカードにカウンターを1つ置く。このターン中、相手モンスターは他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 (3):カウンターが置かれているこのカードが戦闘で破壊された場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.7(6) | ペンデュラム・アンコール | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手メインフェイズに、手札を1枚捨てて発動できる。PモンスターをP召喚する。このターン、自分のPゾーンのカードは、効果を発動できず、自分のカード効果では破壊されず、エンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.6(5) | P・M・キャプチャー |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
4 | アンデット族 | 1800 | 0 | |||
【Pスケール:青5/赤5】 (1):自分がアンデット族モンスターのP召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターはこのターン戦闘・効果では破壊されない。 【モンスター効果】 (1):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、自分の墓地のPモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.6(11) | 甲虫装機の手甲 | 通常罠 | |||
発動後このカードは守備力1000ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上の「甲虫装機」と名のついたモンスター1体に装備する。装備モンスターは相手のカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(15) | アーマード・サイバーン |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
4 | 機械族 | 0 | 2000 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分の「サイバー・ドラゴン」及び「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする融合モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を1000ポイントダウンし、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊できる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(11) | 幻獣機タートレーサー | 効果モンスター | |||
3 | 機械族 | 500 | 2000 | |||
このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、1ターンに1度、自分フィールド上の「幻獣機トークン」は戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(4) | F.A.ウィナーズ | 永続魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「F.A.」モンスターが存在する場合、このカードは相手の効果では破壊されない。 (2):元々のレベルより5以上高い「F.A.」モンスターが相手モンスターとの戦闘で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・フィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する。「F.A.ウィナーズ」の効果で除外された自分の「F.A.」フィールド魔法カードカードが3種類揃った時、自分はデュエルに勝利する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.5(13) | ホープ剣スラッシュ | 装備魔法 | |||
「希望皇ホープ」モンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターは効果では破壊されない。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、モンスターの攻撃が無効になる度に、このカードにホープ剣カウンターを1つ置く。装備モンスターの攻撃力は、このカードのホープ剣カウンターの数×500アップする。 (3):自分フィールドの装備モンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、このカードは取り除くX素材の1つとして扱う事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.5(6) | ヴァレル・レフリジェレーション | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの「ヴァレット」モンスター1体をリリースし、自分フィールドの「ヴァレル」リンクモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.5(11) | セフィラの聖選士 | 永続罠 | |||
(1):自分のエクストラデッキの表側表示の「セフィラ」モンスターの種類によって、以下の効果を得る。 ●3種類以上:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、お互いのエクストラデッキの表側表示のカードの数×100アップする。 ●5種類以上:自分フィールドのモンスターは相手の効果では破壊されない。 ●8種類以上:自分フィールドのモンスターは相手の効果の対象にならない。 ●10種類:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカードを全て持ち主のデッキへ戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.4(16) | 真紅眼の凶星竜-メテオ・ドラゴン |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
6 | ドラゴン族 | 1800 | 2000 | |||
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドの「レッドアイズ」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.4(22) | No.53 偽骸神 Heart-eartH |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
5 | 悪魔族 | 100 | 100 | |||
レベル5モンスター×3 1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時までその攻撃モンスターの元々の攻撃力分アップする。フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。エクシーズ素材の無いこのカードがカードの効果によって破壊された時、墓地のこのカードをエクシーズ素材として、エクストラデッキから「No.92偽骸神龍Heart-eartHDragon」1体をエクシーズ召喚扱いとして特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.4(21) | ドラゴン・シールド | 装備魔法 | |||
ドラゴン族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されず、装備モンスターの戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.4(5) | 極東秘泉郷 | フィールド魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズ2に発動できる。自分は500LP回復し、このターン中、以下の効果を適用する。 ●自分のモンスターの召喚・特殊召喚は無効化されない。 ●モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードを自分が発動した場合、その発動は無効化されない。 ●自分フィールドにセットされた魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.3(12) | 陽炎獣 メコレオス | 効果モンスター | |||
6 | 鳥獣族 | 2200 | 300 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。また、1ターンに1度、自分の手札またはフィールド上に表側表示で存在する、炎属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このターン、このカードはカードの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(12) | 皇の波動 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスターはエンドフェイズ時までカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(13) | 武神器-チカヘシ | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1200 | 1900 | |||
(1):このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、このカード以外の自分フィールドの「武神」モンスターは効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(14) | オレイカルコス・シュノロス | 効果モンスター | |||
10 | 機械族 | ? | 0 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する通常モンスターが戦闘によって破壊された場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は相手フィールド上に存在するモンスターの数×1000ポイントアップする。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在するレベル4の通常モンスターはカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(14) | E-HERO ヘル・スナイパー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2000 | 2500 | |||
「E・HEROクレイマン」+「E・HEROバーストレディ」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに1000ポイントダメージを与える。このカードは魔法の効果によっては破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.1(37) | D-HERO ダスクユートピアガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 戦士族 | 3000 | 3000 | |||
「D-HERO」融合モンスター+「D-HERO」モンスター (1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 (2):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されず、そのモンスターの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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