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「戦闘破壊耐性」効果を持つ カードリスト検索結果 639件中 451 - 480 を表示
「戦闘破壊耐性」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(11) | リンクメイル・デーモン |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | サイバース族 | 2800 | - | ||||||||||
儀式・融合・S・Xモンスターのいずれかを含むモンスター2体以上 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のフィールド・墓地の儀式・融合・S・Xモンスター1体を対象として発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで対象のモンスターの攻撃力分ダウンする。 (2):EXデッキから特殊召喚された自分フィールドのモンスターは相手モンスターの効果の対象にならない。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の儀式・融合・S・Xモンスター1体を除外できる。
|
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▶︎ デッキ | 5(1) | ウサミミ導師 | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 獣戦士族 | 200 | 100 | ||||||||||
(1):「ウサミミ導師」以外のフィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。そのモンスターにウサミミカウンターを1つ置く。ウサミミカウンターが置かれているモンスターは戦闘では破壊されない。 (2):1ターンに1度、ウサミミカウンターが置かれているモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードを次のターンのスタンバイフェイズまで除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 5(13) | カイザー・グライダー | 効果モンスター | ||||||||||
6 | ドラゴン族 | 2400 | 2200 | ||||||||||
このカードは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。このカードが破壊され墓地へ送られた時、フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(10) | ガード・ヘッジ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 植物族 | 0 | 2100 | ||||||||||
戦闘ダメージ計算時、このカードを手札から墓地へ送って発動する。自分フィールド上に存在するモンスターはその戦闘では破壊されず、攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで半分になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(5) | Kozmo-ランドウォーカー | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 機械族 | 2400 | 1200 | ||||||||||
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「Kozmo」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドの「Kozmo」カード1枚を破壊できる。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル5以下の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(6) | 超重武者タイマ-2 | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 機械族 | 500 | 300 | ||||||||||
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。 (2):1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。 (3):このカードは戦闘では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(8) | D・パッチン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1200 | 800 | ||||||||||
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:1ターンに1度、「D・パッチン」以外の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体をリリースする事でフィールド上のカード1枚を破壊する。●守備表示:このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(5) | 魔導闇商人 | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 魔法使い族 | 1500 | 200 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに永続魔法・永続罠カードが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 (2):相手ターンに、自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 5(6) | ヴァンパイア・グリムゾン | 効果モンスター | ||||||||||
5 | アンデット族 | 2000 | 1400 | ||||||||||
(1):自分フィールドのモンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりにその破壊されるモンスターの数×1000LPを払う事ができる。 (2):このカードが戦闘でモンスターを破壊したバトルフェイズ終了時に発動できる。そのモンスターを墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 5(14) | No.31 アベルズ・デビル |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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1 | 悪魔族 | 500 | 500 | ||||||||||
レベル1モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上のモンスターは、全て表側攻撃表示になり、このターン攻撃可能な場合このカードを攻撃しなければならない。この効果は相手ターンでも発動できる。また、自分フィールド上に「No.13ケインズ・デビル」が存在する限り、以下の効果を得る。 ●エクシーズ素材を持っているこのカードは戦闘及び効果では破壊されない。●このカードへの攻撃によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(21) | No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
2 | 悪魔族 | 0 | 0 | ||||||||||
闇属性レベル2モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分の墓地の「No.」と名のついたモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードが「No.」と名のついたカードを装備している限り、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。また、1ターンに1度、自分のライフポイントが回復した時に発動できる。このカードの攻撃力をその数値分だけアップし、相手ライフにその数値分だけダメージを与える。 |
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▶︎ デッキ | 5(4) | メルフィー・マミィ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
2 | 獣族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
獣族レベル2モンスター×2体以上 (1):自分・相手ターンに1度、発動できる。自分の手札・フィールドから獣族モンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。 (2):このカードが持っているX素材の数によって、このカードは以下の効果を得る。 ●3つ以上:このカードは戦闘では破壊されない。 ●4つ以上:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 ●5つ以上:このカードが攻撃表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その攻撃表示モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(5) | EMチェーンジラフ |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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1 | 獣族 | 100 | 500 | ||||||||||
【Pスケール:青5/赤5】 (1):自分のモンスター1体が戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを破壊し、その戦闘で破壊されたモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン戦闘では破壊されない。 【モンスター効果】 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このモンスターが表側表示で存在する間、対象の表側表示モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(7) | 竜星の気脈 | 永続魔法 | ||||||||||
(1):自分の墓地の「竜星」モンスターの属性の種類の数によって以下の効果を得る。 ●2種類以上:自分フィールドの「竜星」モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●3種類以上:自分フィールドの「竜星」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 ●4種類以上:相手はモンスターをセットできず、相手フィールドの表側表示モンスターは全て攻撃表示になる。 ●5種類以上:このカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(20) | ディフェンシブ・タクティクス | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。このターン自分フィールド上に存在するモンスターは戦闘では破壊されず、自分への戦闘ダメージは0になる。発動後、このカードをデッキの一番下に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(8) | フェイク・エクスプロージョン・ペンタ | 通常罠 | ||||||||||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。モンスターはその戦闘では破壊されず、ダメージ計算後自分の手札または墓地から「サモン・リアクター・AI」1体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(6) | 剣闘海戦 | 永続罠 | ||||||||||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドに「剣闘獣」モンスターが存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。 (2):1ターンに1度、自分の手札・墓地から「剣闘獣」モンスター1体をデッキに戻し、自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の守備力分アップする。 (3):魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。このターン、自分の「剣闘獣」モンスターは戦闘では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 4.9(18) | インフェルニティ・ガーディアン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 1200 | 1700 | ||||||||||
自分の手札が0枚の場合、フィールド上に表側表示で存在するこのカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.9(8) | ゴーストリック・イエティ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | アンデット族 | 300 | 2000 | ||||||||||
(1):自分フィールドに「ゴーストリック」モンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする。 (3):このカードがリバースした時、フィールドの「ゴーストリック」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、対象のモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.9(17) | ZW-風神雲龍剣 | 効果モンスター | ||||||||||
5 | ドラゴン族 | 1300 | 1800 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、攻撃力1300ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、相手は装備モンスターをカードの効果の対象にできない。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。「ZW-風神雲龍剣」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.9(14) | ホールディング・アームズ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 500 | 1200 | ||||||||||
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、対象の表側表示モンスターは攻撃できず、効果を無効化される。 (2):このカードの(1)の効果の対象のモンスターがフィールドに存在している限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(8) | オイルメン |
効果モンスター ユニオンモンスター |
||||||||||
2 | 機械族 | 400 | 400 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(15) | 幻獣機レイステイルス | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 機械族 | 100 | 2100 | ||||||||||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(4) | 神竜 ティタノマキア | 効果モンスター | ||||||||||
10 | ドラゴン族 | 3000 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):特殊召喚されたこのカードは戦闘では破壊されない。 (2):自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、フィールドのこのカードを含む「神竜ティタノマキア」3体を除外して発動できる。相手フィールドのカードを全て破壊する。 (3):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。自分フィールドのドラゴン族モンスターの数だけ、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(11) | BK ビッグバンテージ | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 戦士族 | 1100 | 1400 | ||||||||||
このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。また、1ターンに1度、自分の墓地の「BK」と名のついたモンスター1体または除外されている自分の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。自分フィールド上の全ての「BK」と名のついたモンスターは選択したモンスターと同じレベルになる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(16) | 氷弾使いレイス |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
2 | 海竜族 | 800 | 800 | ||||||||||
このカードはレベル4以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(9) | マイン・モール | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 獣族 | 1000 | 1200 | ||||||||||
このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。このカードが獣族モンスターのシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードが相手のカードの効果によってフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(10) | 闇魔界の戦士長 ダークソード | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1800 | 1500 | ||||||||||
1ターンに1度、自分の墓地の闇属性モンスター1体をゲームから除外し、相手フィールド上の光属性・レベル4以下のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(13) | ロックアウト・ガードナー | 効果モンスター | ||||||||||
3 | サイバース族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、このターン戦闘では破壊されない。 (2):自分フィールドのサイバース族モンスター1体のみを対象とする相手フィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。その自分のサイバース族モンスターとその相手モンスターの効果はターン終了時まで無効化される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(16) | 幻獣機コンコルーダ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 機械族 | 2400 | 1200 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のトークンは戦闘及び効果では破壊されない。フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上のトークンを全てリリースして発動できる。自分の墓地からレベル4以下の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。 |
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