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「守備力をダウン」効果を持つ カードリスト検索結果 113件中 91 - 113 を表示
「守備力をダウン」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
3.5(17) | ゴースト姫-パンプリンセス- | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | アンデット族 | 900 | 1000 | ||
| このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。この効果で永続魔法カード扱いになっている場合、お互いのスタンバイフェイズ毎にこのカードにパンプキンカウンターを1つ置く。相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力・守備力は、永続魔法カード扱いのこのカードに乗っているパンプキンカウンターの数×100ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.5(14) | スターダスト・ファントム | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 魔法使い族 | 0 | 0 | ||
| 自分フィールド上に存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する事ができる。また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族のシンクロモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されず、この効果を適用したダメージステップ終了時に攻撃力・守備力は800ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(13) | エーリアン・スカル | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 爬虫類族 | 1600 | 1800 | ||
| 相手フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下のモンスター1体を生け贄に捧げ、このカードを相手フィールド上に特殊召喚する事ができる。この方法でこのモンスターを特殊召喚する場合はこのターン通常召喚できず、特殊召喚時にこのカードにAカウンターを1つ置く。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.3(12) | 幻蝶の刺客モルフォ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1200 | 1600 | ||
| 相手フィールド上のモンスターの表示形式が変更された時、そのモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力・守備力を1000ポイントダウンする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.2(14) | E・HERO クノスペ | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 植物族 | 600 | 1000 | ||
| 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は100ポイントアップし、守備力は100ポイントダウンする。このカードを除く「E・HERO」と名のついたモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3(21) | 凶暴化の仮面 |
装備魔法 |
|||
| 装備モンスターの攻撃力を1000ポイントアップさせ守備力を1000ポイントダウンさせる。自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3(9) | 蝕みの鱗粉 | 通常罠 | |||
| (1):自分フィールドの昆虫族モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。相手はその自分の装備モンスター以外の昆虫族モンスターを攻撃できない。 (2):このカードが装備されている限り、相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度、または相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に、相手フィールドの表側表示モンスター全てに鱗粉カウンターを1つずつ置く。相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、そのモンスターの鱗粉カウンターの数×100ダウンする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
2.8(13) | バスター・ショットマン |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
![]() |
1 | 機械族 | 0 | 0 | ||
| 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、フィールド上に表側表示で存在する破壊したモンスターと同じ種族のモンスターを全て破壊する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.7(10) | トラスト・ガーディアン |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
![]() |
3 | 天使族 | 0 | 800 | ||
| このカードをシンクロ素材とする場合、レベル7以上のシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。この効果を適用したダメージステップ終了時、そのシンクロモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.7(23) | 秒殺の暗殺者 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 2000 | 2000 | ||
| このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の枚数×400ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.5(13) | セイバー・ヴォールト |
フィールド魔法 |
|||
| フィールド上に表側表示で存在する「X-セイバー」と名のついたモンスターは、攻撃力がそのレベル×100ポイントアップし、守備力がそのレベル×100ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(15) | 磁力の指輪 |
装備魔法 |
|||
| 自分フィールド上のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。相手はこのカードを装備したモンスターしか攻撃する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.1(15) | 闇 |
フィールド魔法 |
|||
| フィールド上に表側表示で存在する悪魔族・魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在する天使族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.8(19) | はがねの甲羅 |
装備魔法 |
|||
| 水属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.7(15) | エルフの光 |
装備魔法 |
|||
| 光属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.7(18) | 闇の破神剣 |
装備魔法 |
|||
| 闇属性モンスターの攻撃力400ポイントアップ!守備力200ポイントダウン! | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.4(19) | E・HERO ブルーメ | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 植物族 | 1900 | 2000 | ||
| このカードは通常召喚できない。このカードは「ブルーメンブラット」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。相手は「E・HERO ブルーメ」しか攻撃対象に選択できない。相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は200ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.4(25) | 覚醒 |
装備魔法 |
|||
| 地属性モンスターの攻撃力400ポイントアップ!守備力200ポイントダウン! | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(43) | 女邪神ヌヴィア | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 2000 | 800 | ||
| 召喚された場合、このカードを破壊する。相手が1体でもモンスターをコントロールしていた場合、攻撃力は相手フィールド上のモンスター1体につき200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(20) | 悪魔のサイコロ | 通常罠 | |||
| サイコロを1回振る。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は、エンドフェイズ時まで出た目×100ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.2(11) | 老化の呪い | 通常罠 | |||
| 手札からカードを1枚捨てる。ターン終了時まで相手フィールド上の全モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.1(14) | 灼熱の槍 |
装備魔法 |
|||
| 炎属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1(15) | 突風の扇 |
装備魔法 |
|||
| 風属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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