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「攻撃力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 1,505件中 151 - 180 を表示
「攻撃力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
9(3) | プロモーション | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのレベル3以下の戦士族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、デッキからレベル4以上の戦士族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。その後、元々の種族・属性が戦士族・地属性となる「パペット」モンスターが自分フィールドに存在する場合、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は相手の墓地のカードの数×100アップする。 |
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▶︎ デッキ
|
9(6) | 煉獄の決界 |
永続魔法 |
||||||||||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「インフェルノイド」モンスターの攻撃力は、自分の除外状態の「インフェルノイド」モンスターの数×100アップする。 (2):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または悪魔族モンスターのみの場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の除外状態の「インフェルノイド」モンスター1体を手札に加える。 ●手札から「インフェルノイド」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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9(6) | カラクリ蝦蟇油 |
装備魔法 |
||||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の「カラクリ」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「カラクリ」モンスターの表示形式が変更された場合に発動する。装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 |
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▶︎ デッキ
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9(4) | ゴルゴネイオの呪眼 |
装備魔法 |
||||||||||
| 「呪眼」モンスターにのみ装備可能。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「セレンの呪眼」として扱う。 (2):自分のLPが相手より少ない場合、装備モンスターの攻撃力はLPの差の数値分アップする。 (3):墓地のこのカードを除外し、手札から「呪眼」カードを1枚捨てて発動できる。デッキから「ゴルゴネイオの呪眼」以外の「呪眼」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ
|
9(18) | ドラグニティの神槍 |
装備魔法 |
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| 「ドラグニティ」モンスターにのみ装備可能。「ドラグニティの神槍」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターは、攻撃力が装備モンスターのレベル×100アップし、罠カードの効果を受けない。 (2):自分メインフェイズにこの効果を発動できる。デッキからドラゴン族の「ドラグニティ」チューナー1体を選び、このカードの装備モンスターに装備カード扱いとして装備する。 |
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▶︎ デッキ
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9(9) | 神鳥の霊峰エルブルズ |
フィールド魔法 |
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| このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの鳥獣族・風属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):手札のレベル5以上の鳥獣族・風属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。このターン、自分は鳥獣族モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくできる。 (3):自分フィールドに鳥獣族・風属性モンスターが存在する場合に発動できる。鳥獣族モンスター1体を召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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9(6) | 蛇眼神殿スネークアイ |
フィールド魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、自分の手札・デッキ・墓地から「スネークアイ」モンスター1体を永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 (2):自分フィールドの炎属性・レベル1モンスターの攻撃力は1100アップする。 (3):1ターンに1度、相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、自分・相手フィールドの永続魔法カード扱いのモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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9(5) | R-ACEヘッドクオーター |
フィールド魔法 |
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| (1):相手フィールドにモンスターが存在する限り、自分フィールドの「R-ACE」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズ「R-ACE」モンスター1体を召喚できる。 (3):1ターンに1度、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「R-ACE」カード4枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ
|
8.9(25) | 真六武衆-カゲキ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 戦士族 | 200 | 2000 | |||||||||
| このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の「六武衆」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。自分フィールド上に「真六武衆-カゲキ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.9(21) | フォーチュンレディ・ウォーテリー | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 魔法使い族 | ? | ? | |||||||||
| このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×300ポイントになる。自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。自分フィールド上に「フォーチュンレディ・ウォーテリー」以外の「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合にこのカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.9(23) | ヴァンプ・オブ・ヴァンパイア | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
7 | アンデット族 | 2000 | 2000 | |||||||||
| (1):このカードが召喚に成功した時、または自分フィールドに「ヴァンパイア」モンスターが召喚された時に、このカードより攻撃力が高い相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (3):このカードの効果で装備カードを装備したこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.9(16) | E-HERO マリシャス・ベイン |
融合モンスター 効果モンスター |
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![]() |
8 | 悪魔族 | 3000 | 3000 | |||||||||
| 「E-HERO」モンスター+レベル5以上のモンスター このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊したモンスターの数×200アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターでしか攻撃宣言できない。 |
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▶︎ デッキ
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8.9(8) | 法典の守護者アイワス |
融合モンスター 効果モンスター |
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8 | 悪魔族 | 2000 | 2800 | |||||||||
| 「マギストス」モンスター+魔法使い族モンスター このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。この効果でこのカードを相手モンスターに装備した場合には、装備モンスターの効果は発動できず、そのコントロールを得る。 (2):このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は1000アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.9(26) | 天威の龍鬼神 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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8 | 幻竜族 | 3000 | 0 | |||||||||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。そのモンスターを除外する。 (2):このカードの攻撃で効果モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。このカードの攻撃力は破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。このバトルフェイズ中、このカードはもう1度だけモンスターに攻撃できる。 |
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▶︎ デッキ
|
8.9(10) | 炎王神 ガルドニクス・エタニティ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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![]() |
8 | 炎族 | 3000 | 2000 | |||||||||
| レベル8モンスター×2体以上 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがX召喚した場合に発動できる。フィールドの他のモンスターを全て破壊する。 (2):このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力を500アップする。 (3):X素材を持っているこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードが持っていたX素材の数まで、自分の墓地から「炎王」モンスターを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.9(43) | CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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![]() |
5 | サイキック族 | 4000 | 1800 | |||||||||
| レベル5モンスター×4 相手モンスターの攻撃宣言時、相手フィールド上のカードを全て破壊できる。また、このカードが「No.69紋章神コート・オブ・アームズ」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。エンドフェイズ時まで、このカードの攻撃力は選択したモンスターの元々の攻撃力分アップし、このカードは選択したモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.9(77) | ガガガガンマン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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![]() |
4 | 戦士族 | 1500 | 2400 | |||||||||
| レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの表示形式によって以下の効果を適用する。●攻撃表示:このターン、このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力は1000ポイントアップし、その相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。●守備表示:相手ライフに800ポイントダメージを与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.9(17) | 覇王眷竜ダーク・リベリオン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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![]() |
4 | ドラゴン族 | 2500 | 2000 | |||||||||
| 闇属性レベル4のPモンスター×2 (1):1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。 (2):自分・相手のバトルフェイズにこのカードをEXデッキに戻して発動できる。自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、「覇王眷竜」モンスターまたは「覇王門」モンスターを合計2体まで選んで守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
8.9(10) | H-C クレイヴソリッシュ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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![]() |
4 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||||||||
| 戦士族レベル4モンスター×2 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 (2):500LPになるようにLPを払って発動できる。このターンのバトルフェイズ開始時、自分フィールドのモンスター1体を選んで攻撃力を倍にする。 (3):相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力分アップする。 |
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▶︎ デッキ
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8.9(14) | サブテラーマリスの妖魔 |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 幻竜族 | 2000 | - | |||||||||
| リバースモンスター2体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク素材とした「サブテラー」モンスターの元々のレベルの合計×100アップする。 (2):自分メインフェイズに発動できる。デッキからリバースモンスター1体を墓地へ送り、手札からモンスター1体をこのカードのリンク先に裏側守備表示で特殊召喚する。 (3):1ターンに1度、このカードのリンク先のモンスターがリバースした場合に発動する。自分のデッキ・墓地からリバースモンスター1体を選んで手札に加える。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.9(12) | 剛鬼フィニッシュホールド | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「剛鬼」リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、そのリンクマーカーの数×1000アップし、このターンそのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「剛鬼」モンスターでしか攻撃宣言できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.9(10) | 斬機方程式 | 通常魔法 | ||||||||||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の「斬機」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.9(10) | 召魔装着 |
フィールド魔法 |
||||||||||
| (1):自分フィールドのドラゴン族・戦士族・魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「魔装戦士」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):1ターンに1度、自分の墓地の戦士族・魔法使い族モンスターを合計4体除外して発動できる。デッキから「イーサルウェポン」モンスター1体を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.8(19) | 時械神ラフィオン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
10 | 天使族 | 0 | 0 | |||||||||
| このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。このターン、このカードと戦闘を行った相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力分のダメージを相手に与える。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.8(50) | D-HERO Bloo-D | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
8 | 戦士族 | 1900 | 600 | |||||||||
| このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在するモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。このカードの攻撃力は、装備したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは全て効果が無効化される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.8(8) | ファラオニック・アドベント | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
8 | 魔法使い族 | 2000 | 2000 | |||||||||
| このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードの攻撃力は、お互いのフィールド・墓地の永続罠カードの数×300アップする。 (3):自分フィールドの天使族・悪魔族・爬虫類族モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから永続罠カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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8.8(16) | 幻影騎士団ダスティローブ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 戦士族 | 800 | 1000 | |||||||||
| 「幻影騎士団ダスティローブ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがフィールドに攻撃表示で存在する場合、フィールドの闇属性モンスター1体を対象として発動できる。このカードを守備表示にし、対象のモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで800アップする。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「幻影騎士団ダスティローブ」以外の「幻影騎士団」カード1枚を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.8(13) | ヴァンパイア・フロイライン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
5 | アンデット族 | 600 | 2000 | |||||||||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 (2):自分のアンデット族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、100の倍数のLPを払って発動できる(最大3000まで)。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ払った数値分アップする。 (3):このカードが戦闘でモンスターを破壊したバトルフェイズ終了時に発動できる。そのモンスターを墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.8(9) | Wake Up Your E・HERO |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
10 | 戦士族 | 2500 | 2100 | |||||||||
| 「E・HERO」融合モンスター+戦士族モンスター1体以上 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードの攻撃力はこのカードの融合素材としたモンスターの数×300アップし、その内の融合モンスターの数まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。 (2):このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 (3):融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動する。手札・デッキから戦士族モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.8(49) | キメラテック・フォートレス・ドラゴン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
8 | 機械族 | 0 | 0 | |||||||||
| 「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上 このカードは融合素材モンスターとして使用する事はできない。フィールド上に存在する上記のカードを墓地に送った場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードの元々の攻撃力は、融合素材にしたモンスターの数×1000ポイントの数値になる。 |
|||||||||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | |||||||||||||
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