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「デッキから墓地に送る・捨てる」効果を持つ カードリスト検索結果 546件中 271 - 300 を表示
「デッキから墓地に送る・捨てる」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
8.1(8) | ティンダングル・ドールス |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
![]() |
5 | 悪魔族 | 1000 | 1000 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合、「ティンダングル・ドールス」以外の自分の墓地の「ティンダングル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードがリバースした場合に発動できる。デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。 (3):このカードをリンク素材とした「ティンダングル」リンクモンスターは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.1(17) | 戒めの龍 | 効果モンスター | |||
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8 | ドラゴン族 | 3000 | 2600 | ||
| このカードは通常召喚できない。除外されている自分の「ライトロード」モンスターが4種類以上の場合のみ特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、1000LP払って発動できる。「ライトロード」モンスター以外の、お互いの墓地のカード及び表側表示で除外されているカードを全てデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):1ターンに1度、自分の「ライトロード」モンスターの効果が発動した場合に発動する。自分のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。 |
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▶︎ デッキ
|
8.1(7) | EN-エンゲージ・ネオスペース | 通常魔法 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (1):手札及びデッキからそれぞれ1体ずつ、「N」モンスター1体と「E・HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「N」モンスターまたはレベル5以上の「E・HERO」モンスター1体を特殊召喚し、自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を選んで手札に加える。この効果で特殊召喚したモンスターが「E・HEROネオス」の場合、その攻撃力は1000アップする。 |
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▶︎ デッキ
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8.1(7) | 悪魔の技 | 通常罠 | |||
| (1):自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、デッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
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8(11) | オルフェゴール・トロイメア | 効果モンスター | |||
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7 | 機械族 | 100 | 2000 | ||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードはリンクモンスターとの戦闘では破壊されない。 (2):墓地のこのカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。デッキから「オルフェゴール・トロイメア」以外の機械族・闇属性モンスター1体を墓地へ送る。対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのレベル×100アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ
|
8(10) | クリスタル・ローズ | 効果モンスター | |||
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2 | 岩石族 | 500 | 500 | ||
| 「クリスタル・ローズ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札・デッキから「ジェムナイト」モンスターまたは「幻奏」モンスター1体を墓地へ送る。エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から融合モンスター1体を除外して発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
8(12) | 剣闘獣ノクシウス | 効果モンスター | |||
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5 | 獣戦士族 | 0 | 1000 | ||
| (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。このカードはその戦闘では破壊されない。 (2):このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を墓地へ送る。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ノクシウス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
8(17) | 森羅の仙樹 レギア | 効果モンスター | |||
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8 | 植物族 | 2700 | 1800 | ||
| 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくる。めくったカードが植物族モンスターだった場合、そのモンスターを墓地へ送り、デッキからカードを1枚ドローする。違った場合、そのカードをデッキの一番下に戻す。また、デッキのこのカードがカードの効果によってめくられて墓地へ送られた場合、自分のデッキの上からカードを3枚まで確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8(22) | 絶対王 バック・ジャック | 効果モンスター | |||
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1 | 悪魔族 | 0 | 0 | ||
| 「絶対王バック・ジャック」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが通常罠カードだった場合、自分フィールドにセットする。違った場合、そのカードを墓地へ送る。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(3) | パペット・ルーク | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1200 | 1800 | ||
| (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。このカードを守備表示にし、デッキから戦士族・地属性モンスター1体を墓地へ送る。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、攻撃可能なモンスターはこのカードを攻撃しなければならない。 (3):1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、自分の墓地のレベル6以上の戦士族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。その後、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。 |
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▶︎ デッキ
|
8(7) | 武神-マヒトツ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 獣戦士族 | 0 | 1800 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札から他の「武神」カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●手札から「武神」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「武神」モンスター1体を自分の墓地から選んで手札に加える。 ●自分の墓地から「武神」モンスター1体を除外して発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「武神」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(11) | 星見獣ガリス | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 獣族 | 800 | 800 | ||
| 手札にあるこのカードを相手に見せて発動する。自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、そのカードがモンスターだった場合、そのモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与えこのカードを特殊召喚する。そのカードがモンスター以外だった場合、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8(3) | メメント・ゴブリン | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 悪魔族 | 400 | 400 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドに「冥骸合竜-メメントラル・テクトリカ」が存在する場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン中、自分フィールドの「メメント」モンスターを相手は効果の対象にできない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「メメント」モンスター1体を破壊し、デッキから「メメント・ゴブリン」以外の「メメント」カードを2枚まで墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(3) | 巌帯の美技-ゼノギタム | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 岩石族 | 1000 | 2000 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合、「巌帯の美技-ゼノギタム」以外の自分の墓地の岩石族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、手札を1枚選んでデッキの一番上に置く。 (2):このカードがフィールド・墓地から除外された場合に発動できる。デッキから岩石族モンスター1体を墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(25) | インフェルノイド・ティエラ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
11 | 悪魔族 | 3400 | 3600 | ||
| 「インフェルノイド・ネヘモス」+「インフェルノイド・リリス」+「インフェルノイド」モンスター1体以上 (1):このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。その融合素材としたモンスターの種類によって以下の効果を適用する。 ●3種類以上:お互いはそれぞれ自分のエクストラデッキからカードを3枚選んで墓地へ送る。 ●5種類以上:お互いのデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 ●8種類以上:お互いはそれぞれ除外されている自分のカードを3枚まで選んで墓地へ戻す。 ●10種類以上:お互いの手札のカードを全て墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(7) | 焔聖騎士導-ローラン |
シンクロモンスター チューナーモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
5 | 戦士族 | 2000 | 500 | ||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから装備魔法カード1枚を墓地へ送る。その後、デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(2) | スターダスト・イルミネイト | 通常魔法 | |||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「スターダスト」モンスター1体を墓地へ送る。自分フィールドに「スターダスト・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在する場合、墓地へ送らず特殊召喚する事もできる。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「スターダスト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.9(7) | エレメントセイバー・マロー | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 戦士族 | 1700 | 200 | ||
| (1):1ターンに1度、手札から「エレメントセイバー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「エレメントセイバー・マロー」以外の「エレメントセイバー」モンスターまたは「霊神」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):このカードが墓地に存在する場合、1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。墓地のこのカードはターン終了時まで宣言した属性になる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.9(16) | 化合獣カーボン・クラブ |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
![]() |
2 | 水族 | 700 | 1400 | ||
| (1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●自分メインフェイズに発動できる。デッキからデュアルモンスター1体を墓地へ送る。その後、デッキからデュアルモンスター1体を手札に加える。「化合獣カーボン・クラブ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.9(15) | 極星天ヴァナディース |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
![]() |
4 | 天使族 | 1200 | 400 | ||
| このカードは「極星」と名のついたチューナーの代わりにシンクロ素材とする事ができる。このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターは全て「極星」と名のついたモンスターでなければならない。1ターンに1度、自分のデッキから「極星」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、このカードのレベルはエンドフェイズ時まで墓地へ送ったモンスターのレベルと同じになる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.9(11) | クローラー・デンドライト |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
![]() |
2 | 昆虫族 | 1300 | 600 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリバースした場合に発動できる。デッキからモンスター1体を墓地へ送る。 (2):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。「クローラー・デンドライト」以外の「クローラー」モンスター2体をデッキから裏側守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.9(18) | 堕天使アスモディウス | 効果モンスター | |||
![]() |
8 | 天使族 | 3000 | 2500 | ||
| このカードはデッキまたは墓地からの特殊召喚はできない。1ターンに1度、自分のデッキから天使族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に「アスモトークン」(天使族・闇・星5・攻1800/守1300)1体と、「ディウストークン」(天使族・闇・星3・攻/守1200)1体を特殊召喚する。「アスモトークン」はカードの効果では破壊されない。「ディウストークン」は戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.9(17) | ナチュル・マロン | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 植物族 | 1200 | 700 | ||
| このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから「ナチュル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。また、1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ナチュル」と名のついたモンスター2体を選択してデッキに戻し、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.9(18) | ブンボーグ004 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 機械族 | 500 | 500 | ||
| (1):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。デッキから「ブンボーグ004」以外の「ブンボーグ」モンスター1体を墓地へ送り、このカードの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ、墓地へ送ったそのモンスターのレベル×500アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベルの異なる「ブンボーグ」モンスター2体を選んで守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
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7.9(7) | 無限起動リヴァーストーム |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
5 | 機械族 | 2500 | 500 | ||
| レベル5モンスター×2 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから機械族・地属性モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。 (3):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの機械族リンクモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
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7.9(25) | アームズ・ホール | 通常魔法 | |||
| 自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送って発動する。自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。このカードを発動するターン、自分は通常召喚する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ
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7.9(53) | 真紅眼融合 | 通常魔法 | |||
| 「真紅眼融合」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・特殊召喚できない。 (1):自分の手札・デッキ・フィールドから、融合モンスターカードによって決められている融合素材モンスターを墓地へ送り、「レッドアイズ」モンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのカード名は「真紅眼の黒竜」として扱う。 |
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▶︎ デッキ
|
7.9(9) | 魔導加速 |
速攻魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送り、フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動できる。そのカードに魔力カウンターを2つまで置く。 (2):このカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。魔力カウンターを置く事ができるモンスター1体をデッキから特殊召喚し、そのモンスターに魔力カウンターを2つまで置く。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.9(35) | 現世と冥界の逆転 | 通常罠 | |||
| 「現世と冥界の逆転」はデュエル中に1枚しか発動できない。 (1):お互いの墓地のカードがそれぞれ15枚以上の場合に1000LPを払って発動できる。 お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のデッキと墓地のカードを全て入れ替え、その後デッキをシャッフルする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.9(12) | 天地開闢 | 通常罠 | |||
| 「天地開闢」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから「カオス・ソルジャー」モンスターまたは「暗黒騎士ガイア」モンスター1体以上を含む戦士族モンスター3体を相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。それが「カオス・ソルジャー」モンスターまたは「暗黒騎士ガイア」モンスターだった場合、そのモンスターを自分の手札に加え、残りのカードは全て墓地へ送る。違った場合、相手に見せたカードを全て墓地へ送る。 |
||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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